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massimo 1 ora;Diventi invisibile nello stesso momento in cui un tuo doppione illusorio compare nel posto in cui ti trovi. Il doppione resta per la durata dell’incantesimo
casting time parlare e comportarsi in qualsiasi maniera tu voglia.Puoi vedere attraverso i suoi occhi e udire tramite le sue orecchie come se fossi nello spazio in cui si trova lui. Durante ciascun tuo turno
range con un’azione bonus
components puoi passare dall’usare i suoi sensi all’usare i tuoi
duration o viceversa. Mentre stai usando i suoi sensi
sei accecato e assordato riguardo i tuoi dintorni.;Chierico
Cleric ma l’invisibilità termina se attacchi o lanci un incantesimo. Puoi usare la tua azione per far muovere il doppione illusorio fino al doppio della tua velocità e fargli compiere un gesto
fino a 10 minuti;Dall'incantatore si irradia un flusso di energia divina distorcente entro un raggio di 9 metri.Finché l'incantesimo non termina
casting time ogni creatura amica situata entro l'area (incluso l'incantatore) dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro gli incantesimi e gli altri effetti magici. Inoltre
range quando una creatura influenzata supera un tiro salvezza contro un incantesimo o un effetto magico che consente un tiro salvezza per subire solo la metà dei danni
components in caso di tiro salvezza superato non subisce alcun danno. Velum Crepusculi;Chierico
duration
Cleric la sfera si muove assieme a lui ed è centrata su di lui.Per la durata dell'incantesimo
S;Istantanea;Un’onda di energia guaritrice parte da un punto a gittata
casting time la cura aumenta di 1d8 per ogni livello dello slot sopra il 5°. Dum Selne est
range dolor vacua;Chierico
Cleric scelto da te. Scegli fino a sei creatura in una sfera di 9 metri di raggio centrata su quel punto. Ogni bersaglio recupera punti ferita uguali a 3d8 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore. Questo incantesimo non ha effetto su non morti o costrutti.Ai Livelli Più Alti. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o più alto
5;Fuorviare;5° livello Illusione;1 azione;Personale;S;Concentrazione5;Fuorviare;5° livello Illusione;1 azione;Personale;S;Concentrazione
5;Cerchio di Potere;5° livello Abiurazione;1 azione;Incantatore (raggio di 9 metri);V;Concentrazione
5;Cerchio di Potere;5° livello Abiurazione;1 azione;Incantatore (raggio di 9 metri);V;Concentrazione
5;Cura Ferite di Massa;5° livello Invocazione;1 azione;18 metri;V
5;Cura Ferite di Massa;5° livello Invocazione;1 azione;18 metri;V