Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Взрыв

  • casting time1 Действие
  • rangeСМК x2

  • components3 пункта силы
  • durationМгновенное

Проявления: огненные, ледяные, светящиеся или тёмные шары, цветные стрелы, рои насекомых.

Сила производит взрыв энергии или материи в радиусе среднего шаблона. Все цели в зоне поражения получают 2d6 урона — или 3d6 при подъёме (см. атака по площади, стр. 135).

Преобразования

>Площадь (+0/+1). Область поражения сокращается до малого шаблона (бесплатно) или увеличивается до большого шаблона (+1).
>Урон (+2).
Взрыв наносит 3d6 урона (4d6 при подъёме).

Дневник авантюриста Закалённый

Стрела

  • casting time1 Действие
  • rangeСМК x2

  • components1 пункт силы
  • durationМгновенное

Проявления: огненные, ледяные, световые, цветные стрелы, стрелы из тьмы, потоки насекомых

Стрела наносит урон потоком энергии, священным сиянием или острыми осколками. У этой силы не бывает штрафов за дистанцию. Укрытия, освещение и всё остальное учитываются по обычным правилам. Урон от стрелы равен 2d6 или 3d6 при успехе с подъёмом.

Преобразования

>Урон (+2). Стрела наносит 3d6 урона (4d6 при успехе с подъёмом).

Дневник авантюриста Новичок

Замедление/Ускорение [1/2]

  • casting time1 действие
  • rangeСМК

  • components2 пункта силы
  • durationМгновенное (замедление). 5 (ускорение)

Проявления: замедление времени, смазанное движение, скользкое пятно масла или льда

Замедление снижает скорость и координацию цели, ускорение — повышает. В случае с замедлением перемещение персонажа каждый раунд уменьшается вдвое (округленяя вверх), а при успехе с подъёмом перемещение требует целого действия. В конце каждого хода цели она может избавиться от замедления, преуспев в проверке характера.
Успех при ускорении удваивает перемещение цели (базовый шаг и бег). Успех с подъёмом позволяет цели дополнительно игнорировать штраф −2 за действия на бегу.

Преобразования

>Мощь

Дневник авантюриста Закалённый

Замедление/Ускорение [2/2]

  • casting time1 действие
  • rangeСМК

  • components2 пункта силы
  • durationМгновенное (замедление). 5 (ускорение)

(+1). Только замедление. Проверки характера при попытке избавиться от замедления проходят со штрафом −2.
>Несколько целей (+1). Позволяет воздействовать на несколько целей, требует по 1 ПС за каждую дополнительную.
>Площадь (+2/+3). Только замедление. За 2 ПС эффект действует на всех в среднем шаблоне, а за 3 ПС — в большом шаблоне.
>Проворство (+2). Только ускорение. Штрафы за несколько действий в течение хода для цели уменьшаются на 2 (это позволяет совершать по два действия без штрафов или по три со штрафом −2).

Дневник авантюриста Закалённый

Исцеление [1/3]

  • casting time1 Действие
  • rangeКасание

  • components3 пункта силы
  • durationМгновенное

Проявления: возложение рук, прикосновение священного символа, молитва

Исцеление позволяет лечить раны, полученные менее часа назад. При успехе исцеляется одно ранение, при успехе с подъёмом — два. Применять исцеление можно неоднократно, залечивая ранения до прошествия часа, пока хватает пунктов силы. В случаях со статистами ведущий сперва определяет, живы ли они (см. выживание статистов, стр. 135). Если да, успешное исцеление возвращает статиста в строй (в состоянии шока, если это имеет значение).

Преобразования

>Великое исцеление (+10).

Дневник авантюриста Новичок

Исцеление [2/3]

  • casting time1 Действие
  • rangeКасание

  • components3 пункта силы
  • durationМгновенное

Позволяет исцелять ранения, полученные и более часа назад.
>Лечение увечий (+20). Это преобразование позволяет вылечить постоянное увечье (см. при смерти, стр. 133). Для этого требуется час подготовки, и для каждого увечья у целителя есть только одна попытка. Если он не справляется, то оказывается не способен исцелить именно это увечье (но кто-нибудь другой может попытаться). При успехе пациент оказывается истощён на 24 часа.

>Нейтрализация яда или болезни (+1). Успешное исцеление нейтрализует любой яд или болезнь. Если в описании яда или болезни указан штраф, он

Дневник авантюриста Новичок

Исцеление [3/3]

  • casting time1 Действие
  • rangeКасание

  • components3 пункта силы
  • durationМгновенное

применяется к проверке мистического навыка.

Дневник авантюриста Новичок

З З
H H
H H
H H
H H