Un campo titilante envuelve a una criatura de tu elección dentro del alcance, otorgándole un bonificador de +2 a la CA hasta el final de la duración del conjuro.
Tu golpe resuena con un trueno audible a 90 m de ti y el objetivo sufre 2d6 de daño de trueno adicional del ataque. Además, si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o la empujarás 3 m respecto a ti y tendrá el estado de derribaba.
A niveles superiores. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
Intentas forzar a una criatura a un duelo. Un objetivo de tu elección que puedas ver dentro del alcance debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, la criatura ve su atención atraída hacia ti, obligada por tu demanda divina. Hasta el final de la duración del conjuro, tiene desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas distintas a ti y debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría cada vez que intente moverse a un espacio a más de 9 metros de ti
El objetivo sufre 2d8 de daño radiante adicional del ataque. Este daño aumenta en 1d8 si el objetivo es un infernal o un muerto viviente.
A niveles superiores. El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.