Przyglądasz się istocie, którą widzisz w zasięgu, poznając jej słabości.
Stworzenie musi wykonać rzut obronny na Charyzmę. Jeśli się mu nie powiedzie, poznajesz jej podatność na obrażenia, odporność na obrażenia i niepodatności na obrażenia, a kolejny atak, który jeden z twoich sojuszników w zasięgu wykona przeciwko celowi przed końcem twojej następnej tury, ma przewagę.