Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

(Артефакт) Master of puppets

  • casting time -
  • range -

  • components -
  • duration -

Черное кольцо из металла.
Является твоим фокусом, благодаря которому ты творишь заклинания.




Пассивная способность:
Master of puppets
Ты обладаешь преимуществом в спасбросках, если контролируешь хотя бы одного трупа

(Заговор) Attack of the Dead Men

  • casting time доп действие
  • range 30м

  • components Ф, С, В, М,
  • duration мгновенно

Можно колдовать только один раз за каждый бой.

Ты указываем пальцем на цель и отдаёшь команду что атаковать и как.
Во время боя все твои неживые слуги и любые подконтрольные существа мгновенно получают по одному действию в их следующий ход.

Однако ты должна одтать один общий приказ что им необходимо сделать, они поймут его по своему и совершат соответствующее действие.
Могут потратить на это не только выданное действие, но и то, что было у них + передвижение + бонусное действие для исполнения приказа.
Можно приказывать только атаку/захват и прочие агрессивные действия.
// Пример: атаковать гнома - все передвинутся максимально близко к гному и попробуют атаковать его

(Артефакт) My sweet shadow

  • casting time -
  • range -

  • components -
  • duration -

Черное кольцо из металла с тёмным камнем.



Активная способность:
My sweet shadow
1 раз до долгого отдыха ты можешь попробовать уйти в скрытность за доп действие (вместо действия)

Пассивная способность:
Улучшенное тёмное зрение (24м)

(Арт) коса Dragula

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Коса меньшего чем обычно размера с шировким лезвием, которое покрыто еле заметным зелёным свечением.

Характеристика: СИЛ
Попадание: +2
Урон: 1d6 реж+1d4некр+СИЛ


Способсность Dragula.
Коса имеет отверстие для драгоценного камня, который отстутствует в настоящий момент.


Двуручное, коса, оружие, необычное, магическое

(Арт) клевец Потрошитель

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Лёгкий одноручный клевец с необычными шипами, которые двигаются сами при ударе, разрывая плоть.

Характеристика: СИЛ
Попадание: +0
Урон: 1к6 колющий+1к8 режущий
При попадании может наложить на цель кровотечение, если та не пройдёт спасбросок [10+СИЛ].
// Кровотечение: при ударе и в начале каждого своего хода персонаж кидает спасбросок телосложения. При провале получает 1к4 урона. На 3 ход СЛАБОСТЬ. На 5 ход ЗАМЕДЛЕНИЕ.


Оружие, Рукопашное оружие, Воинское оружие, одноручное

(Закл) Fear of the dark

  • casting time 1 действие
  • range 10x10м

  • components 1ЯЧ Ф, В, С, М
  • duration 10 ходов

1 Череп

Ты создаёшь сильно затемнённую область вокруг себя на расстоянии 10x10 м на время действия заклинания.
Любое существо, включая тебя, которое закончило свой ход в этой местности должно пройти спасбросок интелекта 10+ИНТ иначе получит испуг.
// Испуг - цель не может двигаться и получает помеху к своим атакам. Атаки по такой цели проходят с преимуществом.
// Область не двигается за тобой, а продолжает существовать там, где ты её создала. Рекомендуется покинуть область, чтобы не получить страх.
// Ты можешь видеть в этой области благодаря своему тёмному зрению.

(Заговор) Hollywood Undead

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Один твой неживой слуга не вызывает неприязнь из-за его облика у всех видящих их существ. Его ХАР становится 10.
Он по прежнему не умеет говорить и жестами попытается вежливо объяснить это в случае необходимости.
Заклинание сохраняет действие пока ты концентрируешься на нём.
// Получив урон, ты можешь потерять концентрацию, если не пройдёшь проверку МУД

(Заговор) Hells Bells

  • casting time Действие
  • range 20м

  • components В, С
  • duration мгновенно

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола.
Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости [10+ИНТ], иначе получит 2к8 урона некротической энергией.
Если хиты цели были не полные, то вместо 2к8 она получает 2к12 урона некротической энергией.

Цель не должна быть оглушена и должна уметь слышать.

(Заговор) Never More

  • casting time Действие
  • range 100 м

  • components В, С, Ф
  • duration до кор отдыха

Один раз до короткого отдыха действием ты можешь призвать ворона из мира теней в видимую тобой точку.
Ты можешь управлять им, он подчиняется тебе.
Его атака клювом наносит 1d4 урона.
Ворон может попытаться ослепить цель, если она не пройдёт спасбросок ловкости или телосложения (на выбор цели) [8+ИНТ]

Если ворон оказывается на расстоянии более 100м от тебя, он умирает. //Но ведь всегда можно призвать нового ворона, лол.

Одновременно можно призвать только одного ворона.

// Он не является частью твоей армии нежити
// Ты умеешь с ним общаться.


0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

(Закл) Body Snatcher

  • casting time Действие
  • range касание

  • components 1ЯЧ, Ф, В, С, М
  • duration конц-я до 1 часа

1 золотая монета

Ты можешь поднять труп и он может ответить на 5 твоих любых вопроса.

Цели, которые негативно к тебе относятся, не захотят с тобой говорить. В таком случае ты потратишь монету, но вернёшь потраченную на это ячейку заклинания.

В течение часа, пока ты концентрируешься на заклинании, ты можешь повторно применить Body Snatcher без расходования ячейки заклинания.

// Действие схоже с заклинанием Разговор с мертвыми

(Закл) Toxicity

  • casting time Действие
  • range 10м

  • components 1ЯЧ, Ф, С
  • duration мгновенно

Ты выпускашь стрелу кислоты в выбранную цель и разливаешь кислоту в радиусе 1м от неё. Пострадавшие от этого заклинания цели проходят спасбросок ловкости [10+ИНТ] или получат 5к4+ИНТ урона кослотой. Также цели провалившие спасбросок получают -2КД на 10 ходов (или пока не смоют кислоту).

При успешном спасброске целям всё равно наносится половина урона.

(Закл) Army of the night

  • casting time
  • range

  • components 1 ЯЧ, Ф
  • duration

(Требуется сильно затемнённая область) Можно творить раз за партию.
Тьма является источником нежизни. Ещё раз: можно творить только в сильно затемнённой области. Она должна полностью окружать тебя в радиусе 3м.

Ты можешь сотворить сразу все заклинания типа Awaken, Never More и др. одним действием и без необходимости искать трупы или соблюдать прочие условия ритуалов, кроме траты доп ячеек заклинаний.

// Пример - трупов нет, но есть темнота. Заходишь туда, тратишь 1 ЯЧ на это закл, потом 1 ЯЧ на Awaken и выходишь с двумя трупами. Профит.

(Закл) Мёртвый анархист

  • casting time 1 Действие
  • range -

  • components 1ЯЧ Ф, В, С
  • duration конц-я до 1 часа

Выбери одну цель, которая является нежитью.

Пока ты концентрируешься на заклинании, ВСЕ ПРОВЕРКИ союзных целей в пределах 5м вокруг этого существа проходят с преимуществом.

// Атаки и спасброски не являются проверками, так что способность лучше применять вне боя
// ..вёл он за собой

(Закл) Awaken

  • casting time Конц-я 3 хода
  • range 30м

  • components 1ЯЧ Ф, В, С, М
  • duration До долгого отдыха

капля крови

Из трупа живого существа ты можешь поднять 1 зомби. Если два трупа находятся рядом, то за можно поднять сразу 2 мертвеца.
Характеристики цели ты определяешь броском ИНТ.

Зомби подчиняются твоим приказам. Они способны использовать любое оружие и наносят дополнительный урон +3.
Они имеют маленькую скорость.

Нельзя иметь больше 2 поднятой нежити под контролем одновременно.

//Мертвецы вызывают неприязнь у мирных жителей в обычных обстоятельствах и могут спровоцировать конфликт.

(Способность) Psychosocial

  • casting time -
  • range -

  • components -
  • duration -

Ты получаешь преимущество в запугивании, если ничего не говорил существу, пытаясь запугать его или если говорил с ним как безумец (ты должна сказать, когда захочешь применить эту способность)

(Способность) Tornado Of Souls

  • casting time реакция
  • range -

  • components Ф, В, С
  • duration мгновенно

Один раз за бой, когда ты убиваешь одно или несколько существ, ты можешь реакцией восстановить ХП в количестве 1d10.

Ты не получаешь это преимущество, убивая конструктов и нежить.

(Пассив) Indestructible

  • casting time Пассив
  • range

  • components
  • duration

Сопротивление некр урону

Преимущество при спасбросках от смерти


0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0