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Elementalismo (parte 1)

  • casting time Acción
  • range 9 metros (30 pies)

  • components V, S
  • duration Instantáneo

Controlas los elementos, creando uno de los siguientes efectos dentro del alcance:

- Invocar el aire. Creas una brisa lo suficientemente fuerte como para cerrar puertas y ventanas en un área de 1,5m (5 pies) de lado.

- Invocar la tierra. Creas una fina capa de polvo o arena que cubre las superficies en un área de 1,5m (5 pies) de lado, o haces que una sola palabra aparezca escrita en un trozo de tierra o arena

- Esculpir los elementos. Haces que la tierra, la arena, el fuego, el humo, la niebla o el agua que quepan en un área de 30cm de lado adopten una forma rudimentaria (como la de una criatura o un objeto) durante 1 hora.

Druid (2024) Truco de Transmutación

Elementalismo (parte 2)

  • casting time Acción
  • range 9 metros (30 pies)

  • components V, S
  • duration Instantáneo

Controlas los elementos, creando uno de los siguientes efectos dentro del alcance:

- Invocar el fuego. Creas una fina nube de brasas inofensivas y un humo coloreado y perfumado a tu elección en un área de 5 pies de lado. Las brasas pueden encender velas, antorchas o lámparas en esa zona. El aroma del humo perdura durante 1 minuto.

- Invocar el agua. Creas un rocío de niebla frí­a que humedece ligeramente a las criaturas y los objetos en un área de 1,5m (5 pies) de lado. Como alternativa, creas 20cm3 de agua limpia en un recipiente abierto o sobre una superficie. El agua se evapora en 1 minuto y no sacia la sed.

Druid (2024) Truco de Transmutación

Heroísmo

  • casting time Acción
  • range Toque

  • components V, S
  • duration Concentración, hasta 1 minuto

El paladín puede lanzar este encantamiento sobre sí mismo o sobre alguien más.

Una criatura voluntaria que toques se imbuye de valentí­a. Hasta que el conjuro termine, la criatura es inmune al miedo y obtiene puntos de golpe temporales iguales a tu modificador por aptitud mágica al comienzo de cada uno de sus turnos.

- Con un espacio de conjuro de nivel superior: Puedes seleccionar una criatura adicional por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1.

Paladin (2024) Encantamiento nivel 1

Castigo Atronador

  • casting time Acción Bonus
  • range Personal

  • components V
  • duration Instantáneo

Este conjuro se lanza como parte de un ataque con un arma cuerpo a cuerpo.

Tu golpe resuena con un trueno audible en un radio de 90 metros (300 pies), y el objetivo recibe 2d6 de daño de trueno adicional. Además, si es una criatura, debe superar una salvación de Fuerza o ser empujado 3 metros y quedar Derribado.

- Con un espacio de conjuro de nivel superior:
El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1.

Paladin (2024) Evocación nivel 1

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