Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Kolorowy pióropusz

Ten przepiękny kolorowy pióropusz zapewnia +1 do KP i rzutów obronnych.

Łup zdobyty z zamordowania wodza Koboldów Kiricha w borze koło Starej Dombrowy.

Magiczny przedmiot

Sztylet Cienia +1

Atak wręcz: +1 do trafienia, zasięg 1,5/6/18 m, jeden cel. Obrażenia kłute: 1k4+1.

W ramach akcji użytkownik może aktywować lub dezaktywować specjalną moc noża:
po aktywacji nóż wydziela gęsty dym, który wypełnia obszar w promieniu 10 metrów od noża.
Obszar ten liczy się jako pozbawiony widoczności i istoty, które się na nim znajdują traktuje się tak, jakby były Oślepione (także użytkownik noża). Po deaktywacji noża chmura cienia utrzymuje się jeszcze przez 10 minut. Średni wiatr rozwiewa ją w minutę, a silny w 1 rundę.

Mocy specjalnej można użyć raz dziennie.

Łup zdobyty po pokonaniu Cienia Bel'Quatha w Wieży Elfów.

Magiczny przedmiot

Różdżka maga bojowego +1

Używając jej, właściciel zyskuje premię +1 do ataków czarami oraz ignoruje połowiczną zasłonę gdy atakuje za pomocą czaru.

Magiczny przedmiot

Włócznia wodza hordy + 1

Atak wręcz: +1 do trafienia, zasięg 1,5/6/18 m, jeden cel. Obrażenia kłute: 1k6+1.

Po trafieniu przeciwnika, w ramach akcji dodatkowej możesz wypowiedzieć słowo mocy, które aktywuje uschnięte dłonie przywiązane pod ostrzem.
Trafiony cel musi wykonać rzut obronny na Siłę lub Zręczność o ST 12. Jeśli rzut się nie powiedzie, dłonie wpijają się w ciało, wbijając włócznię coraz głębiej, przez co na początku każdej swojej tury cel otrzymuje 1k6+1 obrażeń kłutych.
Włócznię można usunąć w ramach akcji wykonując udany test mądrości (medycyny) o ST 12 albo także w ramach akcji wykonać udany test siły (atletyki) o ST 10 i brutalnie wyrwać broń, zadając ofierze 1k8 obrażeń kłutych.

Zdolności tej można użyć tyle razy, ile rąk znajduje się pod ostrzem (początkowo 3). Po zużyciu wszystkich dłoni broń jest magiczną włócznią +1.

Magiczny przedmiot