se da cuenta de que el objetivo está disfrazado.;AHG
el conjuro termina inmediatamente.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 5 o más
como detectar magia
que debe estar formado por 25 palabras o menos
tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. Este tiene el perfil de un caballo de monta
usa la duración más breve.
Material vegetal: 1 día
Cristal o piedra: 12 horas
Metales preciosos: 1 hora
Gemas: 10 minutos
Adamantina o mithral: 1 minuto
Utilizar un material creado por este conjuro como componente material de otro conjuro hará que este último falle.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 6 o más
actuando de mensajero. Mientras está en trance
un precipicio una suave ladera o un barranco lleno de rocas una carretera ancha y lisa.
De forma similar
todos ellos visibles únicamente para el objetivo.
Si la criatura utiliza su acción para examinar la imagen
olor o cualquier otro efecto sensorial.
Si una criatura utiliza su acción para examinar la imagen o el sonido
que no podrá ser mayor a un cubo de 30 pies. El comportamiento indicado puede durar hasta 5 minutos.
Las circunstancias de activación pueden ser tan generales o detalladas como quieras
olores y temperatura apropiados a lo que se representa. No puedes crear suficiente calor o frío para hacer daño
ya que es inmune a todo el resto de daño y efectos. El conjuro termina cuando los tres duplicados han sido destruidos.
Una criatura no se verá afectada por este conjuro si no puede ver
olor u otros efectos sensoriales.
Mientras estés dentro del alcance de la ilusión
actuando de mensajero. Mientras está en trance
haga gestos o se comporte como quieras. Imitará tus maneras perfectamente.
Eres capaz de ver a través de sus ojos y oír a través de sus oídos como si estuvieras donde está ella. En cada uno de tus turnos
espolvoreado sobre el duplicado y que es consumido por el conjuro)Das forma a un duplicado ilusorio de una bestia o humanoide
una fisura u otro tipo de terreno difícil o infranqueable. Igualmente
podrá hacer otra tirada de salvación. Si tiene éxito
la criatura deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o sufrir 4d10 de daño psíquico. Si tiene éxito
de tu puño y letra y transmite el mensaje que tenías pensado cuando lo escribiste. Sin embargo