Специальное снаряжение. У Резмир есть Маска Чёрного Дракона и эмблема когтей.
Амфибия. Резмир может дышать под водой.
Драконье Величие. Пока Резмир не носит доспехов и носит Маску Чёрного Дракона, она может прибавлять бонус Харизмы к своему Классу Доспеха (см. выше).
Двуручный меч (Хазирун). Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель.
Попадание: рубящий урон 13 (2к6+6) плюс некротический урон 7 (2к6). Если цель - существо, то оно не может восполнять хиты в течение 1 минуты. Цель может проходить спасбросок Телосложения Сл 15 в конце каждого своего хода, при успехе завершая этот эффект раньше времени.
Едкий заряд. Дальнобойная атака заклинанием: +8 к попаданию, дистанция 90 фт., одна цель. Попадание: урон кислотой 18 (4к8).
Дыхание кислотой (Перезарядка 5-6). Резмир выдыхает кислоту в форме линии, 30 футов длинной и 5 футов шириной. Каждое существо на этой линии должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 14. При неудаче оно получает урон кислотой 22 (5к8), а при успехе - лишь половину этого урона.
Тёмное преимущество. Раз в ход, Резмир может нанести дополнительный урон 10 (3к6), когда она попадает вооружённой атакой и атака проходила с преимуществом.
Легендарное Сопротивление (1/день). Если Резмир носит Маску Чёрного Дракона и проваливает спасбросок, она может выбрать вместо этого преуспеть в нём.