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Faust des Stetigen Windes:

  • casting time Mönch
  • range

Wizard Du bist in der Lage, einen Windstoß aus komprimierter Luft zu erschaffen, der wie eine mächtige Faust zuschlägt. Als Aktion kannst du 2 Ki-Punkte ausgeben und eine Kreatur innerhalb von 9m bestimmen. Diese muss einen Stärkerettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet sie 3W10 Wuchtschaden + 1W10 Wuchtschaden für jeden weiteren Ki-Punkt, den du ausgibst. Außerdem kannst du die Kreatur bis zu 6 m von dir wegstoßen und sie umwerfen, sodass sie den Zustand liegend erhält. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf nimmt die Kreatur nur den halben Schaden und wird weder weggestoßen noch umgeworfen.

Wails from the grave

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

At 3rd level, as you nudge someone closer to the grave, you can channel the power of death to harm someone else as well. Immediately after you deal your Sneak Attack damage to a creature on your turn, you can target a second creature that you can see within 30 feet of the first creature. Roll half the number of Sneak Attack dice for your level (round up), and the second creature takes necrotic damage equal to the roll's total, as wails of the dead sound around them for a moment.

You can use this feature a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses when you finish a long rest.

Rogue

Basic Features

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Sneak Attack: Once per turn, you can deal an extra 3d6 (at level 5) damage to one creature you hit with an Attack if you have advantage on the Attack roll. The Attack must use a Finesse or a ranged weapon.

You don't need advantage on the Attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn't Incapacitated, and you don't have disadvantage on the Attack roll.

Cunning Action:Starting at 2nd level, your quick thinking and agility allow you to move and act quickly. You can take a Bonus Action on each of your turns in Combat. This action can be used only to take the Dash, Disengage, or Hide action.

Uncanny Dodge: Starting at 5th level, when an attacker that you can see hits you with an Attack, you can use your reaction to halve the attack's damage against you.

Rogue

Kampf Kunst

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Du erhältst die folgenden Vorteile, wenn du unbewaffnet bist oder nur Mönchswaffen führst und keine Rüstung trägst oder einen Schild führst:

- Du kannst Geschicklichkeit anstelle von Stärke für die Angriffs- und Schadenswürfe deiner unbewaffneten Schläge und Mönchswaffen verwenden.

- Du kannst einen W4 anstelle des normalen Schadens deines unbewaffneten Schlags oder deiner MГ¶nchswaffe wГјrfeln.

Dieser WГјrfel Г¤ndert sich mit steigender MГ¶nchsstufe: auf einen W6 in Stufe 5, einen W8 in Stufe 11 und einen W10 in Stufe 17.

- Wenn du in deinem Zug die Aktion „Angriff” mit einem unbewaffneten Schlag oder einer Mönchswaffe ausführst, kannst du einen unbewaffneten Schlag als Bonusaktion ausführen.

MГ¶nch

Ki

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Dein Zugang zu dieser Energie wird durch eine Anzahl von Ki-Punkten dargestellt, die deiner Mönchsstufe entspricht. Du kannst diese Punkte ausgeben, um verschiedene Ki-Fähigkeiten zu aktivieren.

Einige deiner Ki-Fähigkeiten erfordern, dass dein Ziel einen Rettungswurf macht, um den Effekten der Fähigkeit zu widerstehen. Der Rettungswurf-SG wird wie folgt berechnet:

Ki-Rettungswurf-SG = 8 + dein Гњbungsbonus + dein Weisheitsmodifikator

Wenn du einen Ki-Punkt ausgibst, steht er dir erst wieder zur VerfГјgung, wenn du eine kurze oder lange Ruhepause beendet hast, an deren Ende du dein gesamtes ausgegebenes Ki wieder in dich zurГјckziehst.

Du musst mindestens 30 Minuten der Ruhepause mit Meditieren verbringen, um deine Ki-Punkte wiederzugewinnen.

MГ¶nch

Schlaghagel

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Ki-Fähigkeit

Unmittelbar nachdem Sie in Ihrem Zug die Aktion „Angriff“ ausgeführt haben, können Sie 1 Ki-Punkt ausgeben, um als Bonusaktion zwei unbewaffnete Schläge auszuführen.

MГ¶nch

Geduldige Verteidigung

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Ki Fähigkeit

Du kannst 1 Ki-Punkt ausgeben, um die Ausweichenaktion als Bonusaktion in deinem Zug zu verwenden.

MГ¶nch

Windschritt

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Ki Fähigkeit

Du kannst 1 Ki-Punkt ausgeben, um die Rückzugs- oder Spurtenaktion als Bonusaktion in deinem Zug zu verwenden. Zusätzlich wird deine Sprungweite beziehungsweise -höhe für diesen Zug verdoppelt.

MГ¶nch

Geweihte Waffe

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Du trainierst dich darin, eine Vielzahl von Waffen als MГ¶nchswaffen einzusetzen, nicht nur einfache Nahkampfwaffen und Kurzschwerter.

Immer wenn du eine kurze oder lange Rast beendet hast, kannst du eine Waffe berГјhren, dein Ki darauf konzentrieren und diese Waffe dann als MГ¶nchswaffe betrachten, bis du diese Eigenschaft erneut einsetzt.

Die gewählte Waffe muss eine einfache oder kriegerische Waffe sein, mit der du vertraut bist, und sie darf keine schweren oder besonderen Eigenschaften haben.

MГ¶nch

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Geschosse abwehren

  • casting time
  • range

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  • duration

Ab der 3. Stufe kannst du deine Reaktion verwenden, um Geschosse abzuwehren oder zurГјckzuwerfen, wenn du von dem Angriff einer Fernkampfwaffe getroffen wirst. Reduziere in diesem Fall den Schaden des Angriffs um 1W10 + deinen Geschicklichkeitsmodifikator + deine Stufe als MГ¶nch.
Falls der Schaden dadurch auf 0 verringert wird, kannst du das Geschoss fangen, sollte es klein genug sein, um es mit einer Hand zu halten, und du mindestens eine Hand frei haben. Fängst du ein Geschoss auf diese Weise, kannst du 1 Ki-Punkt ausgeben, um einen Fernkampfangriff mit der Waffe oder der Munition auszuführen, die du gerade gefangen hast. Dies ist Teil derselben Reaktion. Du führst diesen Angriff mit deinem Übungsbonus aus, gleichgültig ob du im Umgang mit der Waffe geübt bist oder nicht. Darüber hinaus gilt das Geschoss für den Angriff als Mönchswaffe und besitzt eine Grundreichweite von 6m und eine Maximalreichweite von 18m.

MГ¶nch

Ki-Getriebener Angriff

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Du kannst in deinem Zug als Teil deiner Aktion einen oder mehrere Ki-Punkte verbrauchen, um als Bonusaktion vor Ende deines Zugs noch einen waffenlosen Angriff oder einen Angriff mit einer MГ¶nchswaffe durchzufГјhren.

MГ¶nch

Weg der Vier Elemente

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Du folgst einer Klostertradition, die dich lehrt, dir die Kraft der Elemente nutzbar zu machen. Wenn du dein Ki bГјndelst, kannst du dich mit den rohen Energien der SchГ¶pfung verbinden und die vier Elementen nach deinem Willen formen. Auf diese Weise bist du in der Lage, sie zu einer Erweiterung deines KГ¶rpers zu machen.
Manche Anhänger dieser Tradition besitzen eine Vielzahl von Tätowierungen - sich schlängelnde Drachen, aber auch Phönixe und andere mystische Wesen, Fische, Pflanzen, Berge oder sich brechende Wellen-, die ihre Ki-Kräfte und Fähigkeiten repräsentieren.

MГ¶nch

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