Du stimmst flsternd eine missklingende Melodie an, die nur eine Kreatur deiner Wahl in Reichweite hren kann, Die Kreatur wird daraufhin von schrecklichen Schmerzen erfllt.
Das Ziel muss einen Weisheitswurf ablegen. Bei einem Misserfolg erleidet es 3W6 psychischen Schaden und muss sofort seine Reaktion verwenden (fall sie noch verfgbar ist), um sich so weit von dir zu entfernen, wie es seine bewegungsrate erlaubt. Die Kreatur bewegt sich nicht in offensichtlich gefhrliches Gelnde, wie Feuer oder eine Grube. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet das Ziel nur den halben Schaden und muss sich nicht wegbewegen. Eine taube Kreatur ist bei ihrem Rettungswurf automatisch erfolgreich.
Auf hheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz des 2. oder eines hheren Grades wirkst, steigt der Schaden fr jeden Grad ber den 1. hinaus um 1W6.