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A4 portrait 9 cards
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CREAR AGUA

  • casting time1 acción
  • rangeCorto, 25' + 5'/2 niveles

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Este conjuro crea agua portable y en perfectas condiciones, igual al agua de lluvia limpia. El agua puede ser creada en un área lo bastante pequeña como para contener el líquido en cuestión, o bien en un área tres veces mayor (posiblemente creando un aguacero o llenando numerosos recipientes pequeños).

Cleric Transmutación

Cleric

CURAR HERIDAS MENORES

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

V, S

Instantánea Conjuración

DETECTAR MAGIA

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, S, M (una pequeña lente de cuarzo)
  • durationConcentración hasta 10 minutos

Percibes la magia y aprendes su escuela de magia si la tiene.

Instantánea Adivinación

DETECTAR VENENO

  • casting time1 acción
  • rangeToque o 30 pies

  • componentsV, S
  • durationInstantánea o 10 minutos

Percibes veneno en criaturas, objetos o áreas dentro del rango.

Instantánea Adivinación

LEER MAGIA

  • casting time1 acción
  • rangePersonal

  • componentsV
  • duration1 hora

Descifras escrituras mágicas y objetos dentro del rango.

Instantánea Adivinación

LUZ

  • casting time1 acción
  • rangeToque o 20 pies

  • componentsV, V, S
  • duration1 hora

Haces que un objeto brille intensamente o iluminas un área.

Instantánea Evocación

PURIFICAR COMIDA Y BEBIDA

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Purificas comida y bebida contaminada dentro del rango.

Instantánea Transmutación

RELOJ DE LA MUERTE

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • duration8 horas

Conoces el estado vital de un ser viviente tocado.

Instantánea Necromancia

0 0
Efecto: hasta 2 galones de agua/nivel Efecto: hasta 2 galones de agua/nivel
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

REMENDAR

  • casting time1 minuto
  • range10 pies

  • componentsV, S, M (pedazo de tela)
  • durationInstantánea

Reparas un objeto roto de tamaño medio o más pequeño.

Instantánea Transmutación

BENDECIR AGUA

  • casting time1 minuto
  • rangeToque

  • componentsM (5 lb. de plata pulverizada)
  • durationInstantánea

Esta transmutación imbuye energía positiva en un frasco de agua (1 pinta [0,57 l]), convirtiendo su contenido en agua bendita.

Instantánea Transmutación

BUENAS BAYAS

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S, FD
  • duration1 día/nivel

Lanzar este conjuro sobre un puñado de bayas recién recogidas hace que 2d4 de ellas se vuelvan mágicas. Tanto tú como cualquier otro druida de 3er nivel o superior podéis diferenciar inmediatamente qué bayas han resultado afectadas. Cada baya transmutada aporta a una criatura el mismo sustento que una comida aportaría a una criatura Mediana. Además, cada una cura 1 pg de daño al ser ingerida, aunque una misma criatura sólo puede recuperar 8 pg de daño/24 horas de este modo.

Instantánea Transmutación

CURAR HERIDAS LEVES

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Poniendo tus manos sobre una criatura viva, canalizas energía positiva que cura 1d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +5). Ya que los muertos vivientes se alimentan con energía negativa, este conjuro les hace daño en lugar de curar sus heridas. Una criatura muerta viviente puede aplicar la resistencia a conjuros y puede intentar un tiro de salvación de Voluntad para recibir la mitad del daño.

Instantánea Conjuración

Instantánea

HABLAR CON LOS ANIMALES

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • duration10 minutos

Puedes comunicarte con bestias y entender sus respuestas.

Instantánea Adivinación

PROTECCIÓN CONTRA EL MAL

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (agua bendita o polvo de plata y hierro)
  • durationConcentración hasta 10 minutos

Proteges a un objetivo contra criaturas y control mental.

Instantánea Abjuración

QUITAR MIEDO

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, V
  • durationInstantánea

Eliminas el miedo de un objetivo y otorgas inmunidad temporal.

Instantánea Abjuración

QUITAR PARÁLISIS

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (una aguja de pino)
  • durationInstantánea

Liberas a un objetivo de la parálisis o restricciones similares.

Instantánea Abjuración

0 0
1 1
1 1
1 1
Resistencia a conjuros: si (inofensivo) Resistencia a conjuros: si (inofensivo)
1 1
1 1
1 1
1 1

SANTUARIO

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, S, M (una pequeña cantidad de plata)
  • duration1 minuto

Proteges un área contra criaturas hostiles.

Instantánea Abjuración

APACIBLE DESCANSO

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S, M/FD
  • duration1 día/nivel

Te permite conservar los restos de una criatura muerta para evitar que se descompongan, lo que prolonga el período de tiempo en que puede ser devuelta a la vida (consulta revivir a los muertos). Los días transcurridos bajo la influencia de este conjuro no se tienen en cuenta para dicho límite de tiempo. Además, este conjuro también hace que transportar a un compañero caído resulte más agradable.

Instantánea Nigromancia

Instantánea

CALMAR EMOCIONES

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, S
  • durationConcentración hasta 1 minuto

Calmas las emociones de criaturas en el área.

Instantánea Encantamiento

CURAR HERIDAS MODERADAS

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Este conjuro funciona como curar heridas leves, excepto en que cura 2d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +10).

Instantánea Conjuración

LENtificar VENENO

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationHasta 1 hora

Ralentizas los efectos del veneno en un objetivo.

Instantánea Transmutación

QUITAR CEGUERA/SORDERA

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, V, M (una pizca de barro y una pizca de sal)
  • durationInstantánea

Restauras la vista o el oído de un objetivo.

Instantánea Evocación

QUITAR ENFERMEDAD

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Eliminas una enfermedad de un objetivo.

Instantánea Abjuración

RESTABLECIMIENTO MENOR

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Restauras un objeto mágico no mágico a su estado original.

Instantánea Transmutación

1 1
2 2
Resistencia a conjuros: sí(objeto) Resistencia a conjuros: sí(objeto)
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

CERRAR HERIDAS*

  • casting time1 acción rauda
  • rangeCorto

  • componentsV
  • durationInstantánea

Este conjuro cura 2d4 puntos de daño. Puedes lanzar este conjuro mediante unas brevísimas palabras. De hecho puedes lanzarlo incluso cuando no sea tu turno. Si lo haces inmediatamente después de que el objetivo haya sufrido daño, este conjuro anulará de forma instantánea el daño. Mantendrá con vida a alguien que acabe de ser reducido por debajo de -10pg, por ejemplo, dejandolo en negativo pero estabilizado.

Instantánea Conjuración

Instantánea

CREAR COMIDA Y AGUA

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, V, S, M (una pizca de sal y un poco de agua)
  • durationInstantánea

Creas comida y agua suficientes para 15 personas durante un día.

Instantánea Conjuración

CURAR HERIDAS GRAVES

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Curas 4d8 + modificador de habilidad puntos de golpe a un objetivo.

Instantánea Conjuración

NEUTRALIZAR VENENO

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Neutralizas veneno en un objetivo.

Instantánea Abjuración

QUITAR MALDICIÓN

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Eliminas una maldición de un objeto o criatura.

Instantánea Abjuración

RESTABLECIMIENTO

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Restauras hasta 100 puntos de golpe a un objetivo y eliminas condiciones.

Instantánea Transmutación

SITUACIÓN

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, S, M (una aguja magnética y un trozo de hierro)
  • durationInstantánea

Obtienes información sobre la situación actual.

Instantánea Adivinación

CURAR HERIDAS CRÍTICAS

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Este conjuro funciona como curar heridas leves, salvo en que cura 4d8 puntos de daño +1 punto por nivel adicional por nivel de lanzador (máximo +20).

Instantánea Conjuración

3 3
Resistencia a conjuros: Si Resistencia a conjuros: Si
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
4 4

CURAR HERIDAS LEVES EN GRUPO

  • casting time1 acción
  • rangeCorto

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Canalizas energía positiva para curar 1d8 puntos de daño +1 punto por nviel de lanzador (máximo +25) a cada criatura elegida (una criatura/nivel). Dos receptores cualesquiera no puedes distar más de 30'

Instantánea Conjuración

Instantánea

CUSTODIA CONTRA LA MUERTE

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S, FD
  • duration10min/nivel

El receptor se vuelve inmune a todos los conjuros de muerte, efectos de muerte mágica, consunción de energía y cualquier efecto de energía negativa. Este conjuro no quita niveles negativos que el objetivo ya haya adquirido, ni afecta al tiro de salvación necesario 24 horas después de adquirir un nivel negativo. Custodia contra la muerte no ofrece protección contra ataques de otro tipo, como la pérdida de puntos de golpe, el veneno, la petrificación y demás efectos que puedan resultar mortales.

Instantánea Nigromancia

LIBERTAD DE MOVIMIENTO

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, V, M (una pluma de cuervo y una cadena de plata)
  • duration1 hora

Haces que un objetivo sea inmune a restricciones de movimiento.

Instantánea Abjuración

PANACEA*

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, V, M (un pequeño frasco de ambrosía)
  • durationInstantánea

Curas enfermedades, neutralizas venenos y eliminas maldiciones.

Instantánea Conjuración

CURAR HERIDAS MODERADAS EN GRUPO

  • casting time1 acción
  • rangeCorto

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Este conjuro funciona como curar heridas leves en grupo, excepto en que cura 2d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +30).

Instantánea Conjuración

DE LA PIEDRA A LA CARNE

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (un poco de carne de un pescado y una hoja de pergamino)
  • durationInstantánea

Transformas una criatura petrificada en su forma original.

Instantánea Transmutación

EXPIACIÓN

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (objetos específicos relacionados con el pecado)
  • durationInstantánea

Permites la expiación de un pecado y alivias la culpa.

Instantánea Abjuración

REVIVIFICAR*

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (diamantes por un valor total de 300 po)
  • durationInstantánea

Devuelves a la vida a un humanoide muerto.

Instantánea Necromancia

4 4
Como otros conjuros de curar, curar heridas leves en grupo causa daño a los muertos vivientes en lugar de curarlos. Cada muerto viviente afectado puede hacer un tiro de salvación de Voluntad para recibir la mitad del daño. Como otros conjuros de curar, curar heridas leves en grupo causa daño a los muertos vivientes en lugar de curarlos. Cada muerto viviente afectado puede hacer un tiro de salvación de Voluntad para recibir la mitad del daño.
4 4
4 4
4 4
5 5
5 5
5 5
5 5

REVIVIR A LOS MUERTOS

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (diamantes por un valor total de 500 po)
  • durationInstantánea

Devuelves a la vida a alguien muerto hace no más de 100 años.

Instantánea Necromancia

ROMPER ENCANTAMIENTO

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, V, S, M (fragmentos de hierro doblados)
  • durationInstantánea

Liberas a un objetivo de maldiciones, posesiones o encantamientos.

Instantánea Abjuración

VISIÓN VERDADERA

  • casting time1 acción
  • range120 pies

  • componentsV, V, M (ojos de jade de 250 po)
  • duration1 hora

Ves el mundo verdadero, percibiendo ilusiones y formas invisibles.

Instantánea Adivinación

CURAR HERIDAS GRAVES EN GRUPO

  • casting time1 acción
  • rangeCorto

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Curas 4d8 + modificador de habilidad puntos de golpe en criaturas dentro del área.

Instantánea Conjuración

FESTÍN DE LOS HÉROES

  • casting time10 minutos
  • range30 pies

  • componentsV, V, S
  • duration8 horas

Proporcionas un festín que cura y otorga inmunidad a venenos y enfermedades.

Instantánea Conjuración

RESTABLECIMIENTO MAYOR

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (diamante de 100 po)
  • durationInstantánea

Restauras todos los puntos de golpe y eliminas condiciones.

Instantánea Transmutación

SANAR

  • casting time1 acción
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (jade en polvo de 1000 po)
  • durationInstantánea

Curas 70 puntos de golpe a un objetivo.

Instantánea Conjuración

CURAR HERIDAS CRÍTICAS EN GRUPO

  • casting time1 acción
  • rangeCorto

  • componentsV, S
  • durationInstantánea

Este conjuro funciona como curar heridas leves en grupo, excepto en que cura 4d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +40).

Instantánea Conjuración

RECHAZO

  • casting time1 acción
  • range30 pies

  • componentsV, S, M (una chispa de fuego)
  • durationInstantánea

Envías a una criatura o energía a otro plano de existencia.

Instantánea Transmutación

5 5
5 5
5 5
6 6
6 6
6 6
6 6
7 7
7 7

RESURRECCIÓN

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, S, M (diamante de 1000 po)
  • durationInstantánea

Devuelves a la vida a una criatura muerta.

Instantánea Necromancia

AURA SAGRADA

  • casting time1 acción
  • range20 pies

  • componentsV, S, F
  • duration1 asalto/nivel

Un brillante resplandor divino rodea a los receptores, protegiéndoles contra los ataques, concediéndoles resistencia a los conjuros lanzados por criaturas malignas, y cegando a las criaturas malignas que alcanzan a los receptores con sus ataques. Esta abjuración tiene cuatro efectos.

Instantánea Abjuración

Instantánea

DISCERNIR UBICACIÓN

  • casting time1 acción
  • rangePersonal

  • componentsV, S, M (una varita bifurcada de oro)
  • durationInstantánea

Obtienes información precisa sobre la ubicación de un objeto o criatura.

Instantánea Adivinación

SANAR A LAS MASAS

  • casting time10 minutos
  • range60 pies

  • componentsV, S, M (diamantes de 100 po por cada criatura curada)
  • durationInstantánea

Curas puntos de golpe a múltiples criaturas en el área.

Instantánea Conjuración

PRESCIENCIA

  • casting time1 minuto
  • rangeToque

  • componentsV, V, S, M (incienso y una pizca de polvo de diamante)
  • durationConcentración, hasta 1 hora

Obtienes una visión de eventos futuros.

Instantánea Adivinación

RESURRECCIÓN VERDADERA

  • casting time1 hora
  • rangeToque

  • componentsV, V, S, M (diamante de 25000 po)
  • durationInstantánea

Devuelves a la vida a una criatura muerta y la restauras completamente.

Instantánea Necromancia

UMBRAL

  • casting time30 pies
  • range1 acción

  • componentsV, S
  • duration1 hora

Creas un portal que te transporta a otro plano de existencia.

Instantánea Abjuración

7 7
8 8
Foco: un pequeño relicario que contenga una reliquia sagrada de al menos 500 po. Foco: un pequeño relicario que contenga una reliquia sagrada de al menos 500 po.
8 8
8 8
9 9
9 9
9 9