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Spruzzo Acido

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Lanci una bolla di acido verso una o due creature entro gittata. Ogni bersaglio deve superare un TS su Destrezza o subire 1d6 danni da acido.

Stregone Trucchetto Invocazione

Tocco Gelido

  • casting time1 azione
  • range36 m

  • componentsV, S
  • duration1 round

Crei una mano spettrale che attacca una creatura. Effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se colpisci infliggi 1d8 danni necrotici e il bersaglio non può recuperare PF fino al tuo prossimo turno.

Stregone Trucchetto Necromanzia

Presa Folgorante

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Fulmini avvolgono la tua mano. Effettua un attacco in mischia con incantesimo. Se colpisci infliggi 1d8 danni da fulmine e il bersaglio non può effettuare reazioni fino al suo prossimo turno.

Stregone Trucchetto Invocazione

Scoppio Stregonesco

  • casting time1 azione
  • range36 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Scagli energia magica verso una creatura. Effettua un attacco a distanza con incantesimo per infliggere 1d8 danni da forza. Puoi scegliere tra danni da acido fuoco veleno o fulmine.

Stregone Trucchetto Invocazione

Bagliore Magico

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Scagli una scintilla di energia magica verso una creatura o oggetto entro gittata. Effettua un attacco a distanza con incantesimo che infligge 1d6 danni da fuoco.

Stregone Trucchetto Invocazione

Individuazione del Magico

  • casting time1 azione
  • rangePersonale

  • componentsV, S
  • durationConcentrazione fino a 10 minuti

Percepisci la presenza di magia entro 9 m da te. Se individui magia puoi usare la tua azione per vedere un debole alone attorno a creature o oggetti magici e conoscere la scuola di magia.

Stregone 1° livello Divinazione (rituale)

Armatura Magica

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S, M
  • duration8 ore

Tocchi una creatura consenziente priva di armatura. Fino al termine dell'incantesimo la CA base del bersaglio diventa 13 + modificatore di Destrezza.

Stregone 1° livello Abjurazione

Dardo Incantato

  • casting time1 azione
  • range36 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Crei tre dardi luminosi di energia magica. Ogni dardo colpisce automaticamente una creatura a tua scelta entro gittata e infligge 1d4+1 danni da forza.

Stregone 1° livello Invocazione

Invisibilità

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 ora

Una creatura che tocchi diventa invisibile fino al termine dell'incantesimo. Tutto ciò che indossa o trasporta è invisibile. L'incantesimo termina se il bersaglio attacca o lancia un incantesimo.

Stregone 2° livello Illusione

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1 1
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Passo Velato

  • casting time1 azione bonus
  • rangePersonale

  • componentsV
  • durationIstantaneo

Ti teletrasporti fino a 9 m in uno spazio libero che puoi vedere avvolto brevemente da una nebbia argentea.

Stregone 2° livello Evocazione

Cecità/Sordità

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV
  • duration1 minuto

Puoi accecare o assordare un nemico. Il bersaglio deve superare un TS su Costituzione o essere accecato o assordato a tua scelta per la durata. Alla fine di ogni turno può ripetere il TS.

Stregone 2° livello Necromanzia

Infliggi Ferite

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Effettua un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura. Se colpisci infliggi 3d10 danni necrotici.

Stregone 1° livello Necromanzia

Raggio di Indebolimento

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Un raggio nero avvolge un bersaglio entro gittata. Deve superare un TS su Costituzione o infliggere solo metà danno con attacchi basati su Forza per la durata.

Stregone 2° livello Necromanzia

Raggio di Malattia

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Un raggio verdastro colpisce una creatura entro gittata. Effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se colpisci infliggi 2d8 danni da veleno e il bersaglio è avvelenato fino alla fine del tuo prossimo turno.

Stregone 1° livello Necromanzia

Guida

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Tocchi una creatura consenziente. Una volta prima del termine dell'incantesimo il bersaglio può tirare 1d4 e aggiungere il risultato a un tiro abilità di sua scelta.

Druido Trucchetto Divinazione

Druidismo

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Crei piccoli effetti naturali: prevedi il meteo per 24 ore fai sbocciare un fiore fai apparire o spegni una fiamma innocua o pulisci un oggetto.

Druido Trucchetto Trasmutazione

Frusta di Spine

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV, S, M
  • durationIstantaneo

Crei una lunga frusta coperta di spine. Effettua un attacco in mischia con incantesimo. Se colpisci infliggi 1d6 danni perforanti e puoi tirare la creatura fino a 3 m più vicina a te.

Druido Trucchetto Invocazione

Parlare con gli Animali

  • casting time1 azione
  • rangePersonale

  • componentsV, S
  • duration10 minuti

Ottieni la capacità di comprendere e comunicare verbalmente con le bestie per la durata. La conoscenza e consapevolezza delle bestie è limitata dalla loro intelligenza.

Druido 1° livello Divinazione (rituale)

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1 1
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Trova Famiglio

  • casting time1 ora
  • range3 m

  • componentsV, S, M
  • durationIstantaneo

Ottieni il servizio di un famiglio uno spirito che assume forma animale a tua scelta. Il famiglio agisce indipendentemente ma obbedisce sempre ai tuoi comandi.

Druido 1° livello Evocazione (rituale)

Cura Ferite

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Una creatura che tocchi recupera 1d8 + il tuo modificatore di incantatore PF. L'incantesimo non ha effetto su non morti e costrutti.

Druido 1° livello Invocazione

Fuoco Fatato

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Ogni oggetto in un cubo di 6 m è delineato da luce blu verde o viola. Creature nell'area devono superare un TS su Destrezza o essere delineate da luce e avere svantaggio ai TS su Destrezza.

Druido 1° livello Invocazione

Coltello di Ghiaccio

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsS, M
  • durationIstantaneo

Crei una scheggia di ghiaccio e la lanci verso una creatura. Effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se colpisci infliggi 1d10 danni perforanti e il ghiaccio esplode infliggendo 2d6 danni da freddo alle creature entro 1,5 m.

Druido 1° livello Invocazione

Onda Tonante

  • casting time1 azione
  • rangePersonale (cubo 4,5 m)

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Un'onda di forza tonante si irradia da te. Creature nell'area devono superare un TS su Costituzione o subire 2d8 danni da tuono ed essere spinte di 3 m lontano da te.

Druido 1° livello Invocazione

Evoca Bestia

  • casting time1 azione
  • range27 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 ora

Evochi uno spirito bestiale che assume forma di Bestia con GS 2 o inferiore. La bestia è amichevole verso te e i tuoi compagni e obbedisce ai tuoi comandi.

Druido 3° livello Evocazione

Sfera Fiammeggiante

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Una sfera di fuoco di 1,5 m di diametro appare in uno spazio a tua scelta. Creature nell'area devono superare un TS su Destrezza o subire 2d6 danni da fuoco. Puoi muoverla con azione bonus.

Druido 2° livello Evocazione

Benedizione

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Benedici fino a tre creature a tua scelta. Quando un bersaglio effettua un tiro per colpire o TS può tirare 1d4 e aggiungere il risultato.

Druido 1° livello Incantamento

Ristorare Inferiore

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Tocchi una creatura e puoi porre fine a una malattia o a una condizione che la affligge: accecato assordato paralizzato o avvelenato.

Druido 2° livello Abjurazione

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1 1
1 1
1 1
1 1
3 3
2 2
1 1
2 2

Protezione dal Veleno

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • duration1 ora

Tocchi una creatura. Se è avvelenata neutralizzi il veleno. Se più veleni la affliggono neutralizzi un veleno a tua scelta. La creatura ha vantaggio ai TS contro veleni.

Druido 2° livello Abjurazione

Santuario

  • casting time1 azione bonus
  • range9 m

  • componentsV, S, M
  • duration1 minuto

Proteggi una creatura entro gittata. Fino al termine nemici che vogliono colpirla con attacco o incantesimo dannoso devono prima superare un TS su Saggezza o scegliere un nuovo bersaglio.

Druido 1° livello Abjurazione

Deflagrazione Occulta

  • casting time1 azione
  • range36 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Un raggio di energia crepitante colpisce una creatura entro gittata. Effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se colpisci infliggi 1d10 danni da forza.

Warlock Trucchetto Invocazione

Rintocco dei Morti

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Punti verso una creatura e il suono di una campana risuona. Il bersaglio deve superare un TS su Saggezza o subire 1d8 o 1d12 danni necrotici se è sotto i suoi PF massimi.

Warlock Trucchetto Necromanzia

Armatura di Agathys

  • casting time1 azione
  • rangePersonale

  • componentsV, S, M
  • duration1 ora

Una forza magica protettiva ti avvolge. Ottieni 5 PF temporanei. Se una creatura ti colpisce con attacco in mischia subisce 5 danni da freddo.

Warlock 1° livello Abjurazione

Maledizione

  • casting time1 azione bonus
  • range27 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 ora

Maledici una creatura entro gittata. Fino al termine ottieni bonus ai tiri danno contro di essa ed essa ha svantaggio ai TS su una caratteristica a tua scelta. Se scende a 0 PF puoi trasferire la maledizione.

Warlock 1° livello Incantamento

Dardo Stregato

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV, S, M
  • durationIstantaneo

Un raggio di energia crepitante si dirige verso una creatura entro gittata. Effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se colpisci infliggi 1d12 danni da fulmine e danni continui ogni turno.

Warlock 1° livello Invocazione

Nube di Pugnali

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Riempi l'aria di pugnali rotanti in un cubo di 1,5 m. Creature nell'area devono superare un TS su Destrezza o subire 4d4 danni taglienti.

Warlock 2° livello Evocazione

Comando

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV
  • duration1 round

Impartisci un comando di una parola a una creatura entro gittata. Deve superare un TS su Saggezza o eseguire il comando nel suo prossimo turno. Non morti sono immuni.

Warlock 1° livello Incantamento

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2 2
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Duello Obbligato

  • casting time1 azione bonus
  • range9 m

  • componentsV
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Tenti di costringere una creatura a duellare con te. Deve superare un TS su Saggezza o essere attratta verso di te e avere svantaggio agli attacchi contro altre creature.

Warlock 1° livello Incantamento

Blocca Persone

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Scegli un umanoide entro gittata. Deve superare un TS su Saggezza o essere paralizzato per la durata. Alla fine di ogni turno può ripetere il TS.

Warlock 2° livello Incantamento

Scheggia Mentale

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV
  • duration1 round

Frammenti psichici colpiscono la mente di una creatura. Deve superare un TS su Intelligenza o subire 1d6 danni psichici e sottrarre 1d4 dal prossimo TS prima della fine del tuo prossimo turno.

Warlock Trucchetto Incantamento

Punizione Iraconda

  • casting time1 azione bonus
  • rangePersonale

  • componentsV
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

La prossima volta che colpisci con attacco in mischia infliggi 1d6 danni psichici extra. Se il bersaglio fallisce un TS su Saggezza è spaventato da te fino al termine dell'incantesimo.

Warlock 1° livello Invocazione

Punizione Divina

  • casting time1 azione bonus
  • rangePersonale

  • componentsV
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

La prossima volta che colpisci con attacco in mischia infliggi 2d8 danni radiosi extra più 1d8 se il bersaglio è non morto o immondo.

Paladino 2° livello Invocazione

Rovina

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Fino a tre creature devono superare un TS su Carisma o sottrarre 1d4 dai tiri per colpire e TS per la durata.

Paladino 1° livello Incantamento

Marchio del Cacciatore

  • casting time1 azione bonus
  • range27 m

  • componentsV
  • durationConcentrazione fino a 1 ora

Scegli una creatura entro gittata. Fino al termine ottieni 1d6 danni extra quando la colpisci con un'arma e hai vantaggio alle prove di Saggezza per trovarla.

Paladino 1° livello Divinazione

Benedizione

  • casting time1 azione
  • range9 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 1 minuto

Benedici fino a tre creature a tua scelta. Quando un bersaglio effettua un tiro per colpire o TS può tirare 1d4 e aggiungere il risultato.

Paladino 1° livello Incantamento

Comando

  • casting time1 azione
  • range18 m

  • componentsV
  • duration1 round

Impartisci un comando di una parola a una creatura entro gittata. Deve superare un TS su Saggezza o eseguire il comando nel suo prossimo turno.

Paladino 1° livello Incantamento

1 1
2 2
0 0
1 1
2 2
1 1
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1 1
1 1

Cura Ferite

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S
  • durationIstantaneo

Una creatura che tocchi recupera 1d8 + il tuo modificatore di incantatore PF. L'incantesimo non ha effetto su non morti e costrutti.

Paladino 1° livello Invocazione

Scudo della Fede

  • casting time1 azione bonus
  • range18 m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione fino a 10 minuti

Un campo scintillante appare attorno a una creatura a tua scelta entro gittata garantendo +2 bonus alla CA per la durata.

Paladino 1° livello Abjurazione

1 1
1 1