Scegli una creatura, oggetto o effetto magico a gittata. Qualsiasi incantesimo di 3 livello o p basso sul bersaglio ha fine. Per ogni incantesimo di 4 livello o pi alto sul bersaglio, effettua una prova di caratteristica usando la tua caratteristica da incantatore. La CD della prova uguale a 10 + il livello dell'incantesimo da dissolvere. Se superi la prova, l'incantesimo ha termine. Ai Livelli Pi Alti. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4 livello o pi alto, poni immediatamente fine agli effetti degli incantesimi sul bersaglio il cui livello dell'incantesimo uguale o inferiore al livello dello slot incantesimo da te usato.