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Bénédiction

  • casting time1 action
  • range9 m

  • componentsV, G, M
  • duration(C) 1 minute

quelques gouttes d’eau bénite

Vous bénissez jusqu’à trois créatures de votre choix situées à portée. Chaque fois qu’une cible effectue un jet d’attaque ou de sauvegarde avant la fin du sort, elle peut lancer un d4 et ajouter le résultat au jet de sauvegarde ou d’attaque.
À plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement de sort du 2e niveau ou supérieur, vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-dessus du 1er.

Paladin Enchantement du 1er niveau

Duel forcé

  • casting time1 action bonus
  • range9 m

  • componentsV
  • duration(C) 1 minute

Vous tentez de provoquer une créature en duel. Choisissez une créature que vous voyez à portée / elle doit effectuer un JS Sagesse. En cas d’échec, elle se soumet à votre requête divine. Jusqu’à la fin du sort, elle subit un désavantage aux jets d’attaque contre les créatures autres que vous et doit réussir un nouveau JS Sagesse chaque fois qu’elle cherche à atteindre un espace situé à plus de 9 m de vous / en cas de réussite à ce jet elle n’est pas restreinte par le sort dans ses déplacements à ce tour de jeu.
Le sort prend fin si vous attaquez une autre créature, si vous lancez un sort qui cible une autre créature hostile, si une créature qui vous est amicale inflige des dégâts à la cible ou lance sur elle un sort offensif, ou encore si vous terminez votre tour de jeu à plus de 9 m de la cible.

Paladin Enchantement du 1er niveau

Éclair traçant

  • casting time1 action
  • range36 m

  • componentsV, G
  • duration1 round

Un rayon lumineux file en direction d’une cible de votre choix située à portée. Effectuez une attaque de sort à distance contre la cible. En cas de réussite, elle subit 4d6 dégâts radiants, et le prochain jet d’attaque effectué contre elle avant la fin de votre tour de jeu suivant bénéficie d’un avantage en raison de la lumière faible qu’elle dégage pendant ce laps de temps.
À plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement de sort du 2e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau d’emplacement au-dessus du 1er.

Paladin Évocation du 1er niveau

Héroïsme

  • casting time1 action
  • rangecontact

  • componentsV, G
  • duration(C) 1 minute

Une créature consentante que vous touchez est galvanisée. Tant que le sort persiste, elle est immunisée contre l’état préjudiciable effrayé et gagne un nombre de points de vie temporaires égal à votre modificateur de caractéristique d'incantation au début de chacun de ses tours de jeu. Quand le sort prend fin, la cible perd les points de vie temporaires restants que le sort lui a octroyés.
À plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement de sort du 2e niveau ou supérieur, vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-dessus du 1er.

Paladin Enchantement du 1er niveau

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