Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Улучшение характеристики [Enhance ability] 2/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 часа

мех или перо Зверя

Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания.

Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы.

Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости.


На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Следопыт 2 круг, преобразование

Улучшение характеристики [Enhance ability] 1/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 часа

мех или перо Зверя

Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов, цель получает этот эффект, пока заклинание активно.

Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.

Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она не недееспособна.

Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта.

Следопыт 2 круг, преобразование

РЁРёРїС‹ [Spike growth] [1/5]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

(семь острых шипов или семь заострённых веточек)Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

РЁРёРїС‹ [Spike growth] [2/5]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо перемещением входит в эту область или идёт по ней, оно получает колющий урон

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

РЁРёРїС‹ [Spike growth] [3/5]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

2к4 за каждые 5 пройдённых футов.
Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

РЁРёРїС‹ [Spike growth] [4/5]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Восприятие) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной,

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

РЁРёРїС‹ [Spike growth] [5/5]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

перед тем как в неё войти.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Чудо-ягоды [Goodberry]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(ветка омелы)В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день.
Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, преобразование

Цепкая лоза [Grasping vine] [1/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Вы создаёте лозу, вырастающую из земли в свободном пространстве на ваш выбор, видимом вами в пределах дистанции. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
1 1
4 4

Цепкая лоза [Grasping vine] [2/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

приказать лозе ухватить видимое вами существо, находящееся в пределах 30 футов от неё. Это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе его подтянет на 20

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Цепкая лоза [Grasping vine] [3/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

футов к лозе.
Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием приказывать лозе ухватить то же самое или другое существо.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Хождение по воде [Water walk] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

(кусочек пробки)Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Хождение по воде [Water walk] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно получают урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Хождение по воде [Water walk] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

дистанции, получают эту же способность на время действия заклинания.
Если вы делаете целью существо, погружённое в жидкость, заклинание поднимает его на

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Хождение по воде [Water walk] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Улучшение характеристики [Enhance ability]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(мех или перо зверя)Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Удар стального ветра [Steel wind strike] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(оружие ближнего боя стоимостью не менее 1 см)Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру. Выберите до пяти

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Удар стального ветра [Steel wind strike] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите рукопашную атаку заклинанием по каждой цели. При попадании цель получает 6к10 урона силовым

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

4 4
4 4
3 3
3 3
3 3
3 3
2 2
5 5
5 5

Удар стального ветра [Steel wind strike] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

полем.
После этого вы можете телепортироваться в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали,

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Удар стального ветра [Steel wind strike] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

независимо от того, попали вы по ней или нет.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Удар Зефира [Zephyr strike] [1/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает провоцированных атак.
Единожды до окончания действия заклинания вы можете

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, преобразование

Удар Зефира [Zephyr strike] [2/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

получить преимущество на одну атаку оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительно 1к8 урона силовым полем при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, преобразование

Удар Зефира [Zephyr strike] [3/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

промахнулись, ваша скорость ходьбы увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, преобразование

Туманное облако [Fog cloud] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Вы создаете сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Туманное облако [Fog cloud] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час).
На больших уровнях. Если вы накладываете это

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Туманное облако [Fog cloud] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Тишина [Silence] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, иллюзия (ритуал)

5 5
5 5
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
2 2

Тишина [Silence] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, иллюзия (ритуал)

Тишина [Silence] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, иллюзия (ритуал)

Тёмное зрение [Darkvision]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

(щепотка сушеной морковки или агат)Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Страж природы [Guardian of nature] [1/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, преобразование

Страж природы [Guardian of nature] [2/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

Первобытный зверь. Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, преобразование

Страж природы [Guardian of nature] [3/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

следующие преимущества:
Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
Вы получаете тёмное зрение в пределах 120 футов.
Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, преобразование

Страж природы [Guardian of nature] [4/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

преимуществом.
Рукопашные атаки оружием наносят дополнительно 1к6 урона силовым полем.

Великое древо. Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, преобразование

Страж природы [Guardian of nature] [5/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

волос, и вы получаете следующие преимущества:
Вы получаете 10 временных хитов.
Вы совершаете с преимуществом спасброски Телосложения.
Вы совершаете броски атаки,

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, преобразование

Страж природы [Guardian of nature] [6/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

основанные на Ловкости и Мудрости, с преимуществом.
Земля, на которой вы находитесь, в радиусе 15 футов от вас становится труднопроходимой местностью для врагов.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, преобразование

2 2
2 2
2 2
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Стихийное оружие [Elemental weapon] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Немагическое оружие, которого вы касаетесь, становится магическим. Выберите один из следующих видов урона: звук, кислота, огонь, холод или электричество. Пока

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Стихийное оружие [Elemental weapon] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

заклинание активно, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и причиняет при попадании дополнительный урон выбранного вида 1к4.
На больших уровнях. Если вы

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Стихийное оружие [Elemental weapon] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

накладываете это заклинание, используя ячейку 5 или 6 уровня, бонус к броску атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон увеличивается до 2к4. Если вы используете

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Стихийное оружие [Elemental weapon] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

ячейку заклинания 7 уровня или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон увеличивается до 3к4.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Стена ветров [Wind wall] [1/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

(крошечный веер и перо экзотического происхождения)В точке на земле, выбранной вами в пределах дистанции, начинает дуть сильный ветер. Вы можете сделать стену

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Стена ветров [Wind wall] [2/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и толщиной до 1 фута. Вы можете как угодно изгибать стену, лишь бы это был непрерывный путь по земле. Стена существует, пока

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Стена ветров [Wind wall] [3/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

активно заклинание.
Когда стена появляется, все существа в её области должны совершить спасброски Силы. Существо получает дробящий урон 3к8 при провале, или

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Стена ветров [Wind wall] [4/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

половину этого урона при успехе.
Сильный ветер сдерживает туман, дым и прочие газы. Маленькие и ещё меньшие летающие существа и предметы не могут пройти через эту

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Стена ветров [Wind wall] [5/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

стену. Лёгкие, сыпучие материалы, оказавшиеся в стене, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные в цели, находящиеся за стеной,

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Стена ветров [Wind wall] [6/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

отклоняются вверх и автоматически промахиваются (валуны, брошенные великанами и осадными машинами, а также подобные боеприпасы, не отклоняются). Существа в

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Стена ветров [Wind wall] [7/7]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

газообразной форме не могут пройти через неё.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Слияние с камнем [Meld into stone] [1/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

Вы входите в каменный предмет или поверхность, достаточно большую, чтобы там поместилось ваше тело, и сливаетесь на время действия заклинания вместе со всем

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [2/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

снаряжением с камнем. Используя перемещение, вы выходите из камня в точке, которой можете коснуться. Ваше присутствие абсолютно незаметно, и без помощи магии

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [3/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

обнаружить вас невозможно.
Слившись с камнем, вы не можете видеть, что происходит вокруг, и все проверки Мудрости (Восприятие), совершённые, чтобы слушать,

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [4/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

совершаются с помехой. Вы осознаёте ход времени и можете в камне накладывать заклинания на себя. Вы можете перемещением выйти из камня в том месте, где вы входили, что

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [5/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

оканчивает это заклинание. Иначе вы перемещаться не можете.
Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда, но частичное разрушение или изменение

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [6/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

его формы (так, что вы больше внутри не поместитесь) изгоняют вас и причиняют дробящий урон 6к6. Полное разрушение камня (или превращение его в другую субстанцию)

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [7/7]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration8 часов

изгоняет вас и причиняет дробящий урон 50. Если вас изгоняют, вы падаете ничком в свободном пространстве, ближайшем к месту, в котором вы входили в камень.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

РЎРєРѕСЂРѕС…РѕРґ [Longstrider]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

(щепотка земли)Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, преобразование

Силок [Snare] [1/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

(25 футов верёвки, расходуемые заклинанием)Когда вы накладываете это заклинание, вы используете верёвку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [2/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

завершении этого процесса верёвка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.
Эта ловушка почти невидима. Чтобы её заметить, требуется совершить успешную

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [3/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

проверку Интеллекта (Расследование) против Сл вашего заклинания.
Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [4/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

в зоне действия заклинания. Это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [5/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

высоте 3 фута над землёй или полом. Существо опутано на этом месте, пока заклинание не окончится.
Опутанное существо может совершать спасбросок Ловкости в конце

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [6/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

каждого своего хода, оканчивая на себе эффект при успехе. В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может действием

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [7/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

совершить проверку Интеллекта (Магия) против Сл вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.
После срабатывания ловушки заклинание

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Силок [Snare] [8/8]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

заканчивается, если никакое существо им больше не удерживается.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Сигнал тревоги [Alarm] [1/5]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

(колокольчик и серебряная проволочка)Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение (ритуал)

Сигнал тревоги [Alarm] [2/5]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение (ритуал)

Сигнал тревоги [Alarm] [3/5]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение (ритуал)

Сигнал тревоги [Alarm] [4/5]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

тревога или слышимой.
Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас,

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение (ритуал)

Сигнал тревоги [Alarm] [5/5]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

если вы спите.
Слышимая тревога издает звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение (ритуал)

Свобода перемещения [Freedom of movement] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

(кожаный ремешок, обмотанный вокруг предплечья или аналогичной конечности)Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, на перемещения цели не

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, ограждение

Свобода перемещения [Freedom of movement] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

влияет труднопроходимая местность, а заклинания и прочие магические эффекты не могут ни уменьшить её скорость, ни сделать её парализованной или опутанной.
Цель

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, ограждение

Свобода перемещения [Freedom of movement] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

может также потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически высвободиться из немагических оков, таких как кандалы или захват другого существа. Более того,

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, ограждение

Свобода перемещения [Freedom of movement] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 час

нахождение под водой не накладывает штрафы на перемещение и атаки цели.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, ограждение

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
4 4
4 4
4 4
4 4

Рост растений [Plant growth]

  • casting time1 действие или 8 часов
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

Это заклинание вливает жизненные силы в растения, находящиеся в определённой области. Есть два варианта использования этого заклинания

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [1/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от себя ограниченным сознанием и подобием жизни, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые инструкции. Вы можете

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [2/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

спрашивать их о событиях, происходивших в области заклинания за последний день, получая информацию о проходивших существах, погоде и прочих

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [3/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

обстоятельствах.
Вы можете также превратить на время действия заклинания труднопроходимую местность, вызванную растениями (кусты и заросли), в обычную

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [4/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

местность. Вы можете превратить на время действия заклинания обычную местность в труднопроходимую, если там есть растения, например, заставляя ветки и лианы

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [5/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

хватать преследователей.
На усмотрение Мастера, растения могут выполнять и другие задачи. Это заклинание не позволяет растениям выкапываться и перемещаться, но

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [6/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

они могут свободно двигать ветками, ростками и стеблями.
Если в области заклинания есть растительное существо, вы можете общаться с ним, как если бы у вас был общий

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с растениями [Speak with plants] [7/7]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (30-футов радиус)

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

язык, но вы не получаете магическую способность влиять на него.
Это заклинание может заставить растения, созданные заклинанием опутывание, отпустить существо.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Разговор с животными [Speak with animals] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
1 1

Разговор с животными [Speak with animals] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Разговор с животными [Speak with animals] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

убедить зверя оказать вам небольшую помощь.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Пылающие стрелы [Flame arrows] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дальнобойная атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Пылающие стрелы [Flame arrows] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

цели, цель получает дополнительно 1к6 урона огнём. Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Пылающие стрелы [Flame arrows] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

колчана было извлечено 12 боеприпасов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, количество боеприпасов, на

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Пылающие стрелы [Flame arrows] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый уровень ячейки выше 3.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Прыжок [Jump]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration1 минута

(задняя лапка кузнечика)Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, преобразование

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [1/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(по одной ягоде падуба за каждое призываемое существо)Вы призываете фейских существ, которые появляются в свободном пространстве, которое вы видите в пределах

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [2/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

дистанции. Выберите один из вариантов того, кто появляется:
Одно фейское существо с показателем опасности 2 или ниже
Два фейских существа с показателем опасности 1

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

1 1
1 1
3 3
3 3
3 3
3 3
1 1
4 4
4 4

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [3/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

или ниже
Четыре фейских существа с показателем опасности 1/2 или ниже
Восемь фейских существ с показателем опасности 1/4 или ниже.
Призванное существо исчезает, когда

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [4/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

его хиты опускаются до 0, или когда заклинание оканчивается.
Призванные существа дружественны к вам и вашим спутникам. Совершите проверку инициативы за

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [5/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

призванных существ как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Они подчиняются отданным вами устно командам (действие не требуется). Если вы не

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [6/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

отдаёте команду, они защищаются от враждебных существ,  но в иных случаях действий не совершают.
Параметры существ есть у Мастера.
На больших уровнях. Если вы

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [7/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

накладываете это заклинание, используя ячейки большего уровня, вы выбираете один из описанных выше вариантов, но появляется в два раза больше существ при ячейке 6

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв лесных обитателей [Conjure woodland beings] [8/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

уровня, и в три раза больше при ячейке 8 уровня.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв залпа [Conjure volley] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(метательное оружие или один боеприпас)Вы метаете немагическое оружие или выстреливаете немагический боеприпас в воздух и выбираете точку в пределах дистанции.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв залпа [Conjure volley] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

Сотни экземпляров такого же оружия или боеприпаса падают залпом и потом исчезают. Все существа в цилиндре с радиусом 40 футов и высотой 20 футов должны совершить

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв залпа [Conjure volley] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

спасбросок Ловкости. При провале существо получает урон 8к8, а при успехе половину этого урона. Вид урона такой же, как у оружия или боеприпаса, использованного в

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
5 5
5 5
5 5

Призыв залпа [Conjure volley] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

качестве компонента.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв заграждения [Conjure barrage] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов РєРѕРЅСѓСЃ)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(метательное оружие или один боеприпас)Вы метаете немагическое оружие или выстреливаете немагический боеприпас в воздух, создавая конус одинакового оружия,

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв заграждения [Conjure barrage] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов РєРѕРЅСѓСЃ)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

летящего вперёд и потом исчезающего. Все существа в 60-футовом конусе должны преуспеть в спасброске Ловкости. При провале существо получает урон 3к8, а при успехе

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв заграждения [Conjure barrage] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов РєРѕРЅСѓСЃ)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

половину этого урона. Вид урона такой же, как у оружия или боеприпаса, использованного в качестве компонента.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [1/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Вы вызываете фейских духов, принимающих облик зверей и появляющихся в свободном видимом вами пространстве в пределах дистанции. Выберите один из вариантов

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [2/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

того, кто появляется:
Один зверь с показателем опасности 2 или ниже
Два зверя с показателем опасности 1 или ниже
Четыре зверя с показателем опасности 1/2 или ниже
Восемь

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [3/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

зверей с показателем опасности 1/4 или ниже
Все звери считаются также феями, и они исчезают, когда их хиты опускаются до 0 или когда заклинание оканчивается.
Призванные

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [4/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

существа дружественны к вам и вашим спутникам. Совершите проверку инициативы за призванных существ как за одну группу, и они будут совершать свои собственные

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [5/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

ходы. Они подчиняются отданным вами устно командам (действие не требуется). Если вы не отдаёте команду, они защищаются от враждебных существ, но в иных случаях

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

5 5
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Призыв животных [Conjure animals] [6/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

действий не совершают.
Параметры существ есть у Мастера.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейки большего уровня, вы выбираете

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [7/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

один из описанных выше вариантов, но появляется в два раза больше существ при ячейке 5 уровня, в три раза больше при ячейке 7 уровня, и в четыре раза больше при ячейке 9

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв животных [Conjure animals] [8/8]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

СѓСЂРѕРІРЅСЏ.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [1/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(воздух, галька, пепел и вода во флаконе с золотой инкрустацией стоимостью не менее 400 зм)Вы призываете духа стихии [elemental Spirit]. Он проявляется в незанятом пространстве,

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [2/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа стихии [elemental Spirit]. Когда вы накладываете заклинание, выберите

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [3/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

стихию: воздух, земля, огонь или вода. Существо принимает форму чего-то двуногого, сплетённого из выбранной стихии, которая определяет особенности существа,

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [4/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [5/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [6/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

приказываете, то оно совершает действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

3 3
3 3
3 3
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Призыв духа элементаля [Summon Elemental] [7/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

5-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [1/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(позолоченный цветок стоимостью не менее 300 зм)Вы призываете духа феи [fey spirit]. Он проявляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [2/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Воплощённая форма духа использует блок статистики духа феи [fey spirit]. Когда вы накладываете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное, или игривое. Существо

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [3/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

принимает форму фейского существа по вашему выбору c отчётливыми проявлениями выбранного настроения, которое определяет одну из особенностей, описанных в

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [4/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [5/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [6/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа феи [Summon Fey] [7/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

4-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа зверя [Summon Beast] [1/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(перо, пучок меха и рыбий хвост внутри позолоченного жёлудя стоимостью не менее 200 зм)Вы призываете духа зверя [bestial spirit]. Он проявляется в незанятом пространстве, которое

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

4 4
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
2 2

Призыв духа зверя [Summon Beast] [2/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа зверя [bestial spirit]. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа зверя [Summon Beast] [3/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

обитания: воздух, земля или вода. Существо принимает форму животного по вашему выбору, обитающего в этой среде, которая определяет особенности духа, описанные в

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа зверя [Summon Beast] [4/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа зверя [Summon Beast] [5/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

существо получает вашу инициативу, и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа зверя [Summon Beast] [6/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
На больших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Призыв духа зверя [Summon Beast] [7/7]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

3-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Почтовое животное [Animal messenger] [1/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

(кусочек пищи)При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

Почтовое животное [Animal messenger] [2/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

Почтовое животное [Animal messenger] [3/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Почтовое животное [Animal messenger] [4/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения.
Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

Почтовое животное [Animal messenger] [5/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

Почтовое животное [Animal messenger] [6/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание.
На больших уровнях. Если вы

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

Почтовое животное [Animal messenger] [7/7]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, очарование (ритуал)

Поступь Ашардалона [Ashardalon’s Stride] [1/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationконцентрация, Р Т‘Р С• 1 минуты

Бушующее пламя дракона вырывается из под ваших ног, даруя вам взрывную скорость. Пока заклинание активно ваша скорость ходьбы увеличивается на 20 футов, и ваше

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Поступь Ашардалона [Ashardalon’s Stride] [2/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationконцентрация, Р Т‘Р С• 1 минуты

движение не вызывает провоцированных атак.
Когда вы перемещаетесь в пределах 5 футах от существа или предмета, который не несут или не носят, оно получает 1к6 урона

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Поступь Ашардалона [Ashardalon’s Stride] [3/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationконцентрация, Р Т‘Р С• 1 минуты

огнём от вашего пылающего следа. Существо или объект может получить этот урон только один раз за ход.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание,

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Поступь Ашардалона [Ashardalon’s Stride] [4/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationконцентрация, Р Т‘Р С• 1 минуты

используя ячейку 4-го уровня или выше, скорость увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше 3-го. Урон огнём увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Поступь Ашардалона [Ashardalon’s Stride] [5/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationконцентрация, Р Т‘Р С• 1 минуты

выше 3-го уровня.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

2 2
2 2
2 2
2 2
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Порыв ветра [Gust of wind] [1/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов линия)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

(семя гороха)Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. Все существа, начинающие ход в

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, воплощение

Порыв ветра [Gust of wind] [2/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов линия)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнет на 15 футов от вас в направлении движения ветра.
Все существа в линии должны тратить 2 фута

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, воплощение

Порыв ветра [Gust of wind] [3/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов линия)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону.
Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищенные

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, воплощение

Порыв ветра [Gust of wind] [4/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов линия)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

источники огня. Защищенный огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует 50% шанс, что потухнут и они.
Пока заклинание активно, вы можете в каждом

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, воплощение

Порыв ветра [Gust of wind] [5/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя (60-футов линия)

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

своем ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, воплощение

Поиск существа [Locate creature] [1/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(кусочек меха ищейки)Опишите или назовите известное вам существо. Вы чувствуете направление к этому существу, пока оно находится в пределах 1 000 футов от вас. Если

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск существа [Locate creature] [2/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

существо перемещается, вы узнаете, в какую сторону оно направляется.
Это заклинание может искать конкретное известное вам существо, или ближайшее существо

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск существа [Locate creature] [3/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

конкретного вида (например, человек или единорог), если вы хотя бы раз видели такое существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное или названное вами существо

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск существа [Locate creature] [4/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

находится в другом обличье, например, под эффектом заклинания превращение [polymorph], это заклинание не найдет это существо.
Это заклинание не может обнаружить существ,

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, прорицание

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
4 4
4 4
4 4
4 4

Поиск существа [Locate creature] [5/5]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

если прямой путь между вами перерезан текущей водой шириной как минимум 10 футов.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск предмета [Locate object] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

(раздвоенная веточка)Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск предмета [Locate object] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

предмет перемещается, вы узнаете его направление.
Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск предмета [Locate object] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель,

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск предмета [Locate object] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

инструмент или оружие.
Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [1/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [2/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [3/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

почувствует область, защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [4/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

промоину в земле.
Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности,

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

4 4
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Поиск ловушек [Find traps] [5/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

исходящей от почувствованной вами ловушки.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание

Поиск животных или растений [Locate animals or plants]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(кусочек меха ищейки)Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Подчинение зверя [Dominate beast] [1/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Вы пытаетесь взять под контроль зверя, которого видите в пределах дистанции. Зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарован вами на время

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [2/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

действия заклинания. Если вы или дружественные вам существа сражаются с ним, он совершает спасбросок с преимуществом.
Пока зверь очарован, вы обладаете

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [3/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

телепатической связью с ним, пока вы оба находитесь на одном плане существования. При помощи этой связи вы можете отдавать ему команды, пока находитесь в сознании

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [4/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

(действие не требуется), и он должен будет их выполнять. Вы можете указать общее действие, такое как «атакуй вон то существо», «беги отсюда» или «принеси вот это». Если

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [5/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

существо выполняет приказ и не получает дальнейших указаний от вас, оно в меру своих сил обороняется и защищает себя.
Вы можете действием захватить полный

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [6/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только выбранные вами действия, и не делает ничего, что вы ему не позволяете. В это время вы

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [7/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

можете заставлять существо совершать реакции, но при этом вы тратите и свою реакцию тоже.
Каждый раз, когда цель получает урон, она совершает новый спасбросок

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

2 2
2 2
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Подчинение зверя [Dominate beast] [8/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Мудрости от этого заклинания. В случае успеха заклинание оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание с уровнем ячейки 5, концентрацию

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [9/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

можно поддерживать до 10 минут. Если вы накладываете это заклинание с уровнем ячейки 6, концентрацию можно поддерживать до 1 часа. Если вы накладываете это заклинание с

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

Подчинение зверя [Dominate beast] [10/10]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

уровнем ячейки 7 или выше, концентрацию можно поддерживать до 8 часов.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, очарование

РџРѕРґРјРѕРіР° [Aid] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

(полоска белой ткани)Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

РџРѕРґРјРѕРіР° [Aid] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

РџРѕРґРјРѕРіР° [Aid] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

Подводное дыхание [Water breathing]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

(камыш или соломинка)Это заклинание дарует на время своего действия до десяти существам, видимым вами в пределах дистанции, способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование (ритуал)

Поглощение стихий [Absorb elements] [1/4]

  • casting time1 реакция, совершаемая вами, РєРѕРіРґР° РІС‹ получаете СѓСЂРѕРЅ Р·РІСѓРєРѕРј, кислотой, огнём, холодом или электричеством
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР РЋ
  • duration1 раунд

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей рукопашной атаки. До начала

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Поглощение стихий [Absorb elements] [2/4]

  • casting time1 реакция, совершаемая вами, РєРѕРіРґР° РІС‹ получаете СѓСЂРѕРЅ Р·РІСѓРєРѕРј, кислотой, огнём, холодом или электричеством
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР РЋ
  • duration1 раунд

своего следующего хода вы получаете сопротивление тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете рукопашной

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

4 4
4 4
4 4
2 2
2 2
2 2
3 3
1 1
1 1

Поглощение стихий [Absorb elements] [3/4]

  • casting time1 реакция, совершаемая вами, РєРѕРіРґР° РІС‹ получаете СѓСЂРѕРЅ Р·РІСѓРєРѕРј, кислотой, огнём, холодом или электричеством
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР РЋ
  • duration1 раунд

атакой в следующем ходу, цель получает дополнительно 1к6 урона этого вида, после чего заклинание заканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Поглощение стихий [Absorb elements] [4/4]

  • casting time1 реакция, совершаемая вами, РєРѕРіРґР° РІС‹ получаете СѓСЂРѕРЅ Р·РІСѓРєРѕРј, кислотой, огнём, холодом или электричеством
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР РЋ
  • duration1 раунд

заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, то дополнительный урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 1.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, ограждение

Палящая кара [Searing smite] [1/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Когда вы в следующий раз попадёте по существу рукопашной атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие вспыхивает ярким белым светом, и атака причиняет

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Палящая кара [Searing smite] [2/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

цели дополнительный урон огнём 1к6 и поджигает её. Пока заклинание активно, цель в начале каждого своего хода должна совершать спасбросок Телосложения. При провале

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Палящая кара [Searing smite] [3/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

она получает урон огнём 1к6. При успехе заклинание заканчивается. Если цель или существо, находящееся в пределах 5 футов от неё, потратит действие на тушение пламени,

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Палящая кара [Searing smite] [4/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

или если какой-то другой эффект потушит пламя (например, погружение в воду), заклинание тоже закончится.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание,

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Палящая кара [Searing smite] [5/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

используя ячейку 2 уровня или выше, первичный дополнительный урон от атаки увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Опутывающий удар [Ensnaring strike] [1/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой оружием, пока заклинание активно, в точке удара появляется извивающаяся масса растений с шипами, и цель должна

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывающий удар [Ensnaring strike] [2/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

преуспеть в спасброске Силы, иначе она станет опутана магическими плетьми, пока заклинание активно. Существа с размером Большое и ещё больше совершают этот

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Опутывающий удар [Ensnaring strike] [3/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

спасбросок с преимуществом. Если цель преуспевает в спасброске, плети усыхают.
Будучи опутанной этим заклинанием, цель получает колющий урон 1к6 в начале каждого

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывающий удар [Ensnaring strike] [4/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

своего хода. Опутанное существо или существо, способное коснуться его, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе цель

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывающий удар [Ensnaring strike] [5/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

освобождается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывающий удар [Ensnaring strike] [6/6]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

первого.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывание [Entangle] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Из точки на земле в пределах дистанции на площади квадрата с длиной стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание активно, эти растения

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывание [Entangle] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

превращают землю в труднопроходимую местность.
Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывание [Entangle] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Опутывание [Entangle] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

заклинаний. В случае успеха оно освобождается.
Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Общение с природой [Commune with nature] [1/5]

  • casting time1 минута
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

Вы ненадолго сливаетесь с природой и получаете знание об окружающей территории. На открытом воздухе заклинание даёт вам знание о землях в пределах 3 миль. В пещерах

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
5 5

Общение с природой [Commune with nature] [2/5]

  • casting time1 минута
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

и естественном подземном окружении радиус 300 футов. Заклинание не действует там, где природа заменена конструкциями, например, в городах и подвалах. Вы мгновенно

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Общение с природой [Commune with nature] [3/5]

  • casting time1 минута
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

получаете знание о трёх фактах на ваш выбор о следующих особенностях местности:
местность и водоёмы
преобладающие растения, минералы, животные и разумные

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Общение с природой [Commune with nature] [4/5]

  • casting time1 минута
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

существа
мощные исчадия, небожители, нежить, феи и элементали
влияние с других планов существования
строения
Например, вы можете определить местонахождение

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Общение с природой [Commune with nature] [5/5]

  • casting time1 минута
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

мощной нежити, местонахождение чистой воды для питья и местонахождение окрестных поселений.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Обнаружение магии [Detect magic] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Обнаружение магии [Detect magic] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.
Заклинание проницает большую часть

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Обнаружение магии [Detect magic] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Обнаружение болезней и яда [Detect poison and disease] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

(лист тиса)Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Обнаружение болезней и яда [Detect poison and disease] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

5 5
5 5
5 5
5 5
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Обнаружение болезней и яда [Detect poison and disease] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Необнаружимость [Nondetection] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

(щепотка алмазной пыли, стоящая 25 зм, которой посыпается цель, расходуемая заклинанием)Пока заклинание активно, цель, которой вы коснулись, сокрыта от заклинаний

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, ограждение

Необнаружимость [Nondetection] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

школой Прорицания. Целью может быть согласное существо, место или предмет, не превышающий 10 футов ни по одному из линейных размеров. Цель не может стать целью магии

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, ограждение

Необнаружимость [Nondetection] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

школы Прорицания, и её не воспринимают магические наблюдательные сенсоры.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, ограждение

Молниевая стрела [Lightning arrow] [1/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

В следующий раз, когда вы совершите дальнобойную атаку оружием, пока активно это заклинание, ваш боеприпас или само оружие, если это метательное оружие,

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Молниевая стрела [Lightning arrow] [2/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель при попадании получает урон электричеством 4к8, или половину

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Молниевая стрела [Lightning arrow] [3/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

урона при промахе.
Вне зависимости от попадания или промаха, все существа в пределах 10 футов от цели должны совершить спасбросок Ловкости. При провале эти существа

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Молниевая стрела [Lightning arrow] [4/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

получают урон электричеством 2к8, или половину урона при успехе.
После этого боеприпас или оружие возвращается в обычную форму.
На больших уровнях. Если вы

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

Молниевая стрела [Lightning arrow] [5/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон от обоих эффектов увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, преобразование

1 1
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Метка охотника [Hunter’s mark] [1/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range90 футов

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Вы выбираете существо, видимое в пределах дистанции, и объявляете его своей добычей. Пока заклинание активно, вы наносите цели дополнительно 1к6 урона каждый раз,

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Метка охотника [Hunter’s mark] [2/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range90 футов

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

когда попадаете по ней атакой оружием, и вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие) и Мудрость (Выживание), совершённые для её поиска. Если хиты

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Метка охотника [Hunter’s mark] [3/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range90 футов

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием выбрать целью новое существо.
На больших уровнях. Если вы

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Метка охотника [Hunter’s mark] [4/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range90 футов

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го уровня, вы можете поддерживать концентрацию 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5-го уровня или

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Метка охотника [Hunter’s mark] [5/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range90 футов

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

выше, вы можете поддерживать концентрацию 24 часа.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Малое восстановление [Lesser restoration]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

Магическое оружие [Magic weapon]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6 уровня или выше, бонус увеличивается до +3.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Лечение ран [Cure wounds] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Лечение ран [Cure wounds] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
2 2
2 2
1 1
1 1

Лечение ран [Cure wounds] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationМгновенная

уровень ячейки выше первого.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, воплощение

Каменная кожа [Stoneskin]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(пыль бриллианта, стоящего 100 зм, расходуемая заклинанием)Это заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твердой как камень. Пока заклинание активно, цель получает сопротивление немагическому дробящему, колющему и рубящему урону.

Следопыт 4 РєСЂСѓРі, ограждение

Исцеляющий дух [Healing spirit] [1/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой куб с длиной ребра 5 футов, которой вы

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Исцеляющий дух [Healing spirit] [2/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

можете видеть в пределах дистанции. Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (по вашему выбору).
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Исцеляющий дух [Healing spirit] [3/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

вы можете видеть, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нём свой ход, вы можете заставить духа восстановить 1к6 хитов этому существу (никаких

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Исцеляющий дух [Healing spirit] [4/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

действий не требуется). Дух не может исцелять конструктов или нежить. Дух может исцелять количество раз, равное 1 плюс ваш модификатор базовой характеристики

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Исцеляющий дух [Healing spirit] [5/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

(минимум 2). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
Бонусным действием в ваш ход вы можете переместить дух до 30 футов в пространство,

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Исцеляющий дух [Healing spirit] [6/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

которое вы можете видеть.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или выше, исцеление увеличивается на 1к6 для

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

Исцеляющий дух [Healing spirit] [7/7]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

каждого уровня ячейки выше 2.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, вызов

1 1
4 4
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Звериные узы [Beast bond] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

(кусочек меха, завёрнутого в ткань)Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или очарован вами. Заклинание

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Звериные узы [Beast bond] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

терпит неудачу, если Интеллект зверя больше 3. Пока заклинание действует, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Звериные узы [Beast bond] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь совершает с

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Звериные узы [Beast bond] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 10 РјРёРЅСѓС‚

преимуществом броски атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, прорицание

Защита от яда [Protection from poison]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration1 час

Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд.
Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление урону ядом.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

Защита от энергии [Protection from energy]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Пока заклинание активно, согласное существо, которого вы коснулись, получает сопротивление одному виду урона на ваш выбор: звук, кислота, огонь, холод или электричество.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, ограждение

Завеса стрел [Cordon of arrows] [1/6]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

(как минимум четыре стрелы или арбалетных болта)Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса — стрелы или арбалетные болты — в землю в пределах дистанции и

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Завеса стрел [Cordon of arrows] [2/6]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

накладываете на них заклинание, защищающее область. Пока заклинание активно, каждый раз, когда другое существо кроме вас впервые за ход оказывается в пределах 30

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Завеса стрел [Cordon of arrows] [3/6]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

футов от боеприпасов или оканчивает там ход, один боеприпас вылетает и атакует его. Существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе оно получит колющий

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

1 1
1 1
1 1
1 1
2 2
3 3
2 2
2 2
2 2

Завеса стрел [Cordon of arrows] [4/6]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

урон 1к6. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание заканчивается, когда кончаются боеприпасы.
Накладывая это заклинание, вы можете указать любых существ,

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Завеса стрел [Cordon of arrows] [5/6]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

которых это заклинание будет игнорировать.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, количество боеприпасов

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Завеса стрел [Cordon of arrows] [6/6]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration8 часов

увеличивается на два за каждый уровень ячейки выше второго.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Животные чувства [Beast sense] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Вы касаетесь согласного зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Животные чувства [Beast sense] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Животные чувства [Beast sense] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, прорицание (ритуал)

Дубовая кора [Barkskin]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(пригоршня дубовой коры)Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, преобразование

Дружба с животными [Animal friendship] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

(кусочек пищи)Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, очарование

Дружба с животными [Animal friendship] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, очарование

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
1 1
1 1

Дружба с животными [Animal friendship] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится.
На больших уровнях. Если вы накладываете

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, очарование

Дружба с животными [Animal friendship] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • duration24 часа

это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого.

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, очарование

Древесный путь [Tree stride] [1/6]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Вы получаете способность входить в дерево и перемещаться через него в другое дерево того же вида, находящееся в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми, и

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Древесный путь [Tree stride] [2/6]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

размер обоих должен быть не меньше вашего. Вы должны использовать 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы мгновенно узнаёте местоположение всех других

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Древесный путь [Tree stride] [3/6]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

деревьев этого вида в пределах 500 футов, и частью этого же перемещения можете либо перейти в одно из этих деревьев, либо выйти из дерева, в котором вы находитесь. Вы

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Древесный путь [Tree stride] [4/6]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

появляетесь в пространстве на свой выбор в пределах 5 футов от текущего дерева, используя ещё 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Древесный путь [Tree stride] [5/6]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

пределах 5 футов от дерева, в которое входили.
Вы можете использовать эту перемещающую способность один раз в раунд, пока активно заклинание. Каждый ход вы должны

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Древесный путь [Tree stride] [6/6]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

заканчивать вне дерева.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, вызов

Дневной свет [Daylight] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration1 час

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера света с радиусом 60 футов. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет в пределах ещё 60 футов.
Если

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

1 1
1 1
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
3 3

Дневной свет [Daylight] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration1 час

выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, свет исходит из предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Дневной свет [Daylight] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration1 час

источник света непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, свет будет заблокирован.
Если часть зоны этого заклинания накрывает зону тьмы, созданной

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Дневной свет [Daylight] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • duration1 час

заклинанием с уровнем не выше 3-го, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, воплощение

Град шипов [Hail of thorns] [1/4]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

В следующий раз, когда вы попадёте по существу дальнобойной атакой оружием, пока активно это заклинание, из дальнобойного оружия или боеприпаса вылетит град

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Град шипов [Hail of thorns] [2/4]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

шипов. В дополнение к обычному эффекту атаки, цель и все существа в пределах 5 футов от неё, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Град шипов [Hail of thorns] [3/4]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

колющий урон 1к10, или половину этого урона при успехе.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Град шипов [Hail of thorns] [4/4]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого (до максимума 6к10).

Следопыт 1 РєСЂСѓРі, вызов

Гнев природы [Wrath of nature] [1/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [2/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

травы в кубе с длиной ребра в 60 футов с центром в этой точке на все время действия заклинания.
Травы и подлесок. Любая область земли в кубе, покрытая травой или

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

3 3
3 3
3 3
1 1
1 1
1 1
1 1
5 5
5 5

Гнев природы [Wrath of nature] [3/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

подлеском, является труднопроходимой местностью для ваших врагов.
Деревья. В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [4/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

дерева внутри куба должен преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит 4к6 рубящего урона от хлещущих его ветвей.
Корни и лозы. В конце каждого вашего хода одно

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [5/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе станет опутанным до тех пор, пока заклинание не

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [6/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

закончится. Опутанное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против Сл спасброска от ваших заклинаний, оканчивая на себе эффект заклинания

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [7/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

при успехе.
Камни. Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть внутри куба.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [8/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

Совершите дальнобойную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает 3к8 немагического дробящего урона и должна преуспеть в спасброске Силы,

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Гнев природы [Wrath of nature] [9/9]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, Р РЋ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

иначе будет сбита с ног.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, воплощение

Высшее восстановление [Greater restoration] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(бриллиантовая пыль, стоящая как минимум 100 зм, расходуемая заклинанием)Вы наделяете существо, которого касаетесь, позитивной энергией, отменяющей ослабляющие

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, ограждение

Высшее восстановление [Greater restoration] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

эффекты. Вы можете уменьшить уровень истощения цели на 1, или окончить на ней один из следующих эффектов:
Один эффект, делающий цель очарованной или

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, ограждение

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Высшее восстановление [Greater restoration] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

окаменевшей
Одно проклятье, включая настройку на проклятый магический предмет
Любое уменьшение одной из характеристик цели
Один эффект, уменьшающий

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, ограждение

Высшее восстановление [Greater restoration] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

максимум хитов цели

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, ограждение

Возрождение [Revivify]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationМгновенная

(бриллианты, стоящие в сумме 300 зм, расходуемые заклинанием)Вы касаетесь существа, мёртвого не больше минуты. Это существо возвращается к жизни с 1 хитом. Это заклинание не может оживить существ, умерших от старости, а также не восстанавливает отсутствующие части тел.

Следопыт 3 РєСЂСѓРі, некромантия

Быстрый колчан [Swift quiver] [1/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

(колчан, содержащий как минимум один боеприпас)Вы так модифицируете свой колчан, что он начинает производить бесконечный запас немагических боеприпасов,

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, преобразование

Быстрый колчан [Swift quiver] [2/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

которые сами прыгают в вашу руку, когда вы тянетесь за ними.
Пока заклинание активно, вы в каждом своём ходу можете бонусным действием совершить две атаки оружием,

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, преобразование

Быстрый колчан [Swift quiver] [3/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

использующим боеприпасы из колчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дальнобойную атаку, ваш колчан при помощи магии заменяет использованный вами боеприпас

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, преобразование

Быстрый колчан [Swift quiver] [4/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

таким же немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, распадаются, когда заклинание оканчивается. Если колчан перестаёт быть вашей

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, преобразование

Быстрый колчан [Swift quiver] [5/5]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 минуты

собственностью, заклинание оканчивается.

Следопыт 5 РєСЂСѓРі, преобразование

Бесследное передвижение [Pass without trace] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

(пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

5 5
5 5
3 3
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
2 2

Бесследное передвижение [Pass without trace] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность), и их нельзя выследить без помощи магии.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

Бесследное передвижение [Pass without trace] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeР СњР В° себя

  • componentsР’, Р РЋ, Р Сљ
  • durationКонцентрация, вплоть Р Т‘Р С• 1 часа

Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов.

Следопыт 2 РєСЂСѓРі, ограждение

Улучшение характеристики [Enhance ability] 1/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components Р’, РЎ, Рњ
  • duration Концентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(мех или перо Зверя) Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов, цель получает этот эффект, пока заклинание активно.

Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.

Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она не недееспособна.

Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта.

Следопыт 1 круг, преобразование

Улучшение характеристики [Enhance ability] 2/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components Р’, РЎ, Рњ
  • duration Концентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(мех или перо Зверя) Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания.

Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы.

Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости.


На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Следопыт 1 круг, преобразование

Улучшение характеристики [Enhance ability] 2/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components Р’, РЎ, Рњ
  • duration Концентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(мех или перо Зверя) Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания.

Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы.

Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости.


На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Жрец 1 круг, преобразование

Улучшение характеристики [Enhance ability] 1/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components Р’, РЎ, Рњ
  • duration Концентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(мех или перо Зверя) Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов, цель получает этот эффект, пока заклинание активно.

Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.

Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она не недееспособна.

Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта.

Жрец 1 круг, преобразование

2 2
2 2
0 0
0 0
0 0
0 0