L'incantatore crea una sfera del raggio di 6 metri composta di gas nauseante giallastro. La sua area è pesantemente oscurata.
Ogni creatura situata completamente all'interno della nube all'inizio del suo turno deve effettuare un TS su COS contro veleno.
Se lo fallisce, spende la sua azione di quel turno a vomitare in preda al dolore. Le creature che non hanno bisogno di respirare o sono immuni al veleno superano automaticamente questo tiro salvezza.
Un vento moderato (almeno 15 km all'ora) disperde la nube dopo 4 round. Un vento forte (almeno 30 km all'ora) la disperde dopo un round.
L'incantatore crea un suono o un'immagine di un oggetto, che permane per la durata dell'incantesimo.
Se l'incantatore crea l'immagine di un oggetto, quell'oggetto non deve essere più grande di un cubo con spigolo di 1,5 metri. L'immagine non può emettere suoni, luci, odori o qualsiasi altro effetto sensoriale. Un'interazione fisica con l'immagine rivela che si tratta di un'illusione, in quanto gli oggetti la attraversano.
Se una creatura usa la sua azione per esaminare il suono o l'immagine, può determinare che si tratta di un'illusione se effettua con successo una prova di Intelligenza (Indagare).