Megerinthetsz egy lenyt, es annyi darab d4-et dobhatsz, amennyi a proficiency bonuszod. A leny annyi eletpontot nyer vissza, amennyi a dobasok osszege. Miutan hasznalod ezt a kepesseget, nem hasznalhatod ujra, amig be nem fejezel egy hosszu pihenot.
Light cantrip: Egy targyat erintesz meg, amelynek egyik merete sem nagyobb 10 labnal. Amig a varazslat tart, a targy 20 lab sugarban eros fenyt, es ujabb 20 labon at halvany fenyt bocsat ki. A feny lehet barmilyen szinu, ahogy szeretned. Ha a targyat teljesen lefeded valami atlatszatlannal, a feny nem latszik. A varazslat vege, ha ujra megidezett vagy akciokent megszunteted.
Ha a celzott targyat egy ellenseges leny viseli vagy tartja, annak a lenynek Dexterity mento dobast kell tennie, hogy elkerulje a varazslat hatasat.
Valassz az alabbi kinyilatkoztatasi lehetosegek kozul:
• Necrotic Shroud: Minden, nem szovetseges leny, amely 10 labon belul van es lat teged, Charisma mento dobasra kenyszerul (DC = 8 + proficiency bonuszod + Charisma modositod), kulonben megremul toled a kovetkezo korod vegeig. A valtozas ideje alatt minden korodben egyszer, amikor tamadassal vagy varazslattal sebzest okozol egy celpontnak, extra necrotic sebzest is okozhatsz neki, amely megegyezik a proficiency bonuszoddal.
• Radiant Consumption: A hatas ideje alatt 10 lab sugarban eros fenyt, tovabbi 10 labon at halvany fenyt bocsatasz ki. Minden korod vegen minden leny, amely 10 labon belul van, radiant sebzest szenved el, amely egyenlo a proficiency bonuszoddal. A valtozas ideje alatt minden korodben egyszer, amikor tamadassal vagy varazslattal sebzest okozol egy celpontnak, extra radiant sebzest is okozhatsz neki, amely megegyezik a proficiency bonuszoddal.
• Radiant Soul: A valtozas ideje alatt repulesi sebesseged megegyezik a gyaloglasi sebessegeddel, es minden korodben egyszer, amikor egy celpontnak tamadassal vagy varazslattal sebzest okozol, extra radiant sebzest is okozhatsz neki, amely megegyezik a proficiency bonuszoddal.
Hosszu piheto utan lehet ujra hasznalni.
Akciokent megnyithatod a tudatossagod, hogy eszleld ezeket az eroket. A kovetkezo korod vegig tudod a helyet barmely mennyei, feny vagy holt leleknek, amely 60 labon belul van es nincs teljes takaras mogotte. Tudod a tipusat (celestial, fiend vagy undead), de nem tudod a szemelyet (peldaul a vampir Count Strahd von Zarovich).
Ugyanebben a sugarban erzed barmely szentelt vagy meggyalazott hely vagy targy jelenletet is, ahogy a Hallow varazslatnal.
Ezt a kepesseget annyiszor hasznalhatod, ahanyszor egyenlo 1 plusz a Charisma modositod. Ha befejezel egy hosszu pihenot, visszanyered az osszes felhasznalt alkalmat.
Van egy gyogyito ero medenced, amely feltoltodik, amikor hosszu pihenot tartasz. Ezzel a medencevel osszesen annyi eletpontot tudsz helyreallitani, amennyi egyenlo a paladin szinted szorozva ottel.
Akciokent erinthetsz egy lenyt, es a medencebol hasznalhatsz eletpontokat, hogy helyreallitass egy adott mennyiseget a lenynek, de nem tobb mint ami meg van a medencedben.
Alternativakent kivehetsz 5 eletpontot a medencebol, hogy egy celpontrol eltavolits egy betegseget vagy semlegesits egy mergezest, ami rajta van. Egyetlen Lay on Hands hasznalattal tobb betegseget es tobb mergezest is kezelhetsz, az eletpontokat kulon-kulon felhasznalva mindegyikre.
Ez a kepesseg nincs hatassal az undead-re es a constructs-ra.
Amikor egy latott leny tamad egy celpontot, ami nem te vagy, es az 5 labon belul van toled, reakciodat hasznalva csokkentheted a celpont altal kapott sebzest 1d10 + proficiency bonusz mennyiseggel (legalabb 0 sebzesig). Ehhez vagy egy pajzzsal vagy egyszeru vagy harci fegyverrel kell rendelkezned.
Amikor egy lenyt melee fegyveres tamadassal sebzel, felhasznalhatsz egy spell slot-ot, hogy radiant sebzest okozz a celpontnak a fegyver sebzese mellett. Az extra sebzes 2d8 az 1. szintu spell slot-ert, plusz 1d8 minden tovabbi spell slot szint felett, maximum 5d8. Ha a celpont undead vagy fiend szorny, a sebzes novelodik 1d8-cal, maximum 6d8-ig.
Minden esku van egy hozza tartozo varazslatlistaja. Ezekhez a varazslatokhoz az esku leirasaban megadott szinteken fersz hozza. Amint megszerzed egy esku varazslatot, mindig elo van keszitve nalad. Az esku varazslatok nem szamitnak bele abba, hogy naponta hany varazslatot keszithetsz elo.
Bane
Hunter's Mark
Amikor hasznalod a Channel Divinity-t, valasztanod kell, melyik opciot hasznalod. Ezutan egy rovid vagy hosszu pihenot kell tartanod, mielott ujra hasznalhatod.
Nehany Channel Divinity hatas mento dobasokat igenyel. Amikor egy ilyen hatast hasznalsz ebbol az osztalybol, a DC megegyezik a paladin spell save DC-vel. A kovetkezo ket opcio van:
Abjure Enemy
Vow of Enmity
Paladin szinttol fugg, hanyszor hasznalhatod. 3. szinttol egyszer, 7. szintol ketszer es 15. szinttol haromszor.
Akciokent felmutatod a szent jelvenyed es elmondasz egy elitelo imat a Channel Divinity-d hasznalataval. Valassz egy lenyt, amely 60 labon belul van es latod. Az a leny Wisdom mento dobasra kenyszerul, kivelve ha immunis a frightened szemben. A fiend es undead szornyek nehezebb helyzetben vannak ezen a dobason.
Sikertelen dobas eseten a leny 1 percig vagy amig sebzest nem kap, frightened lesz. A frightened leny sebessege 0, es nem hasznalhat sebesseg bonuszt.
Sikeres dobasnal a leny sebessege felere csokken 1 percig vagy amig sebzest kap.
Bonusz akciokent kinyilvanithatsz az ellenseges fogadalmat egy leny ellen, amit 10 labon belul latsz, a Channel Divinity-d hasznalataval. Egy percig vagy amig a celpont 0 eletpont ala nem csokken vagy unconscious lesz, elonyt kapsz a tamadasi dobasoknal ellene.
Felhasznalhatod a Channel Divinity-t, hogy feltoltsd a varazslataidat. Bonusz akciokent megerinted a szent jelvenyedet, elmondasz egy imat, es visszanyersz egy elhasznalt spell slot-ot, amelynek szintje nem lehet magasabb, mint a proficiency bonuszod fele (felfele kerekitve). Ha befejezel egy hosszu pihenot, visszanyered az osszes felhasznalt alkalmat.