Te infliges daño a ti mismo para crear un sello protector para otra criatura, esa criatura gana 1d10+los puntos de HP que hayas gastado de Puntos de golpe temporales mientras dure el conjuro.
A Niveles Superiores: Si lanzas este hechizo con un Slot superior al 2 gana 1d10 extra por cada nivel superior a 1.