Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Огненный снаряд
[Fire bolt]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 1к10. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несет и не носит.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10), 17 уровня (4к10).

Sorcerer Фокус, Воплощение

Свет
[Light]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, М
  • duration1 час

светлячок или фосфоресцирующий мох

Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием.
Если вы нацелились на предмет, несомый или носимый враждебным существом, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы увернуться от заклинания.

Sorcerer Фокус, Воплощение

Волшебная рука
[Mage hand]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С
  • duration1 минута

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно, или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас, или если вы повторно используете это заклинание.
Вы можете действием контролировать руку. Вы можете с её помощью манипулировать предметами, открывать незапертые двери и контейнеры, убирать предметы в открытые контейнеры и доставать их оттуда, или выливать содержимое флаконов. При каждом использовании руки вы можете переместить её на 30 футов.
Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов.

Sorcerer Фокус, Вызов

Фокусы
[Prestidigitation]

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsВ, С
  • durationВплоть до 1 часа

Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:
Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах.
Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костер.
Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.
Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.
Вы создаете на поверхности или предмете маленькую цветную метку или символ, существующую 1 час.
Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный предмет, помещающийся в вашу ладонь, и существующий до конца вашего следующего хода.
Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трех немгновенных эффектов одновременно, и можете действием окончить один любой из этих эффектов.

Sorcerer Фокус, Преобразование

Обнаружение магии
[Detect magic]

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • durationвплоть до 10 минут

Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Sorcerer 1 круг Прорицание

Доспехи мага
[Mage armor]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • duration8 часов

кусочек выделанной кожи

Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием.

Sorcerer 1 круг Ограждение

Волшебная стрела
[Magic missile]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Вы создаете три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создает по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого.

Sorcerer 1 круг Воплощение

Улучшение характеристики
[Enhance ability] [1/2]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 часа

мех или перо зверя

Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов, цель получает этот эффект, пока заклинание активно.
Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.
Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она дееспособна.
Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта.
Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом

Sorcerer 2 круг Преобразование

Улучшение характеристики
[Enhance ability] [2/2]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 часа

мех или перо зверя

проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания.
Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы.
Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Sorcerer 2 круг Преобразование

0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
2 2
2 2

Видение невидимого
[See invisibility]

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

щепотка талька и толченого серебра

Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.

Sorcerer 2 круг Прорицание

Рассеивание магии
[Dispel magic]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Выберите одно существо, предмет или магический эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3-го уровня и ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания с уровнем 4 или выше совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. При успехе это заклинание оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы автоматически оканчиваете эффекты заклинаний на цели, чей уровень не превышает уровень использованной ячейки заклинаний.

Sorcerer 3 круг Ограждение

Огненный шар
[Fireball]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

крошечный шарик из гуано летучей мыши и серы

Яркий луч вылетает из вашего указательного пальца в точку, выбранную вами в пределах дистанции, где и происходит взрыв пламени с гулким ревом. Все существа в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром в этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. Цель получает 8к6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Этот огонь огибает углы. Он воспламеняет горючие предметы, которые никто не несет и не носит.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Sorcerer 3 круг Воплощение

Град
[Ice storm]

  • casting time1 действие
  • range300 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

щепотка пыли и несколько капель воды

На землю в цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40 футов, с центром на точке в пределах дистанции, падают куски льда. Все существа в цилиндре должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает дробящий урон 2к8 и урон холодом 4к6 при провале, или половину этого урона при успехе.
Град превращает область воздействия в труднопроходимую местность до конца вашего следующего хода.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5 уровня или выше, дробящий урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше четвертого.

Sorcerer 4 круг Воплощение

Каменная кожа
[Stoneskin]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 часа

пыль бриллианта, стоящего 100 зм, расходуемая заклинанием

Это заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твердой как камень. Пока заклинание активно, цель получает сопротивление немагическому дробящему, колющему и рубящему урону.

Sorcerer 4 круг Ограждение

Далёкий шаг
[Far step]

  • casting time1 бонусное действие
  • rangeНа себя

  • componentsВ
  • durationвплоть до 1 минуты

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

Sorcerer 5 круг Вызов

Каменная стена
[Wall of stone] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется немагическая стена из камня. Стена толщиной 6 дюймов (15 сантиметров) и составлена из десяти плит 10 × 10 футов. Каждая плита должна соседствовать как минимум с одной другой плитой. В качестве альтернативы, вы можете создать плиты 10 × 20 футов, но толщиной только 3 дюйма (7,5 сантиметров). Если стена при появлении проходит по пространству существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью), это существо

Sorcerer 5 круг Воплощение

Каменная стена
[Wall of stone] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

может совершить спасбросок Ловкости. При успехе оно может реакцией переместиться на расстояние, равное своей скорости, чтобы не быть окружённым стеной. Стена может иметь любую форму, хотя и не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязана быть вертикальной, и не обязана целиком покоиться на твёрдом основании. Однако, она должна сливаться с существующим камнем, опираясь на него.
Таким образом, вы можете создать этим заклинанием мост через пропасть или наклонный спуск. Если вы создаёте пролёт длиной больше 20 футов, вы должны уменьшить

Sorcerer 5 круг Воплощение

Каменная стена
[Wall of stone] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

вдвое размер каждой плиты, чтобы создать поддержку. Вы можете придавать стене грубую форму, создавая бойницы, зубцы, и так далее. Стена является предметом, изготовленным из камня, которому можно причинить урон и, тем самым, пробить. У каждой плиты КД 15 и по 30 хитов за каждый 1 дюйм (2,5 сантиметра) толщины. Уменьшение хитов плиты до 0 уничтожает её, и по решению Мастера, может вызвать обвал смежных плит. Если вы поддерживаете концентрацию на этом заклинании в течение всей длительности, стена становится постоянной, и с этого момента её уже нельзя будет рассеять. В противном

Sorcerer 5 круг Воплощение

2 2
3 3
3 3
4 4
4 4
5 5
5 5
5 5
5 5

Каменная стена
[Wall of stone] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

случае стена исчезает, когда заклинание будет окончено.

Sorcerer 5 круг Воплощение

Сфера неуязвимости
[Globe of invulnerability]

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя (10-футов радиус)

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 минуты

стеклянная или кристаллическая бусина, рассыпающаяся, когда заклинание заканчивается

Вокруг вас возникает неподвижный слабо мерцающий барьер с радиусом 10 футов, существующий, пока активно заклинание.
Все заклинания 5 уровня и ниже, наложенные снаружи барьера, не могут подействовать на существ и предметы, находящиеся внутри, даже если заклинание наложено с помощью ячейки большего уровня. Такие заклинания могут быть нацелены на существ и предметы, находящиеся внутри барьера, но не будут на них воздействовать. Пространство, защищённое барьером, тоже не включается в область действия таких заклинаний.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7 уровня или выше, барьер защищает от заклинаний с уровнем на 1 больше за каждый уровень ячейки выше шестого.

Sorcerer 6 круг Ограждение

Радужные брызги
[Prismatic spray] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя (60-футов конус)

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Восемь разноцветных лучей света вылетают из вашей ладони. Каждый луч своего цвета, и у каждого свои особые свойства. Все существа в пределах 60-футового конуса должны совершить спасбросок Ловкости. Для каждой цели совершите бросок к8, чтобы определить, луч какого цвета её коснулся.
1. Красный. Цель получает урон огнём 10к6 при провале или половину этого урона при успехе.
2. Оранжевый. Цель получает урон кислотой 10к6 при провале или половину этого урона при успехе.
3. Жёлтый. Цель получает урон электричеством 10к6 при провале или половину этого урона при успехе.
4. Зелёный. Цель получает урон ядом 10к6 при провале или половину этого

Sorcerer 7 круг Воплощение

Радужные брызги
[Prismatic spray] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя (60-футов конус)

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

урона при успехе.
5. Голубой. Цель получает урон холодом 10к6 при провале или половину этого урона при успехе.
6. Синий. При провале цель становится опутанной. После этого цель в конце каждого своего хода совершает спасбросок Телосложения. Если будет совершено три успешных спасброска, заклинание оканчивается. Если накопится три провала, цель навсегда превращается в камень и становится окаменевшей. Успехи и провалы не обязаны быть последовательными, отслеживайте их отдельно друг от друга, пока не накопится три результата одного вида.
7. Фиолетовый. При провале цель становится ослепшей. В начале вашего следующего хода она совершает

Sorcerer 7 круг Воплощение

Радужные брызги
[Prismatic spray] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя (60-футов конус)

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

спасбросок Мудрости. Успех оканчивает ослепление. При провале существо перемещается на другой план существования на выбор Мастера и перестаёт быть ослепшей (обычно существа на неродных планах изгоняются домой, а остальные существа обычно выбрасываются на Астральный или Эфирный планы).
8. Особенность. По цели попадают два луча. Совершите ещё два броска кости, перебрасывая выпавшие «8».

Sorcerer 7 круг Воплощение

Землетрясение
[Earthquake] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 минуты

щепотка земли, кусочек камня и комочек глины

Вы создаёте сейсмические возмущения в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, на земле в круге с радиусом 100 футов от этой точки ощущаются интенсивные толчки, сотрясающие существ и строения, находящиеся там.
Местность в этой области становится труднопроходимой. Все существа, находящиеся на земле и концентрирующиеся при этом, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале концентрация существа нарушается.
Когда вы накладываете это заклинание, а также в конце каждого хода, когда вы на нём концентрируетесь, все

Sorcerer 8 круг Воплощение

Землетрясение
[Earthquake] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 минуты

щепотка земли, кусочек камня и комочек глины

существа, находящиеся на земле в области заклинания, должны совершать спасброски Ловкости. При провале существо сбивается с ног.
У этого заклинания могут быть другие эффекты, зависящие от местности, на усмотрение Мастера.
Трещины. В области заклинания в начале вашего хода, следующего за тем, в котором вы наложили это заклинание, появляются трещины. Появляется 1к6 трещин в местах, определённых Мастером. Каждая 1к10 × 10 футов глубиной, 10 футов в ширину, а длиной от одного края заклинания до другого. Существо, стоящее в месте, где должна появиться трещина, должно

Sorcerer 8 круг Воплощение

Землетрясение
[Earthquake] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 минуты

щепотка земли, кусочек камня и комочек глины

преуспеть в спасброске Ловкости, иначе упадёт внутрь. Успешно спасшееся существо перемещается вместе с одним из краёв трещины.
Трещины, открывающиеся под зданиями, заставляют их автоматически обрушиться (смотрите ниже).
Здания. Толчки причиняют дробящий урон 50 строениям, находящимся в контакте с землёй, когда вы накладываете это заклинание, а также в начале каждого вашего хода, пока заклинание активно. Если хиты здания опускаются до 0, оно обрушивается, и потенциально может причинить урон существам. Существо, находящееся в пределах половины высоты

Sorcerer 8 круг Воплощение

Землетрясение
[Earthquake] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationвплоть до 1 минуты

щепотка земли, кусочек камня и комочек глины

здания, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает дробящий урон 5к6, сбивается с ног и погребается под завалами, после чего для высвобождения требуется проверка Силы (Атлетика) со Сл 20, совершённая действием. Мастер может корректировать Сл, в зависимости от характера обломков. При успешном спасении существо получает половину урона, не сбивается с ног и не погребается.

Sorcerer 8 круг Воплощение

5 5
6 6
7 7
7 7
7 7
8 8
8 8
8 8
8 8

Метеоритный дождь
[Meteor swarm]

  • casting time1 действие
  • range1 миля

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Пылающие шары ударяют о землю в четырёх разных точках, видимых в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 40 футов с центром на каждой из точек должны совершить спасбросок Ловкости. Сфера огибает углы. Существо получает при провале 20к6 урона огнём и 20к6 дробящего урона, или половину урона при успехе. Существо, находящееся в области двух взрывов получает урон только один раз.
Заклинание наносит урон предметам и воспламеняет горючие предметы, которые никто не несёт и не носит.

Sorcerer 9 круг Воплощение

9 9