(Przejrzysty kryształowy lub mineralny graniastosłup) Dzięki temu zaklęciu możesz odcyfrować magiczne, w przeciwnym razie niezrozumiałe zapiski zamieszczone na różnych przedmiotach, takich jak książki, zwoje czy broń. Odczytując teksty, nie uwalniasz zawartej w nich magii, choć może tak się zdarzyć w przypadku przeklętego zwoju. Ponadto po rzuceniu niniejszego zaklęcia i rozszyfrowaniu magicznego zapisu masz prawo później go czytać bez konieczności sięgania po odczytanie magii. Tempo czytania wynosi jedną stronę (250 słów) na minutę.
Za pomocą niniejszego zaklęcia i po udanym teście Czarostwa o ST 13 rozpoznajesz glif strażniczy, po udanym teście Czarostwa o ST 16 – potężniejszy glif strażniczy, po udanym teście Czarostwa o ST 10 + poziom czaru – każdy z symboli.
Odczytaniu magii można nadać charakter permanentny za pomocą zaklęcia utrwalenie.
Nasączasz podmiot magiczną energią, która chroni go przed szkodami, zapewniając premię z odporności +1 do rzutów obronnych.
Odporności można nadać charakter permanentny za pomocą zaklęcia utrwalenie.
Podmiot zyskuje 1 tymczasowy punkt wytrzymałości.
Kładąc rękę na żywej istocie, nasycasz ją energią pozytywną, lecząc w ten sposób 1 punkt obrażeń
Za sprawą tego czaru zepsute, zgniłe, zatrute lub w inny sposób skażone jedzenie oraz woda ulegają oczyszczeniu i nadają się do spożycia. Niniejsze zaklęcie nie zapobiega późniejszemu naturalnemu rozkładowi. Oczyszczenie jedzenia i wody niszczy przeklętą wodę oraz jedzenie i picie o podobnym znaczeniu, ale nie ma wpływu na istoty oraz na eliksiry magiczne.
Uwaga: Waga wody to mniej więcej 1 kilogram na litr, a litr ma objętość decymetra sześciennego.
Niniejszy czar naprawia niewielkie pęknięcia, uszkodzenia lub rozdarcia przedmiotów (lecz nie wpływa na wypaczenia, powodowane choćby przez zaklęcie wypaczenie drewna). W przypadku elementów metalowych zespawaniu ulega jedno pęknięcie. Popękane w wielu miejscach przedmioty ceramiczne lub drewniane naprawa zlepia i łączy tak, że są niczym nowe. Niniejszy czar zaszyje też dziurę w skórzanej sakwie lub bukłaku, naprawi też przedmiot magiczny, ale nie odtworzy jego magicznych właściwości. Nie zdoła natomiast nareperować połamanych magicznych bereł, lasek i różdżek. Nie ma także wpływu na istoty (wliczając w to konstrukty).