Sie greifen in den Geist eines Ziels innerhalb der Reichweite und zwingen es, Bilder des kompletten Wahnsinns zu sehen. Dem Ziel steht ein WK-Wurf zu, um dieser Kraft zu widerstehen. Scheitert dieser Wurf, muss das Ziel mit W100 auf der Tabelle 8-6 „Geistige Traumata“