Gracias a tu sangre élfica, tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Puedes manipular las fuerzas del cambio y el caos para obtener ventaja en una tirada de ataque, prueba de caracterР“Вstica o tirada de salvaciГіn. Una vez utilizado este rasgo, deberГЎs terminar un descanso largo para volver a usarlo otra vez.
En cualquier momento antes de que recuperes el empleo de este rasgo, e inmediatamente despuГ©s de que lances un conjuro de hechicero de nivel 1 o superiores, el DM puede pedirte que tires en la tabla sobrecarga de Magia Salvaje. Si ocurre esto, recuperarГЎs el uso de este rasgo.
Tu lanzamiento de conjuros puede desencadenar sobrecargas de magia descontrolada. Una vez por turno, inmediatamente despuГ©s de que lances un conjuro de hechicero de nivel 1 o superiores, el DM puede pedirte que tires 1d20. Si sacas un 1, tira en la tabla sobrecargas de Magia Salvaje para crear un efecto mГЎgico. Si el efecto resultante es un conjuro, este serГЎ demasiado salvaje para verse afectado por tu Metamagia y, si normalmente requerР“Вa de concentraciГіn, no la necesita en este caso concreto, el conjuro alcanza su duraciГіn completa.
Cuando lanzas un conjuro, puedes gastar 1 punto de hechicerР“Вa para realizarlo sin tener que utilizar componentes somГЎticos ni verbales.
Cuando lanzas un conjuro que tiene como objetivo a una sola criatura y no posee un alcance de lanzador, puedes gastar tantos puntos de hechicerР“Вa como el nivel del conjuro para elegir tambiГ©n como objetivo del mismo conjuro a una segunda criatura dentro del alcance (1 punto de hechicerР“Вa si el conjuro es un truco).
Para que un conjuro pueda beneficiarse de esta opciГіn, este debe ser incapaz de escoger mГЎs de un objetivo al nivel al que lo lanzas. AsР“В, proyectil mГЎgico y rayo abrasador no podrР“Вan verse afectados por Conjuro Gemelo, pero rayo de escarcha y orbe cromГЎtico sР“В.
En tu turno, como acciГіn adicional, puedes gastar un espacio de conjuro y conseguir tantos puntos de hechicerР“Вa como el nivel del espacio.
Accedes a una profunda fuente de magia dentro de ti. Esta fuente se representa mediante puntos de hechicerР“Вa, los cuales te permiten crear varios efectos mГЎgicos.
Obtienes un nГєmero de puntos de hechicerР“Вa igual a tu nivel de hechicero.
En ningГєn caso puedes tener mГЎs puntos de hechicerР“Вa de los que se indican para tu nivel. Recuperas todos los puntos de hechicerР“Вa gastados cuando terminas un descanso prolongado.
En tu turno, como acciГіn adicional, puedes transformar los puntos de hechicerР“Вa que no hayas gastado en un espacio de conjuro. La siguiente lista muestra el coste en puntos de hechicerР“Вa en funciГіn del nivel de espacio de conjuro.
Nivel de espacio 1: coste 2 puntos de hechicerР“Вa
Nivel de espacio 2: coste 3 puntos de hechicerР“Вa
Nivel de espacio 3: coste 5 puntos de hechicerР“Вa
Nivel de espacio 4: coste 6 puntos de hechicerР“Вa
Nivel de espacio 5: coste 7 puntos de hechicerР“Вa
No puedes crear espacios de conjuro de nivel superior a 5.
Cualquier espacio creado mediante este rasgo se desvanece cuando finalizas un descanso largo.
Tienes ventaja en las tiradas de salvaciГіn para evitar ser hechizado y la magia no puede dormirte.
Mientras te encuentres en Aguas Profundas o en cualquier parte del Norte, tu linaje se ocupa de tus necesidades diarias. Tu nombre y sello bastan para cubrir la mayorГa de tus gastos.
Las posadas tabernas y sales de fiestas que frecuentas suelen estar encantadas de anotar tu deuda y enviar la factura a tu casa familiar en Aguas Profundas para que se les abone lo que debes. Esta ventaja te permite asumir un nivel de vida cГіmodo sin pagar 2 PO al dГa por ello o bien reducir el coste del nivel de vida lujoso o aristocrГЎtico en esa cantidad. No puedes mantener un nivel de vida menos pudiente y usar la diferencia como ingresos.
Este beneficio es una apertura de crГ©dito y no una recompensa monetaria en sГ.