Beschreibung
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legendäre Aktionen
Ein Hardosaurus ist ein semi-vierbeiniger Pflanzenfresser, den man an seinem knochigen Kopfkamm erkennen kann. Wird er vom Schlüpfling an aufgezogen, kann man ihn dafür ausbilden, einen kleinen otragen.
Schwanz. Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,50m, ein Ziel. Treffer: 7 (1W10 +2) Wuchtschaden
Sturmangriff. Wenn sich die Ziege mindestens 6 m in gerader Linie auf ein Ziel zu bewegt und dann im gleichen Zug mit einem Rammen-Angriff trifft, dann erleidet das Ziel zustzlich 2 (1W4) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur ist, muss sie ienen Strkerettungswurf gegen SG10 schaffen, um nicht den Zustand liegend zu erleiden.
Sicherer Stand. Die Ziege hat einen Vorteil auf Geschicklichkeits- und Strkerettungswrfe gegen Effekte, durch die sie den Zustand liegend erleiden wrden.
Rammen. Nahkampf-Waffenangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel. Treffer: 3 (1W4 + 1) Wuchtschaden.
Biss. Nahkampf-Waffenangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel. Treffer: 7 (1W8 + 3) Stichschaden.
Klaue, Nahkampf-Waffenangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel. Treffer: 6 (1W6 + 3) Hiebschaden.