Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Смена обличья

  • casting time1 действие
  • rangeна себя

  • componentsV, S
  • durationКонцентрация, до 1 час

вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого.
Адаптация к воде. Вы приспосабливаете свое тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения.
Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остается примерно тем же самым

Artificer 2nd level Transmutation

Волшебный замок

  • casting time1 действие
  • rangeкасание

  • componentsV, S, M
  • durationUntil dispelled

золотая пыль на 25 зм, расходуется

Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 футов от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. Накладывание открывания на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут. Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой

Artificer 2nd level Abjuration

Размытый образ

  • casting time1 действие
  • rangeна себя

  • componentsV
  • durationКонцентрация, до 1 минута

Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения.

Artificer 2nd level Illusion

Тёмное зрение

  • casting time1 действие
  • rangeкасание

  • componentsV, S, M
  • duration8 часs

Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов

Artificer 2nd level Transmutation

Улучшение характеристики

  • casting time1 действие
  • rangeкасание

  • componentsV, S, M
  • durationКонцентрация, до 1 час

Бычья сила. с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.
Кошачья ловкость. с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, не получает урон за падение с высоты 20 фт, если она дееспособна.
Лисья хитрость. с преимуществом проверки Интеллекта.
Медвежья выносливость. с преимуществом проверки Телосложения. 2к6 временных хитов, исчезают в конце заклинания.
Орлиное великолепие. с преимуществом проверки Харизмы.
Совиная мудрость.с преимуществом проверки Мудрости.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Artificer 2nd level Transmutation

Увеличение/уменьшение

  • casting time1 действие
  • range30 feet

  • componentsV, S, M
  • durationКонцентрация, до 1 минута

Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, все, что она носит и несет, изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер.
Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы.Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4.
Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1).

Artificer 2nd level Transmutation

Раскаленный металл

  • casting time1 действие
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationКонцентрация, до 1 минута

(Выберите рукотворный металлический предмет, такой как металлическое оружие или комплект тяжелого или среднего доспеха, видимый в пределах дистанции. Вы делаете его раскаленным докрасна. Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнем 2к8, когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон. Если существо держит или носит предмет, и получает от него урон, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно роняет этот предмет, если может. Если оно не может уронить предмет, то до начала вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Artificer 2nd level Transmutation

Невидимость

  • casting time1 действие
  • rangeкасание

  • componentsV, S, M
  • durationКонцентрация, до 1 час

Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Все, что цель несет или носит, становится невидимым, пока остается у нее. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание.На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Artificer 2nd level Illusion

Малое восстановление

  • casting time1 действие
  • rangeкасание

  • componentsV, S
  • durationМнговенная

Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

Artificer 2nd level Abjuration

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2