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Dornenhagel
(Hail of Thorns)

  • casting time1 Bonusaktion
  • rangeselbst

  • componentsV
  • durationKonzentration, bis zu 1er Minute

Das naechste mal, wenn du eine Kreatur mit einem Fernkampfangriff triffst, bevor der Spruch endet, endstehen aus der Waffen oder dem Geschoss mehrere Dornen. Zusaetzlich zu dem normalen Effekt des Angriffes muss das Ziel und alle Kreaturen im Umkreis von 5 Fuss einen DEX-Rettungswurf machen. Eine Kreatur nimmt 1W10 Schaden bei einem misslungenen Rettungswurf, oder halben Schaden bei geschafften Rettungswurf.
Auf hoeheren Leveln: wenn du einen Spruchslot vom Level 2 oder hoeher nimmst steigt der Schaden um 1W10 pro Level (maimal 6w10).

Ranger Level 1 Beschwoerung

Zeichen des Jaegers
(Hunter's Mark)

  • casting time1 Bonusaktion
  • range90 Fuss

  • componentsV
  • durationKonzentration, bis zu 1er Stunde

Du waehlst eine Kreatur innerhalb der Reichweite, die du sehen kannst, und belegst sie mit einem mystischen Mal als deine Beute. Bis der Spruch endet machst du 1W6 zusaetzlichen Schaden, immer wenn du das Ziel mit einem Waffenangriff triffst. Ausserdem hast du Advantage auf alle Weisheit (Wahrnehmung) oder (Ueberleben) Proben um das Ziel zu finden. Wenn das Ziel auf 0 Trefferpunkte sinkt bevor der Spruch zu ende ist, kannst du mit einer Bonusaktion den Spruch auf eine andere Kreatur umleiten.
Auf hoeheren Leveln: Wenn du einen Spruchslot vom Level 3 oder 4 benutzt, kannst du denn Spruch fuer 8 Stunden aufrecht halten. Wenn du einen Spruchslot von Level 5 oder hoeher benutzt, kannst du denn Spruch 24 Stunden aufrecht halten.

Ranger Level 1 Goettlicher Zauber

Verstrickender Schlag
(Ensnaring Strike)

  • casting time1 Bonusaktion
  • rangeselbst

  • componentsV
  • durationKonzentration, bis zu 1er Minute

Wenn du das naechstemal eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, bevor der Spruch endet, wird die Kreatur von dornigen Ranken umschlungen. Die Kreatur muss einen STR-Rettungswurf schaffen. Grosse und groessere Kreauturen haben Advantage auf den Rettungswurf. Bei einem Erfolg verschwinden die Ranken. Bei einem Misserfolg ist die Kreatur verstrickt, bis der Spruch endetr.
Solange die Kreautur verstrickt ist, erleidet sie zu Begin ihrer Runde 1w6 Schaden (piercing). Die verstrickt Kreatur, oder eine andere Kreatur, die die verstrickte beruehren kann,koennen eine Aktion verwenden um die Ranken mit einer STR-Probe gegen deinen Spell Save DC, zu loesen. Bei einem Erfolg ist die Kreatur befreit.
Auf hoeheren Leveln:Wenn du einen Spruchslot von Level 2 oder hoeher benutzt steigt der Schaden um 1w6 pro Level.

Ranger Level 1 Beschwoerung

Gute Beeren
(Goodberry)

  • casting time1 Aktion
  • rangeBeruehrung

  • componentsV, S, M
  • durationsofort

ein Mistelzweig

Bis zu 10 magische Beeren erscheinen in deiner Hand. Eine Kreatur kann mit einer Aktion eine Beere essen. Dadurch erhalt die Kreatur 1 Trefferpunkt zurueck und ist fuer den Rest des Tages satt.
Die Beeren verlieren 24 Stunden nachdem der Spruch gewirkt wurde ihre Wirkung.

Ranger Level 1 Verwandlung

Spurlos passieren
(Pass Without Trace)

  • casting time1 Aktion
  • rangeselbst

  • componentsV, S, M
  • durationKonzentration, bis zu 1er Stunde

Asche von einem Mistelzweig und ein Fichtenzweig

Ein Schleier von Schatten und Stille strahlt von dir aus, der dich und deine Begleiter vor Entdeckung schuetzt. Fuer die Dauer hast du und jede Kreatur deiner Wahl innerhalb von 30 Fuss einen Bonus von +10 auf DEX (Stealth) Wuerfe und sie koennen nicht verfolgt werden. Ausnahme ist nur das verfolgen durch Magie. Eine Kreatur unter diesem Zauber hinterlaesst keine Spuren oder Beweise seiner Bewegung.

Ranger Level 2 Abjuration

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