Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Mind Sliver [E][H]

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV
  • duration1 ronde

Je verwart een wezen binnen bereik wat je kunt zien, met een stoot psychische energie. Het doelwit moet een Intelligence saving throw maken, of krijgt 1d6 psychic damage en moet 1d4 aftrekken van de eerstvolgende save die hij maakt - voor het einde van jouw volgende beurt.

De kracht van deze spreuk neemt telkens toe met 1d6 op levels 5 (2d6), 11 (3d6), en 17 (4d6).

Sorcerer Enchantment cantrip

Mind Sliver [E][H]

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV
  • duration1 ronde

Je verwart een wezen binnen bereik wat je kunt zien, met een stoot psychische energie. Het doelwit moet een Intelligence saving throw maken, of krijgt 1d6 psychic damage en moet 1d4 aftrekken van de eerstvolgende save die hij maakt - voor het einde van jouw volgende beurt.

De kracht van deze spreuk neemt telkens toe met 1d6 op levels 5 (2d6), 11 (3d6), en 17 (4d6).

Sorcerer Enchantment cantrip

Sacred Flame [E][H]

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV, S
  • durationDirect

Vlammend licht daalt neer op een wezen binnen bereik dat jij kunt zien. Het doelwit moet een Dexterity saving throw maken of krijgt 1d8 radiant damage.
Het doelwit profiteert bij deze spreuk niet van eventuele dekking.
Haalt het doelwit de saving throw, dan gebeurt er niets.

De kracht van deze spreuk neemt telkens toe met 1d8 op levels 5 (2d8), 11 (3d8), en 17 (4d8).

Sorcerer Evocation cantrip

Acid Splash [E][H]

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV, S
  • durationDirect

Je gooit een zure bubbel. Een doelwit moet een Dexterity saving throw halen of krijgt 1d6 acid damage. Je kunt de bubbel ook gooien op twee wezens tegelijk, mits ze maximaal 5 voet bij elkaar vandaan zijn.
Haalt het doelwit de saving throw, dan gebeurt er niets.

De kracht van deze spreuk neemt telkens toe met 1d6 op levels 5 (2d6), 11 (3d6), en 17 (4d6).

Sorcerer Conjuration cantrip

Ray of Frost [E]

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV
  • durationDirect

Een ijzige straal van witblauw licht strekt zicht naar je doelwit. Maak een ranged spell attack.
Als je raakt, levert de straal 1d8 cold damage. Daarnaast daalt de snelheid van het doelwit met 10 ft. tot het begin van jouw volgende beurt.

De kracht van deze spreuk neemt telkens toe met 1d8 op levels 5 (2d8), 11 (3d8), en 17 (4d8).

Sorcerer Evocation cantrip

Dissonant Whispers [E][H]

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV
  • durationDirect

Je fluistert een melodie die alleen jouw doelwit kan horen. De melodie is zo vals dat het pijn doet.

Je doelwit moet een Wisdom saving throw maken. Mislukt dat, dan krijgt hij 3d6 psychic damage en moet hij onmiddellijk zijn reactie gebruiken (indien beschikbaar) om zo ver mogelijk bij je weg te bewegen als zijn snelheid toestaat.
Het doelwit zal hierbij plaatsen vermijden die duidelijk gevaarlijk zijn, zoals open vuur, een kuil, of een afgrond. Wel kan deze vluchtreactie een opportunity attack uitlokken.
Als je doelwit slaagt, krijgt hij de helft van de schade en hoeft hij niet te bewegen. Wezens zonder gehoor en wezens met de toestand deafened slagen automatisch.

Op hogere levels: Wanneer je deze spreuk met een spell slot van level 2 of hoger uitvoert, neemt de schade toe met 1d6 per spell slot level boven 1.

Sorcerer 1st level Enchantment

Staggering Jolt [E]

  • casting time1 actie
  • range120 feet

  • componentsV, S
  • durationDirect

Je schiet drie stroomstoten voor 2d6 lightning damage per stuk. Je mag per stroomstoot een ander doelwit kiezen.
Maak een ranged spell attack per stroomstoot.

Op hogere levels: Wanneer je deze spreuk gebruikt op level 3 of hoger, schiet je een extra stroomstoot per slot level boven 2.

Sorcerer 2nd level Evocation

Will o' Wells

  • casting time1 actie
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentratie, tot 1 minuut

Een lichtbol met een diameter van 5 voet verschijnt in een vrij veld van jouw keuze, en blijft bestaan tot het einde van de spreuk. Elk wezen dat zijn beurt eindigt binnen 5 voet van de bol moet een Dexterity saving throw maken. Het wezen krijgt 1d10 radiant damage bij een mislukte save. Bij een succesvolle save wordt de schade gehalveerd.
Als bonusactie kun je de lichtbol maximaal 30 voet verplaatsen. Als je de bol tegen een wezen aan ramt, moet je doelwit een save maken tegen bovengenoemde schade, en stopt de lichtbol voor deze beurt met bewegen.
Wanneer je de lichtbol beweegt, kun je het over hindernissen van maximaal 5 voet hoog bewegen en kun je het over kuilen van maximaal 10 voet breed laten springen. Wezens die de saving throw niet halen, tellen als onder invloed van zonlicht tot het eind van hun eerstvolgende beurt. De lichtbol geeft 20 voet helder licht en nog eens 20 voet dim licht.

Op hogere levels: Wanneer je deze spreuk gebruikt op level 4 of hoger, neemt de schade toe met 1d10 per twee slot levels boven 2.

Sorcerer 2nd level Conjuration

Sorcerer

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
2 2
2 2

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer


Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer


Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer


Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer


Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer