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Sciame Di Pipistrelli

Sciame Di Pipistrelli Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento 1/4 50 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 22 (5d8)
  • Speed 0m, volare 9m
  • STR5 (-3)
  • DEX15 (+2)
  • CON10 (0)
  • INT2 (-4)
  • WIS12 (+1)
  • CHA4 (-3)

Damage Resistances:contundente, perforante, tagliente

Condition Immunities:affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto

Senses:Percezione passiva 11, vista cieca 18m

Languages:

Challenge:1/4 (50 xp)


Senso Radar. Lo sciame non può usare vista cieca se è assordato.

Udito Acuto. Lo sciame dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'udito.

Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un pipistrello Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.

Actions


Morsi. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 0 m, una creatura nello spazio dello sciame. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame possiede la metà dei suoi punti ferita o meno.

Yochlol

Yochlol Immondo Medio (demone, mutaforma), Caotico Malvagio 10 5,900 xp

  • Armor class 15 (armatura naturale)
  • Hit points 136 (16d8 + 64)
  • Speed 9m, scalare 9m
  • STR15 (+2)
  • DEX14 (+2)
  • CON18 (+4)
  • INT13 (+1)
  • WIS15 (+2)
  • CHA15 (+2)

Save Throws:Des +6, Int +5, Sag +6, Car +6

Skills:Inganno +10, Intuizione +6

Damage Resistances:freddo, fulmine, fuoco, contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici

Damage Immunities:veleno

Condition Immunities:avvelenato

Senses:Percezione passiva 12, scurovisione 36m

Languages:Abissale, Elfico, Sottocomune

Challenge:10 (5,900 xp)


Mutaforma. La yochlol può usare la sua azione per trasformarsi in una femmina drow o in un ragno gigante oppure per tornare alla sua forma naturale. Le sue statistiche restano le stesse in ogni forma. Ogni oggetto che indossa o trasporta non viene trasformato. Se muore, la yochlol ritorna alla sua forma naturale.

Resistenza alla Magia. La yochlol dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Movimenti del Ragno. La yochlol può scalare le superfici difficili, inclusi i soffitti, lungo i quali si muove a testa in giù, senza effettuare una prova di caratteristica.

Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore della yochlol è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 14). La yochlol può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:
A volontà: individuazione dei pensieri, ragnatela.
1/giorno: dominare persone.

Andatura sulla Ragnatela. La yochlol ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.

Actions


Multiattacco. La yochlol effettua due attacchi in mischia.

Schianto (Morso in Forma di Ragno). Attacco con Arma da Mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m (3 m in forma di demone), un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+ 2) danni contundenti (perforanti in forma di ragno) più 21 (6d6) danni da veleno.

Forma Nebbiosa. La yochlol si trasforma in una nebbia tossica o torna alla sua forma di demone. Ogni oggetto che indossa o trasporta viene anch'esso trasformato. Se muore, la yochlol torna alla sua forma naturale. Finché è in forma nebbiosa, la yochlol è incapacitata e non può parlare. Possiede una velocità di volare di 9 metri, può fluttuare e può passare attraverso qualsiasi spazio che non sia sigillato. Dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Forza, Destrezza e Costituzione ed è immune ai danni non magici. Finché è in forma nebbiosa, la yochlol può entrare nello spazio di una creatura e fermarsi in quello spazio. Ogni volta che quella creatura inizia il proprio turno con la yochlol nel proprio spazio, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Mentre è avvelenato in questo modo, il bersaglio è incapacitato.