Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Blade Ward

  • casting time Ao
  • range Pessoal

  • components V, S
  • duration Concentrao, at 1 minuto

Sempre que uma criatura fizer uma jogada de ataque contra voc antes de a magia terminar, o atacante subtrai 1d4 da jogada de ataque.

Other Truque de Abjurao

Booming Blade

  • casting time Ao
  • range Pessoal (raio de 1,5 metro)

  • components S, M
  • duration 1 rodada

uma arma corpo a corpo que valha ao menos 1 pp

Voc brande a arma usada na conjurao da magia e realiza um ataque corpo a corpo com ela contra uma criatura a at 1,5 metro de voc. Se acertar, o alvo sofre os efeitos normais do ataque e ento fica envolto em energia estrondosa at o incio do seu prximo turno. Se o alvo se mover voluntariamente 1,5 metro ou mais antes disso, ele sofre 1d8 pontos de dano Trovejante, e a magia termina. O dano da magia aumenta ao atingir certos nveis: no 5 nvel, o ataque corpo a corpo causa 1d8 de dano Trovejante adicional em caso de acerto, e o dano por movimento aumenta para 2d8. Ambas as rolagens aumentam em 1d8 no 11 nvel (2d8 e 3d8) e novamente no 17 nvel (3d8 e 4d8).

Other Truque de Evocao

Dancing Lights

  • casting time Ao
  • range 36 metros

  • components V, S, M
  • duration Concentrao, at 1 minuto

um pouco de fsforo

Voc cria at quatro luzes do tamanho de tochas no alcance da magia, fazendo com que paream tochas, lanternas ou esferas brilhantes que pairam pela durao da magia. Como alternativa, voc combina as quatro luzes em uma nica forma Mdia e brilhante, vagamente humanoide. Seja qual for a forma escolhida, cada luz emite Meia-luz em um raio de 3 metros. Como uma Ao Bnus, voc pode mover as luzes at 18 metros para um espao no alcance da magia. Uma luz deve permanecer a at 6 metros de outra luz criada por esta magia, e uma luz desaparece se ultrapassar o alcance da magia.

Other Truque de Iluso

Fire Bolt

  • casting time Ao
  • range 36 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc arremessa uma mota de fogo em uma criatura ou objeto no alcance da magia. Realize um ataque mgico distncia contra o alvo. Se acertar, o alvo sofre 1d10 pontos de dano gneo. Um objeto inflamvel atingido por esta magia comea a queimar se no estiver sendo usado ou carregado. Aprimoramento de Truque: o dano aumenta em 1d10 quando voc atinge os nveis 5 (2d10), 11 (3d10) e 17 (4d10).

Other Truque de Evocao

Green-Flame Blade

  • casting time Ao
  • range Pessoal (raio de 1,5 metro)

  • components S, M
  • duration Instantnea

uma arma corpo a corpo que valha ao menos 1 pp

Voc brande a arma usada na conjurao da magia e realiza um ataque corpo a corpo com ela contra uma criatura a at 1,5 metro de voc. Se acertar, o alvo sofre os efeitos normais do ataque e voc pode fazer um fogo verde saltar do alvo para outra criatura sua escolha, sua vista e a at 1,5 metro dele. A segunda criatura sofre dano gneo igual ao seu modificador de atributo de conjurao. O dano da magia aumenta ao atingir certos nveis: no 5 nvel, o ataque corpo a corpo causa 1d8 de dano gneo adicional ao alvo em caso de acerto, e o dano gneo segunda criatura aumenta para 1d8 mais seu modificador de atributo de conjurao. Ambas as rolagens aumentam em 1d8 no 11 nvel (2d8 e 2d8) e no 17 nvel (3d8 e 3d8).

Other Truque de Evocao

Gust

  • casting time Ao
  • range 9 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc agarra o ar e o compele a criar um dos seguintes efeitos em um ponto que possa ver no alcance da magia: uma criatura Mdia ou menor sua escolha deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Fora ou ser empurrada at 1,5 metro para longe de voc. Como alternativa, voc cria uma pequena rajada de ar capaz de mover um objeto que no esteja sendo segurado nem carregado e que pese no mximo 2,5 kg, empurrando-o at 3 metros para longe de voc, sem fora suficiente para causar dano. Como alternativa, voc cria um efeito sensorial inofensivo usando o ar, como fazer folhas farfalharem, o vento fechar venezianas de repente ou suas roupas ondularem em uma brisa.

Other Truque de Transmutao

Jolt

  • casting time Ao
  • range 9 metros

  • components V, S, M
  • duration Instantnea

um meio de cristal

Um fragmento de ter cristalizado dispara em direo a uma criatura no alcance da magia. Realize um ataque mgico distncia contra o alvo. Se acertar, o alvo sofre 1d8 pontos de dano Energtico. Este ataque causa um acerto crtico se o nmero no d20 for 19 ou mais. Um acerto crtico causa 2d8 pontos de dano Energtico adicional ao acerto normal, de modo que o crtico causa um total de 3d8 pontos de dano Energtico. O dano da magia aumenta quando voc atinge o 5 nvel (2d8, ou 5d8 em um acerto crtico), o 11 nvel (3d8, ou 7d8 em um acerto crtico) e o 17 nvel (4d8, ou 9d8 em um acerto crtico). [Magia customizada do Mago Vermelho, veja pg. 9.]

Other Truque de Evocao

Lightning Lure

  • casting time Ao
  • range Pessoal (raio de 4,5 metros)

  • components V
  • duration Instantnea

Voc cria um chicote de energia eltrica que atinge uma criatura sua escolha, sua vista e a at 4,5 metros de voc. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Fora ou ser puxado at 3 metros em linha reta na sua direo e, ento, sofrer 1d8 pontos de dano Eltrico se estiver a at 1,5 metro de voc. O dano aumenta em 1d8 quando voc atinge os nveis 5 (2d8), 11 (3d8) e 17 (4d8).

Other Truque de Evocao

Prestidigitation

  • casting time Ao
  • range 3 metros

  • components V, S
  • duration At 1 hora

Voc cria um efeito mgico no alcance da magia. Escolha o efeito entre as opes abaixo. Se conjurar esta magia vrias vezes, voc pode ter at trs de seus efeitos no instantneos ativos ao mesmo tempo. Efeito Sensorial: voc cria um efeito sensorial instantneo e inofensivo, como uma chuva de fascas, um sopro de vento, notas musicais suaves ou um odor estranho. Brincar com Fogo: voc instantaneamente acende ou apaga uma vela, uma tocha ou uma pequena fogueira. Limpar ou Sujar: voc limpa ou suja instantaneamente um objeto com menos de 30 centmetros cbicos. Sensao Ideal: voc esfria, aquece ou d sabor a um material no vivo com menos de 30 centmetros cbicos por 1 hora. Marca Mgica: voc faz aparecer uma cor, uma pequena marca ou um smbolo em um objeto ou superfcie por 1 hora. Criao Menor: voc cria uma bugiganga no mgica (sem valor monetrio e incapaz de causar dano) ou uma imagem ilusria, ambas cabendo na sua mo, e que dura at o final do seu prximo turno.

Other Truque de Transmutao

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Ray of Frost

  • casting time Ao
  • range 18 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Um feixe congelante de luz azul-esbranquiada parte em direo a uma criatura no alcance da magia. Realize um ataque mgico distncia contra o alvo. Se acertar, a criatura sofre 1d8 pontos de dano Glido e seu Deslocamento reduzido em 3 metros at o incio do seu prximo turno. Aprimoramento de Truque: o dano aumenta em 1d8 quando voc atinge os nveis 5 (2d8), 11 (3d8) e 17 (4d8).

Other Truque de Evocao

Resistance

  • casting time Ao
  • range Toque

  • components V, S
  • duration Concentrao, at 1 minuto

Voc toca uma criatura voluntria e escolhe um tipo de dano: cido, Concusso, Cortante, Eltrico, Glido, gneo, Necrtico, Perfurante, Radiante, Trovejante ou Venenoso. Quando a criatura sofrer dano do tipo escolhido antes de a magia terminar, ela reduz o dano total sofrido em 1d4. Uma criatura s pode se beneficiar desta magia uma vez por turno.

Other Truque de Abjurao

Shocking Grasp

  • casting time Ao
  • range Toque

  • components V, S
  • duration Instantnea

Um relmpago salta de voc em direo a uma criatura que voc tenta tocar. Realize um ataque mgico corpo a corpo contra o alvo. Se acertar, o alvo sofre 1d8 pontos de dano Eltrico e no pode realizar Ataques de Oportunidade at o incio do prximo turno dele. Aprimoramento de Truque: o dano aumenta em 1d8 quando voc atinge os nveis 5 (2d8), 11 (3d8) e 17 (4d8).

Other Truque de Evocao

Sword Burst

  • casting time Ao
  • range Pessoal (raio de 1,5 metro)

  • components V
  • duration Instantnea

Voc cria um crculo momentneo de lminas espectrais que gira ao seu redor. Todas as outras criaturas a at 1,5 metro de voc devem ser bem-sucedidas em uma salvaguarda de Destreza ou sofrem 1d6 pontos de dano Energtico. O dano aumenta em 1d6 quando voc atinge os nveis 5 (2d6), 11 (3d6) e 17 (4d6).

Other Truque de Invocao

Thunderclap

  • casting time Ao
  • range Pessoal (emanao de 1,5 metro)

  • components S
  • duration Instantnea

Cada criatura em uma Emanao de 1,5 metro originada em voc deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituio ou sofre 1d6 pontos de dano Trovejante. O som estrondoso da magia pode ser ouvido a at 30 metros de distncia. Aprimoramento de Truque: o dano aumenta em 1d6 quando voc atinge os nveis 5 (2d6), 11 (3d6) e 17 (4d6).

Other Truque de Evocao

Word of Radiance

  • casting time Ao
  • range Pessoal (emanao de 1,5 metro)

  • components V, M
  • duration Instantnea

um smbolo de exploso solar

Um brilho ardente irrompe de voc em uma Emanao de 1,5 metro. Cada criatura sua escolha, sua vista e dentro da rea, deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituio ou sofre 1d6 pontos de dano Radiante. Aprimoramento de Truque: o dano aumenta em 1d6 quando voc atinge os nveis 5 (2d6), 11 (3d6) e 17 (4d6).

Other Truque de Evocao

Absorb Elements

  • casting time Reao, ao sofrer dano cido, Glido, gneo, Eltrico ou Trovejante
  • range Pessoal

  • components S
  • duration 1 rodada

A magia captura parte da energia recebida, reduzindo seu efeito sobre voc e armazenando-a para seu prximo ataque corpo a corpo. Voc tem Resistncia ao tipo de dano que desencadeou a magia at o incio do seu prximo turno. Alm disso, na primeira vez que voc acertar um ataque corpo a corpo no seu prximo turno, o alvo sofre 1d6 pontos de dano adicional do tipo desencadeado, e a magia termina. Em Crculos Superiores: o dano adicional aumenta em 1d6 para cada crculo de espao de magia acima de 1.

Other 1 Crculo, Abjurao

Burning Hands

  • casting time Ao
  • range Pessoal (cone de 4,5 metros)

  • components V, S
  • duration Instantnea

Uma fina folha de chamas dispara de voc. Cada criatura em um Cone de 4,5 metros realiza uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 pontos de dano gneo se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Objetos inflamveis no Cone que no estejam sendo usados ou carregados comeam a queimar. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d6 para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 1 Crculo, Evocao / Magia Negra

Chromatic Orb

  • casting time Ao
  • range 27 metros

  • components V, S, M
  • duration Instantnea

um diamante que valha 50 PO ou mais

Voc arremessa um orbe de energia em um alvo no alcance da magia. Escolha cido, Glido, gneo, Eltrico, Venenoso ou Trovejante como o tipo do orbe criado e, ento, realize um ataque mgico distncia contra o alvo. Se acertar, o alvo sofre 3d8 pontos de dano do tipo escolhido. Se voc tirar o mesmo nmero em dois ou mais dos d8, o orbe salta para outro alvo sua escolha a at 9 metros do alvo. Realize uma jogada de ataque contra o novo alvo e role o dano novamente. O orbe no pode saltar de novo a menos que voc conjure a magia com um espao de 2 crculo ou superior. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d8 para cada crculo de espao de magia acima de 1. O orbe pode saltar um nmero mximo de vezes igual ao crculo do espao gasto, e cada criatura s pode ser alvo uma vez por conjurao.

Other 1 Crculo, Evocao

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1

Cure Wounds

  • casting time Ao
  • range Toque

  • components V, S
  • duration Instantnea

Uma criatura em que voc tocar recupera uma quantidade de Pontos de Vida igual a 2d8 mais seu modificador de atributo de conjurao. Em Crculos Superiores: a cura aumenta em 2d8 para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 1 Crculo, Abjurao / Magia Branca

Detect Magic

  • casting time Ao
  • range Pessoal (esfera de 9 metros)

  • components V, S
  • duration Concentrao, at 10 minutos

Pela durao da magia, voc percebe a presena de efeitos mgicos a at 9 metros de voc. Se perceber tais efeitos, voc pode usar a ao Magia para ver uma aura tnue ao redor de qualquer criatura ou objeto visvel na rea que carregue magia e, se um efeito tiver sido criado por uma magia, voc descobre a escola de magia dela. A magia bloqueada por 30 centmetros de pedra, terra ou madeira, por 2,5 centmetros de metal ou por uma fina lmina de chumbo.

Other 1 Crculo, Adivinhao

Earth Tremor

  • casting time Ao
  • range 3 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc provoca um tremor no solo no alcance da magia. Cada criatura que no seja voc naquela rea deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Se falhar, a criatura sofre 1d6 pontos de dano de Concusso e cai Cada. Se o solo naquela rea for de terra solta ou pedra, ele se torna terreno difcil at ser limpo, sendo que cada poro de 1,5 metro de dimetro exige ao menos 1 minuto para ser limpa mo. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d6 para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 1 Crculo, Evocao / Magia Negra

Expeditious Retreat

  • casting time Ao Bnus
  • range Pessoal

  • components V, S
  • duration Concentrao, at 10 minutos

Voc realiza a ao Disparada e, at a magia terminar, pode realizar essa ao novamente como uma Ao Bnus a cada turno. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 1 Crculo, Transmutao / Magia Branca

Healing Word

  • casting time Ao Bnus
  • range 18 metros

  • components V
  • duration Instantnea

Uma criatura sua escolha, sua vista e no alcance da magia, recupera uma quantidade de Pontos de Vida igual a 2d4 mais seu modificador de atributo de conjurao. Em Crculos Superiores: a cura aumenta em 2d4 para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 1 Crculo, Abjurao / Magia Branca

Hellish Rebuke

  • casting time Reao, que voc realiza ao sofrer dano de uma criatura que possa ver a at 18 metros de voc
  • range 18 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

A criatura que causou dano a voc fica momentaneamente envolta em chamas verdes. Ela realiza uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 2d10 pontos de dano gneo se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d10 para cada crculo de espao de magia acima de 1.

Other 1 Crculo, Evocao

Ice Knife

  • casting time Ao
  • range 18 metros

  • components S, M
  • duration Instantnea

uma gota de gua ou um pedao de gelo

Voc cria um fragmento de gelo e o arremessa em uma criatura no alcance da magia. Realize um ataque mgico distncia contra o alvo. Se o ataque for bem-sucedido, o alvo sofre 1d10 pontos de dano Perfurante. Independentemente de ter acertado ou no, o fragmento explode: o alvo e cada criatura a at 1,5 metro dele devem ser bem-sucedidos em uma salvaguarda de Destreza ou sofrem 2d6 pontos de dano Glido. Em Crculos Superiores: o dano Glido aumenta em 1d6 para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 1 Crculo, Invocao / Magia Negra

Jump

  • casting time Ao Bnus
  • range Toque

  • components V, S, M
  • duration 1 minuto

a perna traseira de um gafanhoto

Voc toca uma criatura voluntria. Uma vez em cada turno dela at a magia terminar, essa criatura pode saltar at 9 metros gastando 3 metros de deslocamento. Em Crculos Superiores: voc pode escolher uma criatura adicional para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 1 Crculo, Transmutao / Magia Branca

Longstrider

  • casting time Ao
  • range Toque

  • components V, S, M
  • duration 1 hora

uma pitada de terra

Voc toca uma criatura. O Deslocamento do alvo aumenta em 3 metros at a magia terminar. Em Crculos Superiores: voc pode escolher uma criatura adicional para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 1 Crculo, Transmutao / Magia Branca

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Magic Missile

  • casting time Ao
  • range 36 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc cria trs dardos brilhantes feitos de pura energia mgica. Cada dardo acerta uma criatura sua escolha, sua vista e no alcance da magia. Um dardo causa 1d4 + 1 pontos de dano Energtico ao alvo. Os dardos acertam ao mesmo tempo, e voc pode direcion-los para uma mesma criatura ou para vrias. Em Crculos Superiores: a magia cria um dardo adicional para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 1 Crculo, Evocao / Magia Negra

Thunderwave

  • casting time Ao
  • range Pessoal (cubo de 4,5 metros)

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc libera uma onda de energia estrondosa. Cada criatura em um Cubo de 4,5 metros originado em voc realiza uma salvaguarda de Constituio. Se falhar, a criatura sofre 2d8 pontos de dano Trovejante e empurrada 3 metros para longe de voc. Em caso de sucesso, sofre apenas metade do dano. Alm disso, objetos soltos que estejam totalmente dentro do Cubo so empurrados 3 metros para longe de voc, e um estrondo trovejante audvel a at 90 metros. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d8 para cada crculo de espao de magia acima de 1. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 1 Crculo, Evocao / Magia Negra

Zephyr Strike

  • casting time Ao Bnus
  • range Pessoal

  • components V
  • duration Concentrao, at 1 minuto

Voc se move como o vento. At a magia terminar, seu deslocamento no provoca ataques de oportunidade. Uma vez antes de a magia terminar, voc pode conceder a si mesmo Vantagem em uma jogada de ataque com arma no seu turno. Esse ataque causa 1d8 pontos de dano Energtico adicional em caso de acerto. Acertando ou no, seu deslocamento a p aumenta em 9 metros at o fim daquele turno. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 1 Crculo, Transmutao / Magia Branca

Aganazzar's Scorcher

  • casting time Ao
  • range 9 metros

  • components V, S, M
  • duration Instantnea

uma escama de drago vermelho

Uma linha de fogo rugente de 9 metros de comprimento e 1,5 metro de largura emana de voc em uma direo sua escolha. Cada criatura na linha deve realizar uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d8 pontos de dano gneo se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d8 para cada crculo de espao de magia acima de 2. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 2 Crculo, Evocao / Magia Negra

Blindness/Deafness

  • casting time Ao
  • range 36 metros

  • components V
  • duration 1 minuto

Uma criatura sua escolha, sua vista e no alcance da magia, deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituio ou fica com a condio Cego ou Surdo ( sua escolha) pela durao da magia. Ao final de cada turno dela, o alvo repete a salvaguarda, encerrando a magia sobre si em caso de sucesso. Em Crculos Superiores: voc pode escolher uma criatura adicional para cada crculo de espao de magia acima de 2.

Other 2 Crculo, Transmutao

Dust Devil

  • casting time Ao
  • range 18 metros

  • components V, S, M
  • duration Concentrao, at 1 minuto

uma pitada de poeira

Escolha um cubo de ar desocupado de 1,5 metro que voc possa ver no alcance da magia. Uma fora elemental semelhante a um redemoinho de poeira surge no cubo e dura pela durao da magia. Qualquer criatura que terminar o turno a at 1,5 metro do redemoinho deve realizar uma salvaguarda de Fora. Se falhar, a criatura sofre 1d8 pontos de dano de Concusso e empurrada 3 metros para longe do redemoinho. Em caso de sucesso, sofre metade do dano e no empurrada. Como uma Ao Bnus, voc pode mover o redemoinho at 9 metros em qualquer direo. Se ele passar sobre areia, poeira, terra solta ou cascalho fino, suga o material e forma uma nuvem de detritos com raio de 3 metros ao seu redor, que dura at o incio do seu prximo turno e obscurece intensamente sua rea. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d8 para cada crculo de espao de magia acima de 2.

Other 2 Crculo, Invocao

Earthbind

  • casting time Ao
  • range 90 metros

  • components V
  • duration Concentrao, at 1 minuto

Escolha uma criatura que voc possa ver no alcance da magia. Faixas amarelas de energia mgica envolvem a criatura. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Fora ou tem seu deslocamento de voo (se houver) reduzido a 0 pela durao da magia. Uma criatura no ar afetada por esta magia desce em segurana a 18 metros por rodada at alcanar o solo ou a magia terminar.

Other 2 Crculo, Transmutao

Enhance Ability

  • casting time Ao
  • range Toque

  • components V, S, M
  • duration Concentrao, at 1 hora

pelo ou uma pena

Voc toca uma criatura e escolhe Fora, Destreza, Inteligncia, Sabedoria ou Carisma. Pela durao da magia, o alvo tem Vantagem nos testes de atributo que usem o atributo escolhido. Em Crculos Superiores: voc pode escolher uma criatura adicional para cada crculo de espao de magia acima de 2, podendo escolher um atributo diferente para cada alvo. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 2 Crculo, Transmutao / Magia Branca

Flaming Sphere

  • casting time Ao
  • range 18 metros

  • components V, S, M
  • duration Concentrao, at 1 minuto

uma bola de cera

Voc cria uma esfera de fogo com 1,5 metro de dimetro em um espao desocupado no solo, no alcance da magia. Ela dura pela durao da magia. Qualquer criatura que terminar o turno a at 1,5 metro da esfera realiza uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 2d6 pontos de dano gneo se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Como uma Ao Bnus, voc pode mover a esfera at 9 metros, rolando-a pelo cho. Se mov-la para o espao de uma criatura, ela realiza a salvaguarda contra a esfera, e a esfera para de se mover no turno. Ao mov-la, voc pode conduzi-la sobre barreiras de at 1,5 metro de altura e salt-la sobre fossos de at 3 metros de largura. Objetos inflamveis que no estejam sendo usados ou carregados comeam a queimar se tocados pela esfera, e ela emite Luz Plena em um raio de 6 metros e Meia-luz por mais 6 metros. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d6 para cada crculo de espao de magia acima de 2.

Other 2 Crculo, Invocao

1 1
1 1
1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Gust of Wind

  • casting time Ao
  • range Pessoal (linha de 18 metros)

  • components V, S, M
  • duration Concentrao, at 1 minuto

uma semente de leguminosa

Uma Linha de vento forte de 18 metros de comprimento e 3 metros de largura sopra de voc em uma direo sua escolha pela durao da magia. Cada criatura na Linha deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Fora ou ser empurrada 4,5 metros para longe de voc, na direo da Linha. Uma criatura que terminar o turno na Linha deve realizar a mesma salvaguarda. Qualquer criatura na Linha deve gastar 60 centmetros de deslocamento para cada 30 centmetros que se mover ao se aproximar de voc. A rajada dispersa gs ou vapor e apaga velas e chamas desprotegidas semelhantes na rea. Ela faz chamas protegidas, como as de lanternas, danarem descontroladamente, com 50% de chance de apag-las. Como uma Ao Bnus nos turnos seguintes, voc pode mudar a direo em que a Linha sopra a partir de voc.

Other 2 Crculo, Evocao

Lesser Restoration

  • casting time Ao Bnus
  • range Toque

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc toca uma criatura e encerra uma condio que a afeta: Cego, Surdo, Paralisado ou Envenenado. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio preto.

Other 2 Crculo, Abjurao / Magia Branca

Magic Weapon

  • casting time Ao Bnus
  • range Toque

  • components V, S
  • duration 1 hora

Voc toca uma arma no mgica. At a magia terminar, essa arma se torna uma arma mgica com um bnus de +1 nas jogadas de ataque e de dano. A magia termina mais cedo se voc a conjurar novamente. Em Crculos Superiores: o bnus aumenta para +2 com um espao de 3 a 5 crculo, e para +3 com um espao de 6 crculo ou superior.

Other 2 Crculo, Transmutao

Maximilian's Earthen Grasp

  • casting time Ao
  • range 9 metros

  • components V, S, M
  • duration Concentrao, at 1 minuto

uma mo em miniatura esculpida em argila

Voc escolhe um espao desocupado de 1,5 metro no solo que possa ver no alcance da magia. Uma mo Mdia feita de terra compactada surge ali e se estende em direo a uma criatura que voc possa ver a at 1,5 metro dela. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Fora. Se falhar, o alvo sofre 2d6 pontos de dano de Concusso e fica Impedido pela durao da magia. Como uma ao, voc pode fazer a mo esmagar o alvo Impedido, que deve realizar uma salvaguarda de Fora, sofrendo 2d6 pontos de dano de Concusso se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Para escapar, o alvo Impedido pode usar sua ao para fazer um teste de Fora contra a CD de resistncia da sua magia. Em caso de sucesso, ele escapa e deixa de estar Impedido pela mo. Como uma ao, voc pode fazer a mo se estender para outra criatura ou se mover para outro espao desocupado no alcance da magia, soltando o alvo Impedido se fizer qualquer uma dessas coisas.

Other 2 Crculo, Transmutao

Misty Step

  • casting time Ao Bnus
  • range Pessoal

  • components V
  • duration Instantnea

Brevemente cercado por uma nvoa prateada, voc se teleporta at 9 metros para um espao desocupado sua vista.

Other 2 Crculo, Invocao

Pyrotechnics

  • casting time Ao
  • range 18 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Escolha uma rea de chama no mgica que voc possa ver e que caiba em um cubo de 1,5 metro no alcance da magia. Voc pode apagar o fogo naquela rea e, ao faz-lo, cria fogos de artifcio ou fumaa. Fogos de Artifcio: o alvo explode em uma exibio deslumbrante de cores. Cada criatura a at 3 metros do alvo deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituio ou fica Cega at o fim do seu prximo turno. Fumaa: uma densa fumaa negra se espalha a partir do alvo em um raio de 6 metros, contornando cantos. A rea da fumaa fica intensamente obscurecida. A fumaa persiste por 1 minuto ou at que um vento forte a disperse.

Other 2 Crculo, Transmutao

Scorching Ray

  • casting time Ao
  • range 36 metros

  • components V, S
  • duration Instantnea

Voc dispara trs raios flamejantes. Voc pode dispar-los em um ou vrios alvos no alcance da magia. Realize um ataque mgico distncia para cada raio. Em caso de acerto, o alvo sofre 2d6 pontos de dano gneo. Em Crculos Superiores: voc cria um raio adicional para cada crculo de espao de magia acima de 2. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 2 Crculo, Evocao / Magia Negra

Shatter

  • casting time Ao
  • range 18 metros

  • components V, S, M
  • duration Instantnea

uma lasca de mica

Um barulho alto irrompe de um ponto sua escolha no alcance da magia. Cada criatura em uma esfera com raio de 3 metros centrada nesse ponto realiza uma salvaguarda de Constituio, sofrendo 3d8 pontos de dano Trovejante se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Um Constructo tem Desvantagem na salvaguarda. Um objeto no mgico que no esteja sendo usado ou carregado tambm sofre o dano se estiver na rea da magia. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d8 para cada crculo de espao de magia acima de 2. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 2 Crculo, Evocao / Magia Negra

Snilloc's Snowball Swarm

  • casting time Ao
  • range 27 metros

  • components V, S, M
  • duration Instantnea

um pedao de gelo ou uma pequena lasca de rocha branca

Uma rajada de bolas de neve mgicas irrompe de um ponto sua escolha no alcance da magia. Cada criatura em uma esfera com raio de 1,5 metro centrada nesse ponto deve realizar uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 pontos de dano Glido se falhar, ou metade desse dano em caso de sucesso. Em Crculos Superiores: o dano aumenta em 1d6 para cada crculo de espao de magia acima de 2. Equilbrio: concede um dado de Equilbrio branco.

Other 2 Crculo, Evocao / Magia Negra

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Warding Wind

  • casting time Ao
  • range Pessoal (raio de 3 metros)

  • components V
  • duration Concentrao, at 10 minutos

Um vento forte (cerca de 32 km/h) sopra ao seu redor em um raio de 3 metros e se move com voc, permanecendo centrado em voc. O vento dura pela durao da magia e tem os seguintes efeitos: deixa voc e outras criaturas na rea com a condio Surdo, apaga chamas desprotegidas do tamanho de tochas ou menores na rea, bloqueia vapor, gs e nvoa que possam ser dispersos por vento forte, torna a rea terreno difcil para criaturas que no sejam voc, e faz as jogadas de ataque de ataques com armas distncia terem Desvantagem se os ataques passarem para dentro ou para fora do vento.

Other 2 Crculo, Evocao

2 2