4d12 yıldırım hasarı verir ve hedefe yapışır. Hedef 12 metreden fazla uzaklaşır veya görünürden kaybolursa büyünün etkisi biter. Büyünün etkisi devam ettiği sürece bonus aksiyon kullarak 1d12 yıldırım hasarı verebilrsin.
Yazılı veya sözlü, görünen veya duyulan tüm dilleri anlamaya yarar.
Geçen dakika içerisinde ölmüş bir canlıyı tekrar canlandırır.
(Yok) Kör olma, sağır olma, felç olma, zehirlenme etkilerinden birini kaldırır.
15 geçici can puanı kazanırsın. geçici can puanların durduğu sürece sana saldıran her canlı 15 buz hasarı alır.
Seçilen bir hedef lanetlenir. Lanetlenen hedef büyüyü yapanın saldırılarından ekstra 1d6 nekrotik hasar alır. Büyünün etkisindeki hedef ölürse bonus aksiyon kullanılarak yeni hedef seçilebilir. 1 seferde birden fazla aktif hedef seçilemez.
(Yok) Seçilen Hedefe 6d6 ışıma hasar verir. Hedefe yapılan sonraki saldırılar, Avantajlıdır.
(Materyal Yok) 12 metre çapında bir küre alana etki eder. Etki alanı içi tamamen aydınlık olur. Büyülü karanlıklar dahil olmak üzere tüm karanlıkların etkisini kaldırır.
(Materyal Yok) Dokunulan hedefe 6d8+3 Can puanı kazandırır.
(Materyal Yok - (Dayanıklılık 14)) Büyü yapmakta olan görebildiğin hedefe karşı reaksiyon olarak kullanılır. Hedef korunma zarını tutturamazsa yaptığı büyüde başarısız oluır.
Seçilen hedeflerin maksimum can puanı ve can puanı 10 artar. En fazla 3 hedef seçilebilir.
(Materyal yok - (Bilgelik 14 Korunma)) Seçilen Hedef korunma zarını tutturamazsa 1d8 nekrotik hasar alır. Eğer hedefin can puanı tam değilse, aldığı hasar 1d12ye çıkar.
(Materyal Yok) Hedef Çeviklik Korunma zarı atar, tutturamazsa 2d8 radiant(ışıma) hasar alır.
(Materyal Yok) Dokunulan objenin 1 saat boyunca 4 metre çapını aydınlatan bir ışık yaymasını sağlar.
(Materyal Yok) 2 adet 2d10 Darbe hasarı veren bir ışın çıkarır. Her ışın için ayrı saldırı zarı atılır.
(Materyal Yok) Hedefe 2d10 nekrotik hasar verir ve hedefin bir tur boyunca can puanı kazanmasını önler