You hurl a bubble of acid. Choose one creature within range, or choose two creatures within range that are within 5 feet of each other. A target must succeed on a Dexterity saving throw or take 1d6 acid damage.
This spells damage increases by 1d6 when you reach 5th Level (2d6), 11th level (3d6) and 17th level (4d6).
Il bersaglio deve superare un tiro salvezza in Carisma o perderà conoscenza per 1D20 x 10 minuti. Si sveglierà affetto da nausea per 1D4 x 15 minuti.
Se il bersaglio supera il tiro salvezza avrà la ssensazione di cadere nel buio, subendo gli effetti di nausea per 15 minuti.
Naussea: un bersaglio affetto da nausea ha svantaggio nei tiri di azione fisica