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地深追踪者魔法

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3级起,你得到范围90英尺的黑暗视觉。若你已经具有黑暗视觉,你的黑暗视觉范围增加30英尺。
你同时在3,5,9,13,15级得到额外的法术。一旦你学会了一个地深追踪者法术,它便对你而言算作一个游侠法术,但不计入你的游侠已知法术的数量中。

表:地深追踪者法术
游侠等级 得到法术
3级 易容术
5级 魔绳术
9级 守卫结界
13级 高等隐形术
17级 伪装术

巡林客 范型–地深追踪者行会

幽暗斥候

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3级时,你掌握了突袭的艺术。在战斗中你的第一个回合,你在你的速度上得到+10加值,而若你使用了攻击动作,你可以进行一次额外的攻击。
你也擅长避开那些依赖黑暗视觉的生物。这样的生物在黑暗和昏暗环境下试图侦测你时,不得到好处。此外,当DM决定你是否能对一个生物保持躲藏时,该生物不因为其黑暗视觉而得到好处。

巡林客 范型–地深追踪者行会

猎人目标

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级时,你得到由你选择的下述特性之一。
强敌克星colossus slayer:你的技术让你能击倒最强大的敌人。当你以一次武器攻击击中一个生物时,若其生命值低于其生命值上限,则该生物受到额外的1d8点伤害。你每个回合只能造成此额外伤害一次。
巨人杀手giant killer:当一个处于你周围5英尺内的,大型或更大的生物击中你,或在一次对你的攻击中失手时,你可以使用你的反应在它攻击后立刻对该生物进行攻击,只要你能看到该生物。
破阵勇士horde breaker:每个你的回合一次,当你进行一次武器攻击时,你可以以相同的武器对于处于原目标5英尺内,且处于你武器范围内的一个其他生物进行另一次攻击。

巡林客 范型–猎人行会

伙伴链接

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你的动物伙伴因为与你的链接得到一系列的好处。
动物伙伴失去多重攻击,若它具有的话。
动物伙伴会尽全力遵从你的命令。它像任何其他生物那样投先攻,但你决定其动作,决定,态度,等等。若你无力行动或不在场,你的动物伙伴将自己行动。
当使用你的自然探索者特性时,你和你的动物伙伴都能以正常速度隐匿移动。

巡林客 范型–兽王行会

动物伙伴

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3级时,你学会使用你的魔法来创造出一道与一只自然世界中的生物间的强大纽带。通过8小时的努力和消耗价值50金币的稀有草药和优质食物,你从荒野呼唤一只动物,作为你忠诚的伙伴。你通常从下述的动物中选择你的动物伙伴:猿,黑熊,野猪,巨獾,巨鼬,骡子,黑豹,或狼。

在8小时的结束时,你的动物伙伴出现并得到你伙伴链接能力的所有好处,你同一时间内只能具有一只动物伙伴。
若你的动物伙伴被杀,你具有的魔法链接允许你让它重生。通过8小时的努力和消耗价值25金币的稀有草药和优质食物,你呼唤回动物伙伴的灵魂并使用你的魔法为它创造一具新的躯体。即使你不具有其遗体的任何部分,你仍能用此法让一个动物伙伴复活。
若你当前具有动物伙伴,又使用此能力复活了之前的动物伙伴,你当前的动物伙伴将会离你而去,并被复活的动物伙伴所取代。

巡林客 范型–兽王行会

远古意识

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  • duration

3级开始,你掌握的游侠知识让你得以和野兽以及身边的大地建立起强力的联系。
你具有天生的和野兽交流的能力,而它们将你视为精神上的同类。通过发出声响和手势,你可以以一个动作向野兽传达简单的想法,并阅读其基本的情绪和意图。你了解到其情感状态,是否收到任何类型的魔法影响,它的短期需求(例如食物或安全的场所),和你可以诱导它不进行攻击应该采取的行动(若有的话)。
你无法对于一个你在过去10分钟内攻击过的生物使用此能力。
此法,你可以感应周围是否潜伏着任何的宿敌。通过消耗不受干扰的1分钟时间用于专注(如同你专注于一个法术),你可以感应到是否有任何宿敌存在于你周围5英里内。此特性揭示了是否存在宿敌,它们的双,和该生物距离你的大致方向和距离(以英里计量)。
若有复数组的宿敌存在于距离之内,你会了解到每一组的信息。

巡林客 特性

施法

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在你达到2级时,你学会了利用自然的魔力来施展魔法,就像德鲁伊一样。见第10章的一般施法规则和11章的游侠法术列表。

法术位表:游侠展现了你有多少可以用以施展1级和更高级法术的法术位。要施展一个上述法术,你必须消耗一个不低于该法术环数的法术位。你在完成一次长休息后恢复所有消耗掉的法术位。


施法属性
感知是你游侠法术的施法关键属性,因为你的法力来自与自然的协调。当一个提及施法关键属性时,你使用你的感知。
此外,当决定你游侠法术的豁免DC和通过法术进行一次攻击检定时,使用你的感知调整值。

法术豁免DC=8+熟练加值+感知调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+感知调整值

巡林客 特性

战斗风格

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  • duration

2级起,你可以选择一种战斗风格,以求专精。选择下述战斗风格之一。你不能多次选择同一种战斗风格,即使你今后又获得了选择机会。

箭术:
你在使用远程武器时进行的攻击检定中得到+2加值。

防御:
当你穿着盔甲时,你在AC上得到+1加值。

决斗:
当你以单手挥舞一把近战武器并且未持有其他武器时,你在使用该武器的伤害检定中得到+2加值。

双武:
当你使用双武器战斗时,你可以将你的属性调整值加到第二次攻击的伤害上。

巡林客 特性

自然探索者

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  • duration

你是在自然世界中寻路的大师,而你在被攻击时也能迅速而果断的做出反应。这为你带来了如下的好处:
·你忽略困难地形。
·你在先攻检定中得到优势。
·在战斗中你的第一个回合,你在对于还没有行动的生物进行的攻击检定中得到优势。
此外,你擅长在荒野中导航。当旅行一小时或更久时,你得到下述的好处:
·困难地形不会降低你的队伍的旅行速度
·除非因为魔法,否则你的队伍不会迷路
·即使你在旅行中进行另一项活动(如觅食,导航或追踪),你仍能对危险保持警觉。
·如果你独自旅行,你可以以正常速度隱匿移动。
·当你觅食时,你会发现通常情况下两倍的食物。
·当你追踪其他生物时,你还将了解他们的确切数目,体型以及在多久前通过这片区域。

巡林客 特性

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宿敌

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从1级起,你对一种在野外能经常遭遇到的特定类型的敌人的有了显著的研究经验,让你能追踪,狩猎,甚至和它对话。选择一种类型作为宿敌:野兽,精类,类人生物,怪兽,或不死生物。你在对选定类型的生物进行的武器攻击的伤害检定中得到+2加值。

此外,你在追踪宿敌时进行的感知(生存)检定,和在通过智力检定回想起它的信息时得到优势。
当你得到这个特性时,你也学会一种由你选择的语言,这通常是你宿敌使用的语言或与它相关的生物的语言。然而,你可以任意选择任何你想要学习的语言。

巡林客 特性

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