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ENTITA' SIMBIOTICA

  • casting time 1 azione
  • range Sè stesso

  • components 1 utilizzo di Forma Selvatica
  • duration 10 minuti

Ottieni la capacità di infondere magia nelle spore che ti circondano. Con un'azione, puoi spendere 1 utilizzo di Forma Selvatica per attivare le spore ottenendo 4 Punti Ferita temporanei per livello da druido, ottenendo anche i seguenti benefici:

- Raddoppi i danni che infliggi con Alone di Spore.

- I tuoi attacchi con armi da mischia infliggono 1d6 danni necrotici extra.

Questi benefici durano per 10 minuti o fin quando non perdi tutti i punti ferita temporanei.

AURA DI VITALITA'

  • casting time 1 azione
  • range Incantatore (raggio di 9 metri)

  • components V
  • duration [C] Fino a 1 minuto

L'incantatore emana un'aura di energia curativa entro un raggio di 9 metri. Finché l'incantesimo non termina, l'aura si muove assieme a lui ed e' incentrata su di lui. L'incantatore può usare un'azione bonus per far si che una creatura entro la gittata dell'aura (incluso l'incantatore) recuperi 2d6 punti ferita.

Paladino Invocazione di 3° livello

ALONE DI SPORE

  • casting time 1 reazione
  • range 3 metri

  • components
  • duration Immediata

Sei circondato da spore invisibili e necrotiche, che restano innocue finché non le scateni sulle creature nelle vicinanze. Quando una creatura che sei in grado di vedere si muove in uno spazio nel raggio di 3 metri da te inizia il suo turno in quello spazio, puoi usare la tua reazione per infliggere 1d4 danni necrotici a quella creatura, a meno che questa non superi un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza dell'incantesimo. II danno necrotico aumenta a 1d6 al 6° livello, a 1d8 al 10° livello e a 1d10 al 14° livello.

DRUIDO CIRCOLO DELLE SPORE

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