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Alarm (Ritual)

  • casting time1 Minute
  • range30 Fuß

  • componentsV, G, M
  • duration8 Stunden

eine winzige Glocke und ein Stück feiner Silberdraht

Sie stellen einen Alarm gegen unerwünschtes Eindringen ein. Wählen Sie eine Tür, ein Fenster oder einen Bereich in Reichweite, der nicht größer als ein 20-Fuß-Würfel ist. Bis zum Ende des Zaubers werden Sie durch einen Alarm benachrichtigt, wenn eine winzige oder größere Kreatur den Schutzbereich berührt oder betritt. Wenn Sie den Zauber wirken, können Sie Kreaturen bestimmen, die den Alarm nicht auslösen. Sie wählen auch, ob der Alarm mental oder hörbar ist.
Ein mentaler Alarm warnt Sie mit einem Ping im Kopf, wenn Sie sich innerhalb von 1 Meile des Schutzgebiets befinden. Dieser Ping weckt Sie, wenn Sie schlafen.
Ein akustischer Alarm erzeugt 10 Sekunden lang innerhalb von 60 Fuß den Klang einer Handglocke.

Ranger 1 1st Level Abschwörung

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