Você toca uma criatura voluntária e a energiza com o poder de soprar energia mágica da boca, contato que ela possua uma. Escolha entre dano ácido, gélido, ígneo, elétrico ou venenoso. Até o encerramento da magia, a criatura pode usar uma ação para exalar energia do tipo escolhido em um cone de 4,5 metros. Todas as criaturas nessa área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 pontos de dano do tipo escolhido em caso de falha, ou metade desse dano em caso de sucesso.
Em Círculos Superiores. Ao conjurar esta magia usando um espaço de magia de 3° círculo ou superior, o dano adicional aumenta em 1d6 para cada círculo do espaço acima do 2°.