Você ganha um bônus de +2 nas jogadas de ataque feitas com armas de combate à distância.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Ao acertar um alvo com uma jogada de ataque à distância com uma arma que possua a propriedade arremesso, você ganha um bônus de +2 na jogada de dano.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Ao jogar o dano de um ataque com uma arma de combate corpo a corpo que estiver segurando com as duas mãos, você pode tratar qualquer 1 ou 2 em um dado de dano como um 3. A arma precisa ter as propriedades duas mãos ou versátil para receber este benefício.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Ao executar um ataque extra como resultado do uso de uma arma com a propriedade leve, você pode adicionar seu modificador de atributo ao dano desse ataque, caso ainda não o esteja fazendo.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Ao acertar seu ataque desarmado e causar dano, você pode causar dano contundente igual a 1d6 mais seu modificador de Força em vez do dano normal de um ataque desarmado. Se você não estiver segurando uma arma ou escudo ao fazer a jogada de ataque, o d6 se torna um d8.
No início de cada um dos seus turnos, você pode causar 1d4 pontos de dano contundente a uma criatura agarrada por você.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Você ganha um bônus de +1 na classe de armadura enquanto estiver usando uma armadura leve, média ou pesada.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Enquanto estiver empunhando uma única arma de combate corpo a corpo em apenas uma das mãos, você ganha um bônus de +2 nas jogadas de dano feitas com essa arma.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Quando uma criatura que você pode ver acerta outra criatura a até 1,5 metro de você com uma jogada de ataque, você pode usar uma reação para reduzir o dano causado ao alvo em 1d10 mais seu bônus de proficiência. Você precisa estar segurando um escudo ou uma arma simples ou marcial para usar essa reação.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Você tem visão às cegas com distância de 3 metros.
Pré-requisito: Característica Estilo de Luta.
Quando uma criatura que você possa ver atacar outro alvo que esteja a até 1,5 metro de você, você pode usar uma reação para interpor seu escudo, caso esteja segurando um. Você impõe desvantagem na jogada de ataque que desencadeou este talento e em todas as outras jogadas de ataque contra esse alvo até o início do seu próximo turno, desde que você se mantenha a menos de 1,5 metro dele.