Проявления: огненные, ледяные, светящиеся или тёмные шары, цветные стрелы, рои насекомых.
Сила производит взрыв энергии или материи в радиусе среднего шаблона. Все цели
в зоне поражения получают 2d6 урона —
или 3d6 при подъёме (см. атака по площади, стр. 135).
Преобразования
>Площадь (+0/+1). Область поражения
сокращается до малого шаблона (бесплатно) или увеличивается до большого шаблона (+1).
>Урон (+2). Взрыв наносит 3d6 урона
(4d6 при подъёме).
Проявления: огненные, ледяные, световые, цветные стрелы, стрелы из тьмы, потоки насекомых
Стрела наносит урон потоком энергии,
священным сиянием или острыми осколками. У этой силы не бывает штрафов
за дистанцию. Укрытия, освещение и всё
остальное учитываются по обычным правилам. Урон от стрелы равен 2d6 или 3d6
при успехе с подъёмом.
Преобразования
>Урон (+2). Стрела наносит 3d6 урона
(4d6 при успехе с подъёмом).
Проявления: замедление времени, смазанное движение, скользкое пятно масла или льда
Замедление снижает скорость и координацию цели, ускорение — повышает. В случае с замедлением перемещение персонажа каждый раунд уменьшается вдвое
(округленяя вверх), а при успехе с подъёмом перемещение требует целого действия. В конце каждого хода цели она
может избавиться от замедления, преуспев
в проверке характера.
Успех при ускорении удваивает перемещение цели (базовый шаг и бег). Успех
с подъёмом позволяет цели дополнительно игнорировать штраф −2 за действия
на бегу.
Преобразования
>Мощь
(+1). Только замедление. Проверки характера при попытке избавиться от замедления проходят со штрафом −2.
>Несколько целей (+1). Позволяет воздействовать на несколько целей, требует по 1 ПС за каждую дополнительную.
>Площадь (+2/+3). Только замедление.
За 2 ПС эффект действует на всех
в среднем шаблоне, а за 3 ПС — в большом шаблоне.
>Проворство (+2). Только ускорение.
Штрафы за несколько действий в течение хода для цели уменьшаются на 2
(это позволяет совершать по два действия без штрафов или по три со штрафом −2).
Проявления: возложение рук, прикосновение священного символа, молитва
Исцеление позволяет лечить раны, полученные менее часа назад. При успехе исцеляется одно ранение, при успехе
с подъёмом — два. Применять исцеление
можно неоднократно, залечивая ранения
до прошествия часа, пока хватает пунктов силы. В случаях со статистами ведущий сперва определяет, живы ли они
(см. выживание статистов, стр. 135).
Если да, успешное исцеление возвращает статиста в строй (в состоянии шока,
если это имеет значение).
Преобразования
>Великое исцеление (+10).
Позволяет
исцелять ранения, полученные и более часа назад.
>Лечение увечий (+20). Это преобразование позволяет вылечить постоянное увечье (см. при смерти, стр. 133).
Для этого требуется час подготовки,
и для каждого увечья у целителя есть
только одна попытка. Если он не справляется, то оказывается не способен исцелить именно это увечье (но кто-нибудь другой может попытаться). При
успехе пациент оказывается истощён
на 24 часа.
>Нейтрализация яда или болезни (+1).
Успешное исцеление нейтрализует любой яд или болезнь. Если в описании
яда или болезни указан штраф, он
применяется к проверке мистического навыка.