Istota, która wypiła eliksir na 1 godzinę zyskuje zdolność poruszania się w górę, w dół i w poprzek pionowych powierzchni oraz chodzenia po suficie do góry nogami. Cel zaklęcia zachowuje przy tym wolne ręce, a jego szybkość wspinania się jest równa jego szybkości chodzenia.
Na 1 min istota, która wypije eliksir zwiększa swoje wymiary dwukrotnie. W czasie trwania efektu powiększona istota ma też ułatwienie w testach siły i opartych na niej rzutach obronnych oraz dodatkowo zadaje 1k4 obrażeń.