Extiendes tu mano hacia una criatura que puedas ver dentro del alcance y la fumigas con una nube de gas venenoso que sale de la palma de tu mano. Debera tener exito en una tirada de salvacion de Constitucion o sufrira 1d12 de dano de veneno.
El dano del conjuro aumenta en 1d12 cuando alcanzas nivel 5 (2d12), nivel 11 (3d12) y nivel 17 (4d12).
Este conjuro te permite convencer a una bestia (serpiente) de que no quieres hacerle dano. Elige a una serpiente que puedas ver dentro del alcance. Debe ser capaz de verte y oirte. Si su inteligencia es 4 o mas, el conjuro falla. En caso contrario, el objetivo debe superar una tirada de salvacion de Sabiduria o quedara hechizada por ti hasta el final de la duracion del conjuro. Si tu o cualquiera de tus companeros dana al objetivo, el conjuro termina.,