Na twj rozkaz przedmioty oywaj. Wybierz do 10 niemagicznych obiektw znajdujcych si w zasigu, ktre nie s w tym momencie noszone lub trzymane. rednie cele zaklcia licz si jako dwa obiekty, Due jako cztery a Wielkie jako osiem. Wikszych nie moesz animowa. Kady cel oywa i pozostaje pod twoj kontrol przez czas trwania czaru albo do utraty wszystkich swoich PW.
W ramach akcji dodatkowej moesz wydawa rozkazy kadej z oywionych w ten sposb istot, pki znajduje si ona w obrbie 150 metrw od ciebie. (Jeli kontrolujesz grup istot, polecenie kierujesz do jednej z nich bd do caej grupy, wydajc wszystkim ten sam rozkaz). Decydujesz o kierunku ruchu i akcji podejmowanej przez istot w jej nastpnej turze albo wydajesz oglne polecenie, na przykad strzeenia komnaty czy korytarza. Gdy nie wydasz polecenia, istota ogranicza si do obrony wasnej. Otrzymawszy polecenie, bdzie je wypenia a do ukoczenia zadania.
Oywiony obiekt jest konstruktem, od ktrego rozmiaru zale PW, KP, zdolnoci ataku, Sia i Zrczno. Jego pozostae cechy wynosz: Kondycja 10, Inteligencja 3, Mdro 3, Charyzma 1. Porusza si z szybkoci 9 metrw, przy czym unosie si nad podoem i lata z szybkoci 9 metrw, jeli nie ma koczyn lub innych elementw umoliwiajcych poruszanie. Jeli jest przymocowany do jakiej powierzchni lub wikszego obiektu, jak na przykad acuch przytwierdzony do ciany, to jego szybko jest zerowa. Posiada zdolno lepowidzenia w promieniu 9 metrw, lecz nie widzi na wiksz odlego. Kiedy PW animowanego obiektu spadn do zera, wraca on do swej naturalnej postaci, a ewentualny nadmiar obrae przenosi si na ni.
Gdy wydajesz obiektowi rozkaz ataku, moe on wykona pojedynczy atak w obrbie 1,5 metra. Atakuje walniciem, z premi i obraeniami obuchowymi zalenymi od swojego rozmiaru. W zalenoci od ksztatu obiektu MP moe zmieni typ zadawanych obrae na kute lub cite.
Na wyszych krgach. Jeli rzucasz ten czar, wykorzystujc komrk co najmniej 6. krgu, za kady krg powyej 5. moesz animowa dwa dodatkowe obiekty.
Rozmiar | PW | KP | Traf. | Obraenia | Si | Zrc |
---|---|---|---|---|---|---|
Malutki | 20 | 18 | +8 | 1k4 + 4 | 4 | 18 |
May | 25 | 16 | +6 | 1k8 + 2 | 6 | 14 |
redni | 40 | 13 | +5 | 2k6 + 1 | 10 | 12 |
Duy | 50 | 10 | +6 | 2k10 +2 | 14 | 10 |
Wielki | 80 | 10 | +8 | 2k12 +4 | 18 | 6 |