Explotar al Morir. Cuando el draco de humo muere, explota y se forma una nube de gases mefíticos. Todas las criaturas que estén a 1 ,S m o menos del draco de humo deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 11 o recibirán 4 (1d8) de daño
de veneno.
Naturaleza Inusual. El draco de humo no necesita comer, beber ni dormir.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,S m, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño de fuego.
Aliento ardiente (recarga 6). El draco de humo exhala vapor caliente en un cono de 4,S m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 11, sufrirán 4 (1 d8) de daño de fuego si la fa llan o la mitad del daño si la superan.