Je verwerft de bekwaamheid in de uitvoerings vaardigheid als je deze nog niet hebt. Je vechtsport techniek combineert gevechtstraining met de precisie van een danser en de dolle sprongen van een nar. Je krijgt ook vaardigheid met het materiaal van een brouwer als je dit nog niet hebt.
(Level 1 evocation) Terwijl je je handen vasthoudt met de duimen tegen elkaar en de vingers gespreid, schiet er een dunne laag vlammen uit je uitgestrekte vingertoppen. Elk wezen in een kegel van 3 vakjes lang moet een behendigheids saving throw maken. Een wezen loopt 3d6 vuurschade op bij een mislukte save en de helft bij een succesvolle.
Het vuur ontsteekt alle ontvlambare voorwerpen in het gebied die niet worden vastgehouden of gedragen.
Op hogere levels: voor elk spel slot level boven het 1ste gaat de schade omhoog met 1d6
Je wordt omhuld in een lichtgevende, magische uitstraling. Je geeft helder licht in een straal van 6 vakjes en dimlicht voor nog eens 6 vakjes. Je kan het licht doven of herstarten met een bonusactie.
Als een wezen je raakt met een wapen aanval terwijl je dit licht uitstraalt, kan je je reactie gebruiken om stralingsschade te geven gelijk aan 5 + je wijsheidsbonus.
Je krijgt de mogelijkheid om een lichtbol te creeeren die uitbarst in een verwoestende explosie. Als actie maak je op magische wijze een bol en slinger je deze naar een door jou gekozen punt binnen een straal van 30 vakjes, waar het voor een kort maar dodelijk moment uitbarst in een bol van stralend licht.
Elk wezen in een straal van 4 vakjes rond het punt dat je had gekozen, moet slagen met een constitution saving throw. Een wezen hoeft niet te slagen als het totale cover heeft die niet doorzichtig is. Als het faalt krijgt het 2d6 stralingsschade.
Je kan de schade van de bol vergroten door ki punten te gebruiken. Elk ki punt dat je gebruikt, tot een maximum van 3, verhoogt de schade met 2d6.
je krijgt de mogelijkheid om je ki te kanaliseren in verschroeiende golven van energie. Onmiddellijk nadat je de aanvalsactie tijdens je beurt hebt gebruikt, kan je 2 ki punten gebruiken om de brandende handen spreuk als bonusactie te gebruiken.
Je kan extra ki punten gebruiken om brandende handen te gebruiken als een spreuk met een hoger spel slot level. Elk extra ki punt dat je gebruikt, verhoogt het level met 1. Het maximale aantal ki punten dat je kan gebruiken is gelijk aan de helft van je monk level.
Je krijgt een nieuwe aanvalsoptie die je kan gebruiken met de aanval actie. Deze speciale aanval is een aanval van in de verte, je aanval bonus is gelijk aan je behendigheidsbonus + je bekwaamheidsbonus en je schade bonus is gelijk aan je gevechtssport dobbelsteen + je behendigheidsbonus. De schade dat het geeft is stralend.
Als je tijdens je beurt de actie aanval gebruikt en deze speciale aanval als onderdeel daarvan gebruikt, kan je 1 ki punt gebruiken om de speciale aanval twee keer uit te voeren als bonusactie.
Als je de extra aanval vaardigheid krijgt, kan deze speciale aanval worden gebruikt voor alle aanvallen die je maakt als onderdeel van je aanval actie.