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火焰箭|Fire bolt

  • casting time 1 动作
  • range 120 尺

  • components V S
  • duration 立即

你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。

你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d10(变为 2d10)。11 级时再加 1d10(变为 3d10),17 级时再加 1d10(变为 4d10)。

奇械师 塑能 戏法

魔法圈套|Snare

  • casting time 1 分钟
  • range 接触

  • components S M
  • duration 8 小时

25 尺的线绳,作为该法术的耗材

当你施展此法术时,用线绳在一处处于你触及内的地面或地板上创造一个 5 尺半径的圆圈。当你完成施法时,线绳消失,化为一个魔法陷阱。陷阱几乎是隐形的,要找到它需要一次成功的对抗你的法术豁免DC的智力(调查)检定。当一个不大于大型的生物移动进入受到此法术保护的区域时,陷阱就会触发。触发的生物必须通过一次敏捷豁免检定否则摔倒、变成俯卧,并被魔法性地上下颠倒的举到半空中,直到它施法距离被保护的地面或地板 3 尺高。生物被束缚在那里直到法术结束。被束缚的生物可以在其每个回合的结束时进行一次敏捷豁免,成功则结束被束缚。其他能触及被束缚的生物可以进行一次智力(奥秘)检定对抗法术豁免 DC。成功则束缚的效果也会结束。
\在陷阱被触发之后,当没有生物被它束缚时,法术将会结束。

奇械师 一环 防护

庇护术|Sanctuary

  • casting time 1 附赠动作
  • range 30 尺

  • components V S M
  • duration 1 分钟

一小块银镜

你的法术保护一个施法距离内的生物不受攻击。在法术终止前,任何试图对受保护者进行攻击或对受保护者施放伤害性法术的生物都必须进行一次感知豁免。豁免失败则该生物必须选定一个新目标,否则将失去本次的攻击或法术。该法术不能保护受术者免受范围效应(如爆炸或火球)的影响。

若受保护生物发动一次攻击,施展一道影响敌人的法术,或是对任何其他生物造成伤害,则该法术随之终止。

奇械师 一环 防护

净化食粮|Purify Food and Drink

  • casting time 1 动作
  • range 10 尺

  • components V S
  • duration 立即

你指定施法距离内一点,净化指定点周围半径 5 尺球状区域内的非魔法饮食品,并驱除其浸染的所有毒素和疾病。

奇械师 一环 变化(仪式)

大步奔行|Longstrider

  • casting time 1 动作
  • range 触及

  • components V S M
  • duration 1 小时

一撮泥土

你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加 10 尺。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。

奇械师 一环 变化

跳跃术|Jump

  • casting time 1 动作
  • range 触及

  • components V S M
  • duration 1 分钟

一只蚱蜢的后腿

你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。

奇械师 一环 变化

鉴定术|Identify

  • casting time 1 分钟
  • range 触及

  • components V S M
  • duration 立即

一颗价值至少 100gp 的珍珠和一根猫头鹰羽毛

你指定一个物件,并在施法过程中一直与其保持接触。如果该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。

如果你施法过程中一直接触的是一生物,则你将知晓其是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。

奇械师 一环 预言(仪式)

油腻术|Grease

  • casting time 1 动作
  • range 60 尺

  • components V S M
  • duration 1 分钟

一小块猪皮或黄油

你在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处 10 尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。

油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。

奇械师 一环 咒法

羽落术|Feather Fall

  • casting time 1 反应
  • range 60 尺

  • components V、M
  • duration 1小时

一小片羽毛或绒毛

在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮 60 尺。如果该生物在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。着地后法术对该生物的效应随即终止。

奇械师 一环 变化

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虚假生命|False Life

  • casting time 1 动作
  • range 自身

  • components V S M
  • duration 1 小时

一小瓶酒或蒸馏酒精

你从死灵法术中获得了额外的生命力。在法术持续时间内,你获得 1d4+4 的临时生命值。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,其给予的临时生命值就增加 5。

奇械师 一环 死灵

妖火|Faerie Fire

  • casting time 1 动作
  • range 60 尺

  • components V
  • duration 专注,至多 1 分钟

指定施法距离内一处 20 尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物件和生物在法术持续时间内发出 10 尺半径的微光。

受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。

奇械师 一环 塑能

脚底抹油|Expeditious Retreat

  • casting time 1 附赠动作
  • range 自身

  • components V S
  • duration 专注,至多 10 分钟

  此法术让你以惊人的步速移动。你在施展该法术时可以执行一次“疾走”动作。其后直至法术终止前的每个自己回合,你能以一个附赠动作执行“疾走”动作。

奇械师 一环 变化

易容术|Disguise Self

  • casting time 1 动作
  • range 自身

  • components V S
  • duration 1 小时

你改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。该效应在法术终止或你使用动作主动解除时结束。肉眼看来你的身高可以有 1 尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,幻术的影响范围由你决定。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会从帽子穿过去,且任何触碰帽子的人将摸不到任何东西或者摸到的是你的头和头发。如果你用该法术让自己变得消瘦,而某个人用手摸到你时,他的手看起来就像摸着空气。
如果一个生物想要分辨你是否易容,则必须使用一个动作揭露你的伪装,并进行一次智力(调查)检定以对抗你的法术豁免 DC。

奇械师 一环 幻术

侦测魔法|Detect Magic

  • casting time 1 动作
  • range 自身

  • components V S
  • duration 专注,至多 10 分钟

你在法术持续时间内能感觉到身边 30 尺内出现的任一异怪、天界生物、元素生物、精类生物、邪魔或不死生物的存在,并掌握其具体位置。另外,你也可以知晓 30 尺内的物件或地点是否被祝福或亵渎。

该法术可以穿透大多障碍,但仍会被 1 尺厚石质或 1 寸厚金属质,或一层薄铅质,或 3 尺厚木质或泥质材料阻隔。

奇械师 一环 预言(仪式)

疗伤术|Cure Wounds

  • casting time 1 动作
  • range 触及

  • components V S
  • duration 立即

一个你触碰的生物恢复特定数值的生命值,其恢复量等于 1d8+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,恢复量就增加 1d8。

奇械师 一环 塑能

弹射|Catapult

  • casting time 1 动作
  • range 60 尺

  • components S
  • duration 立即

选择施法距离之内,一个未被穿戴或持握的,重量为 1 到 5 磅的物体。此目标在你选择的一个方向上以直线轨迹飞行,在落到地面前至多行进 90 尺,若其在此过程中撞击到了固体表面则会提前停止运动。若该物体将会撞击一个生物,该生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该物体击中目标并不再移动。无论如何,物体和被击中的生物或固体表面各受到 3d8 点钝击伤害。

升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以指定的物体的重量上限便增加 5 磅,而造成的伤害便提高 1d8。

奇械师 一环 变化

警报术|Alarm

  • casting time 1 分钟
  • range 30 尺

  • components V S M
  • duration 8 小时

一个小铃铛和一小段银线

你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于 20 尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。

如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过 1 里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。

如果你选择声音警报,则警报触发时其 60 尺范围内将响起持续 10 秒摇铃声。

奇械师 一环 防护(仪式)

吸收元素|Absorb Elements

  • casting time 1反应
  • range 自身

  • components S
  • duration 1轮

此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来以用在你的下一次近战攻击中。在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有抗力。此外,在你的下个回合,第一次以近战攻击命中时,目标额外受到 1d6 点触发法术的伤害类型的伤害,同时此法术终结。

升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加 1d6。

奇械师 一环 防护

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电爪|Shocking Grasp

  • casting time 1动作
  • range 触及

  • components V S
  • duration 立即

你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到 1d8 点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。
你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。

奇械师 塑能 戏法

魔石术|Magic Stone

  • casting time 1 附赠动作
  • range 接触

  • components V S
  • duration 1分钟

你接触一到三块小石块,向其中注入魔法的力量。你或其他人可以通过徒手或使用投石索来投掷小石块之一以进行一次远程法术攻击。若徒手投掷,其射程为 60 尺。若除你之外的其他人使用小石块进行攻击,攻击者在其攻击检定中加上你的施法属性调整值,而非攻击者的。若击中,目标收到 1d6+你的施法属性调整值点数的钝击伤害。无论击中与否,在那块石块上的魔法都会终结。

若你再次释放此法术,此法术先前释放时,在受到影响的石块上的效果会提前终结。

奇械师 变化 戏法

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