Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

С

  • casting time до 1 минуты;(немного святой воды) Вы благословляете до трех существ на ваш выбор в пределах дальности заклинания. Каждый раз
  • range когда цель совершает бросок атаки или спасбросок во время действия заклинания

  • components она может бросить d4 и добавить результат к броску атаки или спасброску. На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание
  • duration используя ячейку 2 круга или выше

вы можете выбрать одно дополнительное существо за каждый круг выше 1.;Паладин

Paladin М ;Концентрация

которое можете видеть в пределах дальности заклинания. Цель должна сделать спасбросок по Мудрости или будет следовать этой команде в свой следующий ход. Заклинание не действует

  • casting time цель не понимает ваш язык или ваш приказ наносит прямой вред цели.
    Подойди. Цель двигается к вам по кратчайшему пути и останавливается
  • range если оказывается в 5 футах от вас.
    Брось. Цель роняет то

  • components что было у нее в руках
  • duration а затем заканчивает свой ход.
    Беги. Цель тратит весь свой ход

чтобы как можно быстрее убежать от вас.
Ложись. Цель падает на землю и заканчивает свой ход.
Стой. Цель не двигается и не совершает действий в этом ходу. Летающее существо продолжает парить

Paladin если целью является нежить

до 1 минуты; Вы пытаетесь вызвать существо на дуэль. Выберите любое существо

  • casting time существо получает помеху на броски атаки против других существ кроме вас. Оно также должно сделать спасбросок по Мудрости
  • range если пытается отойти на расстояние более 30 футов от вас;Паладин

Paladin которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Оно должно сделать спасбросок по Мудрости. При провале ваш божественный приказ вынуждает существо атаковать вас. Пока заклинание действует

С;Мгновенно; Существо

  • casting time восстанавливает ОЗ
  • range равное 1d8 + ваш модификатор параметра заклинаний. Это заклинание не действует на нежить и големов. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание

  • components используя ячейку 2 круга или выше
  • duration то объем исцеления увеличивается на 1d8 за каждый круг выше первого.;Паладин

Paladin которого вы касаетесь

С;Концентрация

  • casting time вы узнаете
  • range когда в пределах 30 футов от вас появляется аберрация

  • components божественное существо
  • duration элементаль

фея

демон или нежить до 10 минут; Пока действует заклинание

С;Концентрация

  • casting time вы чувствуете наличие магии в 30 футах вокруг вас. Если вы чувствуете магию таким образом
  • range то в качестве действия вы можете увидеть ауры всех существ и предметов в области

  • components наделенных магией
  • duration вы также узнаете школу магии

если она есть. Заклинание проходит через большинство препятствий

демон или нежить до 10 минут; Пока действует заклинание

С

  • casting time до 10 минут;(лист тиса) Пока действует заклинание
  • range вы чувствуете наличие и местоположение ядов

  • components ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов вокруг вас. Вы также узнаете тип каждого яда
  • duration ядовитого существа и болезни. Заклинание проходит через большинство препятствий

но его останавливает камень толщиной 1 фут

демон или нежить M ;Концентрация

С;Концентрация

демон или нежить до 1 минуты; Ваша молитва наделяет вас божественным сиянием. До конца заклинания ваши атаки оружием наносят дополнительные 1d4 урона светом.;Паладин

С;Концентрация

  • casting time пока действует заклинание
  • range существо имунно к страху и получает временные ОЗ

  • components равные вашему модификатору параметра заклинаний
  • duration в начале каждого своего хода. Когда заклинание заканчивается

цель теряет все временные ОЗ

демон или нежить до 1 минуты; Касанием вы наделяете желающее существо отвагой. До тех пор

1;Благословение;1 круг очарование;1 действие;30 футов;В 1;Благословение;1 круг очарование;1 действие;30 футов;В
1;Приказ;1 круг очарование;1 действие;60 футов;В;1 раунд; Вы отдаете однословный приказ существу 1;Приказ;1 круг очарование;1 действие;60 футов;В;1 раунд; Вы отдаете однословный приказ существу
1;Вынужденная дуэль;1 круг очарование;1 бонусное действие;30 футов;В;Концентрация 1;Вынужденная дуэль;1 круг очарование;1 бонусное действие;30 футов;В;Концентрация
1;Исцеление ран;1 круг проявление;1 действие;Касание;В 1;Исцеление ран;1 круг проявление;1 действие;Касание;В
1;Обнаружение Зла и Добра;1 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В 1;Обнаружение Зла и Добра;1 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В
1;Обнаружение магии(Ритуал);1 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В 1;Обнаружение магии(Ритуал);1 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В
1;Обнаружение яда и болезней;1 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В 1;Обнаружение яда и болезней;1 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В
1;Божественное благоволение;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В 1;Божественное благоволение;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В
1;Героизм;1 круг очарование;1 действие;Касание;В 1;Героизм;1 круг очарование;1 действие;Касание;В

С

  • casting time до 10 минут;(святая вода или смесь серебряного и железного порошка
  • range которые расходуются при произношении) Пока действует заклинание

  • components одно согласное существо
  • duration к которому вы прикоснулись

получает защиту от определенных типов существ: аберраций

демон или нежить M ;Концентрация

С;Мгновенно; Вся немагическая пища и напитки в сфере радиусом 5 футов вокруг указанной вами точки в пределах дальности очищается от ядов и болезней.;Паладин

демон или нежить

до 1 минуты; Пока действует это заклинание

  • casting time ваше оружие раскаляется добела и наносит дополнительные 1d6 урона огнем
  • range поджигая цель. В начале каждого своего хода

  • components пока действует заклинание
  • duration цель должна делать спасбросок по Телосложени. При провале она получает 1d6 урона огнем. При успехе заклинание кончается. Если цель или другое существо в 5 футах от нее используют действие

чтобы потушить огонь

демон или нежить при следующем попадании атакой ближнего боя

С

  • casting time до 10 минут;(кусочек пергамента с начертанным на нем священным писанием) Мерцающее поле окружает выбранное вами существо в пределах дальности заклинания
  • range даруя ему +2 к КБ на время действия заклинания.;Паладин

демон или нежить M ;Концентрация

до 1 минуты; Пока действует это заклинание

  • casting time который вы нанесете оружием ближнего боя
  • range издает оглушительный раскат грома

  • components который слышно на расстоянии 300 футов. Вы также наносите дополнительные 2d6 урона звуком. Кроме того
  • duration если целью удара было существо

то оно должно сделать успешный спасбросок по Силе или его оттолкнет на 10 футов от вас и собъет с ног.;Паладин

демон или нежить первый удар

до 1 минуты; Следующая ваша атака оружием ближнего боя

  • casting time наносит дополнительные 1d6 психического урона. Кроме того
  • range если целью атаки является существо

  • components то оно должно сделать спасбросок по Мудрости или будет напугано до конца действия заклинания. В качестве действия существо может сделать спасбросок по Мудрости
  • duration чтобы укрепить свою решимость и прервать это заклинание.;Паладин

демон или нежить совершенная во время действия этого заклинания

С

  • casting time пока действует заклинание. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание
  • range используя ячейку 3 круга или выше

  • components то дополнительные ОЗ увеличиваются на 5 за каждый круг выше второго.;Паладин
  • duration

демон или нежить M ;8 часов;(маленькая полоска белой ткани) Заклинание наделяет ваших союзников стойкостью и решимостью. Выберите до 3 существ в пределах дальности заклинания. Их максимальное и текущее количество ОЗ увеличивается на 5 до тех пор

до 1 минуты; Пока действует заклинание

  • casting time а цель становится видимой
  • range если была невидимой

  • components и начинает светиться тусклым светом в радиусе 5 футов. Пока заклинание не закончится
  • duration цель не может стать невидимой. На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание

используя ячейку 3 круга или выше

демон или нежить ваше следующее попадание оружием сопровождается мерцанием астрального света. Удар наносит дополнительные 2d6 урона светом

С;Мгновенно; Вы призываете духа

  • casting time сильного и преданного скакуна
  • range и создаете с ним связь. Скакун появляется в незанятом месте в пределах дальности заклинания и принимает выбранную вами форму. Это может быть боевой конь

  • components пони
  • duration верблюд

лось или мастифф. (МП может позволить вам призывать и других животных.) Скакун имеет параметры свойственные этой форме

демон или нежить который принимает форму невероятно умного

1;Защита от Зла и Добра;1 круг ограждение;1 действие;Касание;В 1;Защита от Зла и Добра;1 круг ограждение;1 действие;Касание;В
1;Очищение пищи и воды(Ритуал);1 круг преобразование;1 действие;10 футов;В 1;Очищение пищи и воды(Ритуал);1 круг преобразование;1 действие;10 футов;В
1;Обжигающий удар;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 1;Обжигающий удар;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
1;Щит веры;1 круг ограждение;1 бонусное действие;60 футов;В 1;Щит веры;1 круг ограждение;1 бонусное действие;60 футов;В
1;Громовой удар;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 1;Громовой удар;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
1;Гневный удар;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 1;Гневный удар;1 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
2;Подмога;2 круг ограждение;1 действие;30 футов;В 2;Подмога;2 круг ограждение;1 действие;30 футов;В
2;Клеймящий удар;2 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 2;Клеймящий удар;2 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
2;Призыв скакуна;2 круг призыв;10 минут;30 футов;В 2;Призыв скакуна;2 круг призыв;10 минут;30 футов;В

С;Мгновенно; Вы касаетесь существа и можете снять одну болезнь или другое состояние

  • casting time глухота
  • range паралич или яд.;Паладин

демон или нежить которое воздействует на него. Это может быть слепота

С

  • casting time до 10 минут;(раздвоенная веточка) Опишите или назовите предмет
  • range который вам знаком. Вы чувствуете

  • components в каком направлении он находится
  • duration если он в пределах 1000 футов от вас. Если предмет перемещается

то вы узнаете направление движения. Заклинание может обнаружить конкретный предмет

известный вам M ;Концентрация

С;Концентрация

  • casting time это оружие становится волшебным и получает +1 к броскам атаки и урона. На более высоких кругах. Если вы произносите это заклинание
  • range используя ячейку 4 круга или выше

  • components то бонус увеличивается до +2. Если вы произносите его
  • duration используя ячейку 6 круга или выше

то бонус увеличивается до +3.;Паладин

известный вам до 1 часа; Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание действует

С;1 час; Вы касаетесь существа. Если оно отравлено

  • casting time то вы неитрализуете один яд
  • range о котором знаете

  • components либо один случайный. Пока действует заклинание
  • duration цель получает преимущество при спасбросках против отравления и сопротивление к урону ядом.;Паладин

известный вам то вы неитрализуете яд. Если цель находится под воздействием нескольких ядов

С;10 минут; В указанном вами месте в пределах дальности заклинания возникает сфера радиусом 15 футов

  • casting time существо
  • range которое впервые за ход входит в его зону действия или заканчивает свой ход в ней

  • components должно сделать спасбросок по Харизме. В случае провала
  • duration существо не может говорить ложь по своей воле

пока находится в зоне действия заклинания. Вы узнаете результат броска каждого существа. Находясь под вилеянием заклинания

известный вам которая защищает от обмана. Пока действует заклинание

до 1 минуты; Исцеляющая энергия исходит от вас в радиусе 30 футов. До тех пор

  • casting time аура передвигается вместе с вами. В качестве дополнительного действия вы можете восстановить 2d6 ОЗ любому существу (включая вас) в зоне действия ауры.;Паладин
  • range

известный вам пока заклинание не закончится

до 1 минуты; Пока действует заклинание

  • casting time цель должна сделать успешный спасбросок по Телосложению или будет ослеплена до конца действия заклинания. Ослепленное данным заклинанием существо
  • range совершает спасброски по Телосложению в конце каждого своего хода. В случае успеха слепота проходит.;Паладин

известный вам ваше следующее попадание оружием ближнего боя сопровождается вспышкой яркого света и наносит дополнительные 3d8 урона светом. Кроме того

С;Мгновенно; Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 галлонов воды на земле или в емкостях в пределах дальности заклинания. Этого хватает

  • casting time но питательная
  • range и портится

  • components если ее не съесть за 24 часа. Вода чистая и не портится.;Паладин
  • duration

известный вам чтобы накормить пятнадцать гуманоидов или пять скакунов в течение 24 часов. Еда простая

до 1 минуты; Вы излучаете священную силу в радиусе 30 футов

  • casting time аура перемещается вместе с вами. Находясь в ней
  • range каждое невраждебное вам существо (включая вас) наносит 1d4 урона светом

  • components когда попадает атакой оружием.;Паладин
  • duration

известный вам пробуждая смелость в дружественных существах. Пока действует это заклинание

2;Малое восстановление;2 круг ограждение;1 действие;Касание;В 2;Малое восстановление;2 круг ограждение;1 действие;Касание;В
2;Обнаружение предметов;2 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В 2;Обнаружение предметов;2 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В
2;Волшебное оружие;2 круг преобразование;1 бонусное действие;Касание;В 2;Волшебное оружие;2 круг преобразование;1 бонусное действие;Касание;В
2;Защита от яда;2 круг ограждение;1 действие;Касание;В 2;Защита от яда;2 круг ограждение;1 действие;Касание;В
2;Зона правды;2 круг очарование;1 действие;60 футов;В 2;Зона правды;2 круг очарование;1 действие;60 футов;В
3;Аура жизненной силы;3 круг проявление;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация 3;Аура жизненной силы;3 круг проявление;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация
3;Ослепляющий удар;3 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 3;Ослепляющий удар;3 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
3;Сотворение пищи и воды;3 круг призыв;1 действие;30 футов;В 3;Сотворение пищи и воды;3 круг призыв;1 действие;30 футов;В
3;Мантия крестоносца;3 круг проявление;1 действие;Заклинатель;В;Концентрация 3;Мантия крестоносца;3 круг проявление;1 действие;Заклинатель;В;Концентрация

С;1 час; В указанной вами точке в пределах дальности заклинания появляется шар яркого света радиусом 60 футов. Он также излучает тусклый свет на 60 футов за пределами шара. Если вы укажете на объект

  • casting time или который не находится в чьем-либо владении
  • range то свет исходит из объекта и передвигается вместе с ним. Если объект полностью накрыть чем-то непрозрачным

  • components например чашей или шлемом
  • duration то свет блокируется. Если любая часть области действия заклинания совпадает с областью тьмы

созданной заклинанием 3 круга или ниже

то заклинание который держите в руках

С;Мгновенно; Выберите одно существо

  • casting time вам необходимо сделать проверку вашего параметра заклинаний. КС равен 10 + круг заклинания. Пии успехе заклинание заканчивается. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание
  • range используя ячейку 4 круга или выше

  • components то автоматически развеиваете эффекты заклинаний
  • duration чей круг равен или ниже круга потраченной вами ячейки заклинаний.;Паладин

то заклинание объект или магический эффект в пределах дальности заклинания. Любое заклинание 3 круга или ниже на цели мгновенно заканчивается. Чтобы развеять заклинание 4 круга или выше на цели

С;Концентрация

  • casting time которого вы касаетесь становится магическим. Выберите один из следующих типов урона: огонь
  • range кислота

  • components холод
  • duration молния или звук. Пока действует заклинание

оружие получает бонус +1 к броскам атаки и урона и наносит дополнительные 1d4 урона выбранного типа. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание

то заклинание до 1 часа; Немагическое оружие

С

  • casting time которые расходуются при произнесении) Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в указанной точке
  • range которую вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Там

  • components где цилиндр пересекается с полом или другой поверхностью
  • duration появляются светящиеся руны. Выберите один или несколько из следующих типов существ: божественные существа

элементали

феи M ;1 час;(святая вода или смесь серебряного и железного порошка стоимостью не менее 100 зм

С;Мгновенно; Вы касаетесь одного существа или объекта

  • casting time то проклятие сохраняется
  • range однако заклинание разрушает привязку объекта к владельцу

  • components в результате чего предмет можно снять или выбросить.;Паладин
  • duration

феи снимая с него все проклятия. Если объектом является проклятый магический предмет

С

  • casting time которые расходуются при произнесении) Вы касаетесь существа
  • range которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не может вернуть к жизни существо

  • components которое умерло от старости
  • duration и не может вернуть потерянные части тела.;Паладин

феи M ;Мгновенно;(алмазы стоимостью 300 зм

до 10 минут; Энергия жизни исходит от вас в радиусе 30 футов. До тех пор

  • casting time аура передвигается вместе с вами. Каждое невраждебное существо в зоне действия ауры (включая вас) получает сопротивление к некротическому урону
  • range а максимальное его количество ОЗ не может быть снижено. Кроме того

  • components каждое невраждебное живое существо восстанавливает 1 ОЗ
  • duration когда начинает свой ход в зоне действия ауры

имея 0 ОЗ.;Паладин

феи пока заклинание не закончится

до 10 минут; Очищающая энергия исходит от вас в радиусе 30 футов. До тех пор

  • casting time аура передвигается вместе с вами. Каждое невраждебное существо в зоне действия ауры (включая вас) получает иммунитет к болезням
  • range сопротивление к урону ядом и преимущество при спасбросках против эффектов

  • components который вызывают любой из следующих эффектов: ослепление
  • duration очарование

глухота

страх пока заклинание не закончится

С

  • casting time до 1 минуты;(предмет
  • range неприятный для цели) Вы пытаетесь отправить одно существо

  • components которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания
  • duration на другой план существования. Цель должна сделать успешный спасбросок по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем родном плане

то вы изгоняете ее в безвредное подпространство. Находясь там

страх M ;Концентрация

3;Дневной свет;3 круг проявление;1 действие;60 футов;В 3;Дневной свет;3 круг проявление;1 действие;60 футов;В
3;Развеять магию;3 круг ограждение;1 действие;120 футов;В 3;Развеять магию;3 круг ограждение;1 действие;120 футов;В
3;Стихийное оружие;3 круг преобразование;1 действие;Касание;В 3;Стихийное оружие;3 круг преобразование;1 действие;Касание;В
3;Магический круг;3 круг ограждение;1 минута;10 футов;В 3;Магический круг;3 круг ограждение;1 минута;10 футов;В
3;Снятие проклятия;3 круг ограждение;1 действие;Касание;В 3;Снятие проклятия;3 круг ограждение;1 действие;Касание;В
3;Оживление;3 круг призыв;1 действие;Касание;В 3;Оживление;3 круг призыв;1 действие;Касание;В
4;Аура жизни;4 круг ограждение;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация 4;Аура жизни;4 круг ограждение;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация
4;Аура чистоты;4 круг ограждение;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация 4;Аура чистоты;4 круг ограждение;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация
4;Изгнание;4 круг ограждение;1 действие;60 футов;В 4;Изгнание;4 круг ограждение;1 действие;60 футов;В

С;8 часов; Вы касаетесь существа и даруете ему защиту от смерти. Первый раз

  • casting time ее ОЗ вместо этого падают до 1
  • range а заклинание заканчивается. Если заклинание все еще действует

  • components когда цель подвергается эффекту
  • duration который бы убил ее на месте без нанесения урона

то этот эффект не срабатывает

страх когда ОЗ цели должны упасть до 0 в результате получения урона

С

  • casting time до 1 часа;(кусочек шерсти ищейки) Опишите или назовите существо
  • range которое вам знакомо. Вы чувствуете

  • components в каком направлении оно находится
  • duration если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается

то вы узнаете направление движения. Заклинание может обнаружить конкретное существо

известное вам M ;Концентрация

до 1 минуты; Пока действует это заклинание

  • casting time нанося дополнительные 4d6 психического урона. Цель также должна сделать спасбросок по Мудрости. В случае провала она получает помеху на броски атаки и проверки параметров
  • range а также не может совершать реакции до конца своего следующего хода.;Паладин

известное вам следующее ваше попадание оружием ближнего боя пронзает тело и разум

до 1 минуты; Пока действует это заклинание

  • casting time если этот удар опускает ОЗ цели до 50 или ниже
  • range вы изгоняете его. Если план

  • components на котором вы находитесь не является родным для цели
  • duration то она возвращается на свой родной план. В противном случае цель отправляется в безвредное подпространство. Находясь там

существо небоеспособно

известное вам ваше следующее попадание оружием сопровождается всплеском силы и наносит дополнительные 5d10 урона цели. Кроме того

до 10 минут; Вы излучаете божественную энергию

  • casting time каждое дружественное существо в области действия (включая вас) получает преимущество на спасброски против заклинания и других магических эффектов. Кроме того
  • range если существо делает успешный спасбросок против заклинания или магического эффекта

  • components который уменьшает получаемый урон вдвое
  • duration оно не получает урона вообще.;Паладин

известное вам которая искажает и рассеивает магию в пределах 30 футов вокруг вас. Пока действует заклинание

создавая всплеск божественной энергии

  • casting time а также 5d6 некротического или светового урона (на ваш выбор) и будет сбито с ног. При успешном спасброске существо получает половину этого урона и остается на ногах.;Паладин
  • range

известное вам который волной расходится вокруг вас. Каждое из выбранных вами существ в пределах 30 футов вокруг вас должно сделать успешный спасбросок по Телосложению или получит 5d6 звукового урона

С

  • casting time до 1 минуты;(святая вода или смесь серебряного и железного порошка) Мерцающая энергия окружает вас и защищает от нежити
  • range фей и существ

  • components живущих за пределами Материального Плана. Пока действует заклинание
  • duration божественные существа

элементали

феи M ;Концентрация

которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания

  • casting time то оно должно сделать успешный спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на время действия заклинания. Находясь в этом состоянии
  • range оно получает 5d10 психического урона всякий раз

  • components когда оно действует вразрез с вашими указаниями
  • duration но не более одного раза в день. Существо

которое не понимает вас

феи заставляя выполнять какое-то действие или воздержаться от определенного образа действий. Если существо может понимать вас

С

  • casting time который расходуется при произнесении) Ваше прикосновение возвращает мертвое существо к жизни
  • range если оно погибло не более 10 дней назад. Если душа существа свобода и желает вернуться

  • components то существо оживает с 1 ОЗ. Это заклинание также неитрализует яды и исцеляет болезни
  • duration от которых страдало существо в момент смерти. Однако оно не снимает магические болезни

проклятия и тому подобные эффекты;Паладин

феи M ;Мгновенно;(алмаз стоимостью не менее 500 зм

4;Защита от смерти;4 круг ограждение;1 действие;Касание;В 4;Защита от смерти;4 круг ограждение;1 действие;Касание;В
4;Обнаружение существ;4 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В 4;Обнаружение существ;4 круг прорицание;1 действие;заклинатель;В
4;Ошеломляющий удар;4 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 4;Ошеломляющий удар;4 круг проявление;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
5;Изгоняющий удар;5 круг ограждение;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация 5;Изгоняющий удар;5 круг ограждение;1 бонусное действие;Заклинатель;В;Концентрация
5;Круг силы;5 круг ограждение;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация 5;Круг силы;5 круг ограждение;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Концентрация
5;Сокрушительная волна;5 круг проявление;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Мгновенно; Вы ударяете землю 5;Сокрушительная волна;5 круг проявление;1 действие;Заклинатель (радиус 30 футов);В;Мгновенно; Вы ударяете землю
5;Развеять Зло и Добро;5 круг ограждение;1 действие;заклинатель;В 5;Развеять Зло и Добро;5 круг ограждение;1 действие;заклинатель;В
5;Миссия;5 круг очарование;1 минута;60 футов;В;30 дней; Вы отдаете магический приказ существу 5;Миссия;5 круг очарование;1 минута;60 футов;В;30 дней; Вы отдаете магический приказ существу
5;Поднять мертвого;5 круг некромантия;1 час;Касание;В 5;Поднять мертвого;5 круг некромантия;1 час;Касание;В