Revelar: La primera vez que matas a un enemigo que disputa un objetivo, o cuando usas la acción Despejar.
Acción: Despejar (1 PA). Un objetivo controlado queda 'despejado'. (No turno 1).
Puntuación:
- 1 PV si controlas un objetivo con Ficha de Barrido (que ganan al morir un enemigo en ellos).
- 2 PV si además ese objetivo está 'despejado'.
Revelar: La primera vez que un agente amigo incapacita a un enemigo.
Regla: Cada vez que mates a un enemigo, tu agente gana una Ficha de Dominio.
Puntuación (Turnos 3 y 4):
- Puedes retirar Fichas de Dominio de tus agentes vivos.
- Ganas 1 PV por cada ficha retirada.
Revelar: La primera vez que puntúes con esta operación.
Puntuación:
Cada vez que un amigo mate a un enemigo:
- 1 PV si el amigo está a menos de 6 pulgadas de la zona de despliegue rival.
- 2 PV si el enemigo tenía 12 o más Heridas.
Revelar: Cuando realizas la acción.
Acción: Plantar Estandarte (1 PA). Coloca tu Estandarte en territorio enemigo (a más de 5 pulgadas de los bordes).
Puntuación:
- 1 PV al final del turno si el Estandarte está en territorio rival y lo controlas.
- 2 PV si además ningún enemigo lo disputa.
Revelar: La primera vez que un amigo muere disputando un objetivo.
Regla: Ese objetivo gana una Ficha de Mártir. (Solo la primera vez que muere alguien ahí).
Puntuación:
- Al final del turno, puedes retirar Fichas de Mártir de objetivos que disputes.
- 1 PV por ficha (o 2 PV si controlas el objetivo).
Revelar: La primera vez que designas un Emisario.
Regla: En cada turno (desde el 2º), elige a un agente amigo como Emisario.
Puntuación:
Al final del turno:
- 1 PV si el Emisario está en territorio enemigo y sin enemigos cerca.
- 2 PV si además no ha sufrido daño este turno.