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Resistenza Celestiale

  • casting timePassiva
  • rangePersonale

  • components
  • durationPermanente

Hai resistenza ai danni Radiosi e Necrotici.

Aasimar Specie

Mani Guaritrici

  • casting time1 Azione
  • rangeContatto

  • components
  • durationIstantanea

Puoi toccare una creatura e spendere un utilizzo per farle recuperare 3d4 Punti Ferita.

Aasimar Specie

Nemico Favorito

  • casting time1 Azione Bonus
  • range27m

  • components
  • duration1 Ora (Conc.)

Hai sempre preparato Marchio del Cacciatore. Puoi lanciarlo senza spendere slot incantesimo 3 volte per riposo lungo.
Infliggi 1d6 danni extra di Forza quando colpisci il bersaglio con un attacco.

Ranger Classe

Esploratore Esperto

  • casting timePassiva
  • rangePersonale

  • components
  • durationPermanente

Ottieni Maestria (Expertise) in Furtività.
Impari il Draconico e un altro linguaggio a scelta.

Ranger Classe

Iniziato alla Magia

  • casting timeVaria
  • rangeVaria

  • components
  • durationVaria

Ottieni 2 trucchetti e un incantesimo di 1° livello (Druido).
Caratteristica da incantatore: Saggezza.

Guide Background

Maestria: Arco Lungo

  • casting time1 Attacco
  • range45/180m

  • components
  • durationIstantanea

Heavy, 2H, Rallentare, Distanza 45 - 180


Se colpisci una creatura con quest'arma, puoi ridurre la sua Velocità di 3 metri fino all'inizio del tuo prossimo turno.
Tiro per Colpire: +8
Danno: 1d8 + 3 + 3 danni Perforanti.

Ranger Arma

Maestria: Spada Corta

  • casting time1 Attacco
  • rangeMischia

  • components
  • durationIstantanea

Finesse, Light, Vex


Se colpisci una creatura con quest'arma, hai Vantaggio al prossimo tiro per colpire contro di essa prima della fine del tuo prossimo turno.
Tiro per Colpire: +6
Danno: 1d6 + 3.

Ranger Arma

Stile: Tiro con l'Arco

  • casting timePassiva
  • rangePersonale

  • components
  • durationPermanente

Ottieni un bonus di +2 ai tiri per colpire effettuati con armi a distanza (Già incluso nell'Arco Lungo).

Ranger Talento

Rivelazione Celestiale

  • casting time1 Azione Bonus
  • rangePersonale

  • components
  • duration1 Minuto

Ali traslucide appaiono sulla tua schiena. Ottieni velocità di Volo 9m.
Una volta in ogni tuo turno, quando infliggi danni a una creatura con un attacco o un incantesimo, puoi infliggere 3 danni Radiosi extra.

Aasimar Specie

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2 2
3 3

Compagno Primordiale

  • casting time1 Azione Bonus
  • rangePersonale

  • components
  • durationPermanente

Evochi un Lupo (Bestia della Terra).
CA: 16 | PF: 30
Può attaccare al posto di uno dei tuoi attacchi o usando la tua Azione Bonus.

Beast Master Sottoclasse

Great Weapon Master

  • casting timePassiva
  • rangePersonale

  • components
  • durationIstantanea

Quando colpisci con un'arma Pesante (come l'Arco Lungo), aggiungi il tuo Bonus di Competenza (+3) ai danni.
Se ottieni un critico o riduci a 0 PF una creatura, puoi effettuare un attacco in mischia come Azione Bonus.

Talento Talento

Attacco Extra

  • casting time1 Azione
  • rangePersonale

  • components
  • durationIstantanea

Puoi attaccare due volte, anziché una, ogni volta che effettui l'azione di Attacco nel tuo turno.

Ranger Classe

Luce Splendente

  • casting time1 Azione
  • range9m

  • components
  • duration1 Minuto (Conc.)

Attacco incantesimo a distanza (+6). Colpisci: 2d8 danni radiosi, il bersaglio emette luce fioca (3m) e non può essere Invisibile.

Magic Initiate Incantesimo

Spruzzo Velenoso

  • casting time1 Azione
  • range9m

  • components
  • durationIstantanea

TS Costituzione o il bersaglio subisce 2d12 danni da veleno.

Magic Initiate Incantesimo

Bacche Benefiche

  • casting time1 Azione
  • rangeContatto

  • components
  • durationIstantanea

Crei 10 bacche

Magic Initiate Incantesimo

Cura Ferite

  • casting time1 Azione
  • rangeContatto

  • components
  • durationIstantanea

Una creatura recupera 2d8 + 3 PF (come slot di 1° livello).

Ranger Incantesimo

Intralciare

  • casting time1 Azione
  • range27m

  • components
  • duration1 Minuto (Conc.)

TS Forza o essere trattenuto da piante in un'area di 6m quadrati.

Ranger Incantesimo

Marchio del Cacciatore

  • casting time1 Azione Bonus
  • range27m

  • components
  • duration1 Ora (Conc.)

Infliggi 1d6 danni di Forza extra al bersaglio quando lo colpisci.

Ranger Incantesimo

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5 5
0 0
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Onda Tonante

  • casting time1 Azione
  • rangeCubo 4,5m

  • components
  • durationIstantanea

TS Costituzione o 2d8 danni da tuono e spinta di 3m.

Magic Initiate Incantesimo

Raffica di Spine

  • casting time1 Azione Bonus
  • rangeIncantatore

  • components
  • duration1 Minuto (Conc.)

Il prossimo attacco a distanza crea spine: 1d10 danni extra in area.

Ranger Incantesimo

Aiuto

  • casting time1 Azione
  • range9m

  • components
  • duration8 Ore

Aumenta i PF massimi e attuali di 3 creature di 5.

Ranger Incantesimo

Passare senza Tracce

  • casting time1 Azione
  • rangeAura 9m

  • components
  • duration1 Ora (Conc.)

Bonus di +10 alle prove di Furtività per te e i compagni vicini.

Ranger Incantesimo

1 1
1 1
2 2
2 2