Puoi cambiare il tuo aspetto fisico (altezza, peso, volto, voce, sesso, razza apparente) o tornare alla tua forma reale. L'equipaggiamento non cambia. Rimani nella nuova forma finché non la cambi di nuovo o muori.
Una volta per turno, infliggi 2d6 danni extra a una creatura colpita con un'arma Accurata o a Distanza, se hai Vantaggio al tiro O se un nemico del bersaglio è entro 1,5m e non hai Svantaggio.
Raddoppi il bonus di competenza per 2 abilità o strumenti scelti (Rapidità di Mano, Inganno, Furtività, Arnesi da Scasso).
Conosci il linguaggio segreto dei ladri. Puoi nascondere messaggi in conversazioni normali e capire simboli segreti.
Puoi effettuare un'azione bonus in ogni tuo turno per fare solo: Scatto (raddoppi movimento), Disimpegno (niente attacchi opportunità) o Nascondersi.
Ottieni Vantaggio al prossimo tiro per colpire nel turno corrente. Puoi usarla solo se non ti sei mosso. La tua velocità diventa 0 dopo l'uso fino a fine turno.
Espande l'Azione Scaltra. Puoi usare l'Azione Bonus per fare una prova di Rapidità di Mano, usare Arnesi da Scasso o l'azione Utilizzare un Oggetto (es. bere pozione, lanciare olio).
Ottieni velocità di scalata uguale alla tua velocità base (9m). Puoi usare la Destrezza invece della Forza per calcolare la distanza dei salti.
Ottieni competenza in 3 abilità o strumenti a tua scelta (già incluse nel calcolo della scheda).
. Hai 3 punti fortuna al giorno. Puoi spendere un punto per tirare un d20 extra e scegliere quale usare per un tuo tiro o quello di un nemico.
Cambi l'aspetto del vestito in uno dei 5 design memorizzati.