Level from: to






custom background URL

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
WizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Кислотные брызги

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • duration
    мгновенно

Вы выпускаете пузырь кислоты. Выберите одну цель в пределах дальности заклинания или две цели, которые находятся в 5 футах друг от друга. Цель должна сделать успешный спасбросок по Ловкости или получит 1d6 урона кислотой.
Урон заклинания увеличивается на 1d6, по достижению 5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).

Изобретатель Трюк, призыв

Огненная стрела

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • duration
    мгновенно

Вы запускаете частичку огня в существо или предмет в пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную атаку дальнего боя по этой цели. При попадании цель получает 1d10 урона огнем. Воспламеняющися объект загорается при попадании, если он не находится во владении существа.
Урон заклинания увеличивается на 1d10 при достижении 5 уровня (2d10), 11 уровня (3d10) и 17 уровня (4d10).

Изобретатель Трюк, проявление

Сообщение

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, M
  • duration1 раунд

короткий отрезок медной проволоки

Вы направляете палец на существо в пределах дальности заклинания и шепчете послание. Цель (и только она) слышит это послание и может ответить шепотом, который услышите только вы. Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые объекты, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится по другую сторону объекта. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий слой свинца или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание может распространяться не только по прямой линии, но и свободно огибать углы и проникать в проемы.

Изобретатель Трюк, преобразование

Луч холода

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • duration
    мгновенно

Холодный луч голубовато-белого света устремляется к цели в пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную атаку дальнего боя в против этой цели. При попадании она получает 1d8 урона холодом, а ее скорость уменьшается на 10 футов до начала вашего следующего хода.
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).

Изобретатель Трюк, проявление

Электрошок

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • duration
    мгновенно

Из вашей руки вырывается молния и шокирует цель, которой вы касаетесь. Сделайте заклинательную атаку ближнего боя против цели. Если она одета в металлические доспехи, то вы получаете преимущество на бросок атаки. При попадании цель получает 1d8 урона молнией и не может совершать реакции до начала ее следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 по достижении 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8).

Изобретатель Трюк, проявление

Указание

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, до 1 минуты

Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание действует, цель может бросить d4 и добавить результат к одной проверке параметра на свой выбор. Она может совершить этот бросок до или после проверки параметра. После этого заклинание заканчивается.

Изобретатель Трюк, прорицание

Починка

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

два магнетита

Это заклинание восстанавливает один разлом или разрыв в объекте, которого вы касаетесь. Например сломанное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порваный плащ или протекающий бурдюк. Пока разрыв или разлом не больше 1 фута в любой из размерностей, вы полностью исправляете его, не оставляя следов. Заклинание способно физически починить магический предмет или голема, но не может вернуть в него магию.

Изобретатель Трюк, преобразование

Сопротивление

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, до 1 минуты

миниатюрный плащ

Вы касаетесь одного существа. Один раз, пока действует это заклинание, цель может бросить d4 и добавить результат к одному спасброску на свой выбор. Оно может бросить кубик до или после совершения спасброска. После этого заклинание заканчивается.

Изобретатель Трюк, ограждение

Жалость к умирающим

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Вы касаетесь живого существа, которое имеет 0 ОЗ. Состояние существа стабилизируется. Заклинание не действует на нежить или големов.

Изобретатель Трюк, некромантия

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Ядовитые брызги

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsВ, С
  • durationмгновенно

Вы простираете руку в сторону существа, которое можете видеть в пределах дальности заклинания, и выпускаете облако ядовитого газа из вашей ладони. Цель должна совершить спасбросок по Телосложению или получит 1d12 урона ядом.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d12 по достижении 5 уровня (2d12), 11 уровня (3d12) и 17 уровня (4d12)

Изобретатель Трюк, призыв

Шипастый кнут

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, M
  • durationМгновенно

стебель растения с шипами

Вы создаете длиный кнут в виде лозы, покрытой шипами, который атакует выбранное существо в пределах дальности заклинания. Сделайте Выную атаку ближнего боя против цели. Если атака попала, то существо получает 1d6 колющего урона. Если существо Большого размера или меньше, то вы притягиваете его на 10 футов к себе.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d6 по достижении 5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).

Изобретатель Трюк, преобразование

Волшебный камень

  • casting time1 бонусное действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • duration1 минута

Вы касаетесь 1?3 камней, и наделяете их магической силой. Вы или кто-либо ещё можете совершить дальнобойную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи пращи. Дальность броска рукой составляет 60 фт. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего. При попадании цель получает дробящий урон, равный 1d6 + модификатор вашей базовой характеристики. Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать.
Если вы накладываете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

Изобретатель Трюк, преобразование

Обморожение

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает урон холодом 1d6 и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.
Урон этого заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете 5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).

Изобретатель Трюк, воплощение

Раскат грома

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsС
  • durationМгновенно

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 фт. Все существа кроме вас в пределах 5 фт. должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 1d6.
Урон заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете 5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17 уровня (4d6).

Изобретатель Трюк, воплощение

Обнаружение магии

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ, С
  • duration
    конц-я, до 10 мин

Ритуал: Пока действует заклинание, вы чувствуете наличие магии в 30 футах вокруг вас. Если вы чувствуете магию таким образом, то в качестве действия вы можете увидеть ауры всех существ и предметов в области, наделенных магией, вы также узнаете школу магии, если она есть. Заклинание проходит через большинство препятствий, но его останавливает камень толщиной 1 фут, металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца, дерево или земля толщиной 3 фута.

Изобретатель 1 круг прорицание

Поспешное отступление

  • casting time1 бонусное действие
  • rangeВы

  • componentsВ, С
  • duration
    конц-я, до 10 мин

Это заклинание позволяет вам двигаться с невероятной скоростью. Сразу после произнесения и в качестве дополнительного действия каждый следующий ход, пока заклинание действует, вы можете совершать Рывок.

Изобретатель 1 круг преобразование

Псевдожизнь

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ, С, M
  • duration1 час

небольшое количество алкоголя или дистиллированого спирта

Наделяя себя некромантским подобием жизни, вы получаете 1d4 +4 временных ОЗ, пока действует заклинание.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 временных ОЗ дополнительно за каждый круг выше первого.

Изобретатель 1 круг некромантия

Медленное падение

  • casting time1 реакция
  • range60 футов

  • componentsВ, М
  • duration1 минута

маленькое перо или кусочек пуха

Реакция, которую вы совершаете, когда вы или существо в пределах 60 футов от вас падает Выберите до пяти падающих существ в пределах дальности заклинания. Скорость падения существ снижается до 60 футов за раунд, пока не закончится заклинание. Если существо приземлятеся до окончания заклинания, то оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание заканчивается.

Изобретатель 1 круг преобразование

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
1 1

Жир

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration1 минута

немного свиного сала или масла

Скользкий жир покрывает квадратную область со стороной 10 футов в указаной вами точке в пределах дальности заклинания. Территория становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда появляется жир, каждое существо в этой области должно сделать успешный спасбросок по Ловкости или упадет навзничь. Существо, которое заходит в эту область или заканчивает свой ход в ней, также должно сделать аналогичный спасбросок.

Изобретатель 1 круг призыв

Исцеление ран

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш модификатор параметра заклинаний. Это заклинание не действует на нежить и големов.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то объем исцеления увеличивается на 1d8 за каждый круг выше первого.

Изобретатель 1 круг проявление

Волшебный огонь

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationКонц-я, до 1 мин

Каждый объект в кубе со стороной 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дальности заклинания начинает испускать голубой, зеленый или фиолетовый свет (на ваш выбор). Существа в зоне действия также начинают испускать свет, если проваливают спасбросок по Ловкости. Пока действует заклинание объекты и существа продолжают светиться тусклым светом в радиусе 10 футов. Любой бросок атаки по такому существу или объекту получает преимущество, если атакующий может видеть цель. Существо или предмет не получают никакого преимущесва от невидимости.

Изобретатель 1 круг проявление

Оценка (Ритуал)

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

жемчужина стоимостью не менее 100 зм и перо совы

Вы выбираете один объект, которого вы должны касаться, пока произносите заклинание. Если это магический предмет или другой объект, наделенный магией, то вы узнааете свойства этого предмета и способ его использования, требования и количество зарядов, если они есть. Вы узнаете, какие заклинания действуют на предмет. Если сам предмет был создан заклинанием, то вы узнаете каким. Если вместо этого вы прикоснетесь к существу, то вы узнаете, какие заклинания действуют на него в этот момент.

Изобретатель 1 круг прорицание

Скороход

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

щепотка земли

Вы касаетесь существа и его скорость увеличивается на 10 футов, пока действует заклинание.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то можете использовать это заклинание на одно дополнительное существо за каждый круг выше первого.

Изобретатель 1 круг преобразование

Очищение пищи и воды(Ритуал)

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Вся немагическая пища и напитки в сфере радиусом 5 футов вокруг указанной вами точки в пределах дальности очищается от ядов и болезней.

Изобретатель 1 круг преобразование

Святилище

  • casting time1 бонусное действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, M
  • duration1 минута

маленькое серебряное зеркальце

Вы защищаете существо в пределах дальности заклинания от атаки. Пока заклинание действует, любое существо, которое атакует защищенную цель или использует на нее вредоносное заклинание, должно сделать спасбросок по Мудрости. При провале существо должно выбрать другую цель или потерять эту атаку или заклинание. Заклинание не защищает цель от эффектов, действующих на область, например от взрыва огненного шара. Если защищенная цель атакует или произносит заклинание, которое воздействует на враждебное существо, то заклинание заканчивается.

Изобретатель 1 круг ограждение

Прыжок

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • duration1 минута

задняя ножка кузнечика

Вы касаетесь существа. Пока действует заклинание, его дальность прыжка увеличивается втрое.

Изобретатель 1 круг преобразование

Поглощение стихий

  • casting time1 реакция, которую вы совершаете, получив урон звуком, кислотой, огнём, холодом или электричеством
  • rangeВы

  • componentsС
  • duration1 раунд

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей рукопашной атаки. Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете рукопашной атакой в следующем ходу, цель получает дополнительный урон 1d6 этого вида, после чего заклинание заканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, то дополнительный урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Изобретатель 1 круг, ограждение

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Силок

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • duration8 часов

25 футов веревки, потребляемой при заклинании

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 фт. на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания. Это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом. Существо опутано на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может совершать спасбросок Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не удерживается. Изобретатель

Изобретатель 1 круг, ограждение

Катапульта

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ
  • duration
    конц-я, до 1 мин

Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции заклинания. Предмет никто не должен нести и носить. Предмет стремительно пролетает до 90 фт. в выбранном вами направлении, а затем падает на землю. Он может остановиться раньше, если столкнётся с твёрдой поверхностью. Если на траектории полёта находится существо, оно должно совершить спасбросок Ловкости. При провале предмет сталкивается с существом и прекращает движение. В любом случае, предмет, а также поверхность или существо, с которым он столкнулся, получают дробящий урон 3d8. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предмета, который можно выбрать в качестве цели заклинания, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше первого. Изобретатель

Изобретатель 1 круг, иллюзия

Размытый образ

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ
  • duration
    конц-я, до 1 мин

Ваше тело выглядит размытым и колеблющимся для всех, кто может видеть вас. Пока действует заклинание, все существа получают помеху на броски атаки против вас. Атакующий имеет иммунитет к этому эффекту, если он не полагается на зрение, например благодаря слеповидению, или может видеть сквозь иллюзии, например благодаря истинному зрению.

Изобретатель 2 круг иллюзия

Вечный огонь

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • durationПока не рассеяно

рубиновая крошка стоимостью 50 зм, расходуется при произнесении

Пламя, равное по яркости факелу, возникает из объекта, которого вы коснулись. Эффект выглядит как обычное пламя, но оно не производит тепла и не расходует кислород. Вечный огонь можно закрыть или спрятать, но его нельзя ни погасить, ни потушить.

Изобретатель 2 круг проявление

Невидимость

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • duration
    конц-я, до 1 часа

ресница, покрытая гуммиарабиком

Существо, которого вы коснулись, становится невидимым на время действия заклинания. Все снаряжение персонажа также становится невидимым до тех пор, пока оно на нем. Заклинание заканчивается, если цель атакует или произносит заклинание. На более высоких уровнях. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, вы можете использовать его на одну дополнительную цель за каждый круг выше второго.

Изобретатель 2 круг иллюзия

Волшебные уста [1/3]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationДо рассеивания

кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью не менее 10 зм, которые тратятся на произнесение

Ритуал: Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и который не находится во владении другого существа. Затем произнесите сообщение не более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец, определите событие, в которых заклинание будет произносить ваше сообщение. Когда это событие происходит, то на объекте появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим голосом и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Когда вы произносите заклинание, вы решаете, закончится ли оно, произнеся сообщение в

Изобретатель 2 круг иллюзия

Волшебные уста [2/3]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationДо рассеивания

кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью не менее 10 зм, которые тратятся на произнесение

первый раз, или будет повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое событие. Ключевое событие может быть настолько обобщенным, насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых или визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта.пределах 30 футов от объекта. Например, уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него зазвонит серебряный колокольчик.пределах 30 футов от объекта. Например, уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от объекта пройдет существо, или

Изобретатель 2 круг иллюзия

Волшебные уста [3/3]

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationДо рассеивания

кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью не менее 10 зм, которые тратятся на произнесение

когда в пределах 30 футов от него зазвонит серебряный колокольчик.

Изобретатель 2 круг иллюзия

Волшебное оружие

  • casting time1 бонусное действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • duration
    конц-я, до 1 часа

Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание действует, это оружие становится волшебным и получает +1 к броскам атаки и урона.
На более высоких кругах. Если вы произносите это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то бонус увеличивается до +2. Если вы произносите его, используя ячейку 6 круга или выше, то бонус увеличивается до +3.

Изобретатель 2 круг преобразование

1 1
1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Видеть невидимое

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ, С, M
  • duration1 час

щепотка талька и серебряного порошка

Во время действия заклинания вы видите невидимых существ и объекты, слово они видимые. Кроме того вы можете видеть в Эфирном Плане. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачными и полупрозрачными.

Изобретатель 2 круг прорицание

Паучья цепкость

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • duration
    конц-я, до 1 часа

капля битума и паук

Вы касаетесь одного согласного существа, и пока действует заклинание, оно получает способность передвигаться вверх и вниз по вертикальных поверхностям или вверх ногами по потолку, не используя руки. Существо также получает скорость лазания, равную его наземной скорости.

Изобретатель 2 круг преобразование

Малое восстановление

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Вы касаетесь существа и можете снять одну болезнь или другое состояние, которое воздействует на него. Это может быть слепота, глухота, паралич или яд.

Изобретатель 2 круг ограждение

Защита от яда

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • duration1 час

Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, то вы неитрализуете яд. Если цель находится под воздействием нескольких ядов, то вы неитрализуете один яд, о котором знаете, либо один случайный. Пока действует заклинание, цель получает преимущество при спасбросках против отравления и сопротивление к урону ядом.

Изобретатель 2 круг ограждение

Темновидение

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • duration8 часов

щепотка сушеной моркови или агат

Вы касаетесь согласного существа, даруя ему способность видеть в темноте. Пока действует заклинание, существо имеет темновидение в радиусе 60 футов.

Изобретатель 2 круг преобразование

Подмога

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, M
  • duration8 часов

маленькая полоска белой ткани

Заклинание наделяет ваших союзников стойкостью и решимостью. Выберите до 3 существ в пределах дальности заклинания. Их максимальное и текущее количество ОЗ увеличивается на 5 до тех пор, пока действует заклинание. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то дополнительные ОЗ увеличиваются на 5 за каждый круг выше второго.

Изобретатель 2 круг ограждение

Волшебный замок

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationПока не рассеяно

золотая пыль, стоящая как минимум 25 зм, расходуемая заклинанием

Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 фт. от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. Накладывание открывания на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут. Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой

Изобретатель 2 круг, ограждение

Небесные письмена (ритуал)

  • casting time1 действие
  • rangeВ пределах видимости

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, до 1 часа

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

Изобретатель 2 круг, преобразование

Пиротехника

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Выберите область огня в кубе с длиной ребра 5 фт., которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области, а затем сотворить фейерверки или дымовую завесу.
Дымовая завеса. Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 фт., огибая углы. Область становится сильно заслонённой. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
Фейерверки. Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 фт. от области должны преуспеть в спасброске Телосложения, иначе станут ослеплёнными до конца вашего следующего хода.

Изобретатель 2 круг, преобразование

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Смена обличья

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, до 1 часа

Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого.
Адаптация к воде. Вы приспосабливаете свое тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости хождения.
Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1d6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им.
Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остается примерно тем же самым

Изобретатель 2 круг, преобразование

Полет

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • duration
    конц-я, до 10 мин

перо из крыла любой птицы

Вы касаетесь согласного существа. Цель получает скорость полета 60 футов до тех пор, пока действует заклинание. Когда оно заканчивается, цель падает, если она все еще в воздухе и не может остановить падение.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то можете использовать заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг выше третьего.

Изобретатель 3 круг преобразование

Ускорение

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, M
  • duration
    конц-я, до 1 мин

стружка корня лакричника

Выберите согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Пока заклинание действует, скорость цели удваивается, она получает преимущество на спасброски по Ловкости, бонус +2 к КБ и одно добавочное действие каждый ход. Это действие можно потратить только на Атаку (только одна атака оружием), Рывок, Выход из Боя, Скрытность или Использование объекта. Когда заклинание заканчивается, цель не может двигаться или совершать действия до конца следующего хода, чувствуя бессилие.

Изобретатель 3 круг преобразование

Развеять магию

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дальности заклинания. Любое заклинание 3 круга или ниже на цели мгновенно заканчивается. Чтобы развеять заклинание 4 круга или выше на цели, вам необходимо сделать проверку вашего параметра заклинаний. КС равен 10 + круг заклинания. Пии успехе заклинание заканчивается.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то автоматически развеиваете эффекты заклинаний, чей круг равен или ниже круга потраченной вами ячейки заклинаний.

Изобретатель 3 круг ограждение

Защита от энергии

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, до 1 часа

Пока действует заклинание, существо, которого вы коснулись получает сопротивление к одному типу урона на ваш выбор: кислота, холод, огонь, молния или звук.

Изобретатель 3 круг ограждение

Оживление

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • durationМгновенно

алмазы стоимостью 300 зм, которые расходуются при произнесении

Вы касаетесь существа, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ОЗ. Оно не может вернуть к жизни существо, которое умерло от старости, и не может вернуть потерянные части тела.

Изобретатель 3 круг призыв

Хождение по воде (Ритуал)

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, M
  • duration1 час

кусочек пробки

Заклинание дарует способность двигаться по любой жидкой поверхности, например по воде, кислоте, грязи, снегу, зыбкому песку или лаве, словно это безвредная твердая поверхность (существа, двигающиеся по жидкой лаве, будут получать урон от жара). Вы можете выбрать до десяти согласных существ, которых видите в пределах дальности заклинания. Если цель заклинания находится под водой, то она начинает подниматься на поверхность со скоростью 60 футов за раунд.

Изобретатель 3 круг преобразование

Подводное дыхание (Ритуал)

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, M
  • duration24 часа

тростник или соломинка

Благодаря этому заклинанию до десяти согласных существ, которых вы можете видеть в пределах дальности заклинания, получают способность дышать под водой до тех пор, пока действует заклинание. Существа сохраняют свой обычный способ дыхания.

Изобретатель 3 круг преобразование

Сотворение пищи и воды

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Вы создаете 45 фунтов пищи и 30 галлонов воды на земле или в емкостях в пределах дальности заклинания. Этого хватает, чтобы накормить пятнадцать гуманоидов или пять скакунов в течение 24 часов. Еда простая, но питательная, и портится, если ее не съесть за 24 часа. Вода чистая и не портится.

Изобретатель 3 круг призыв

2 2
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Стихийное оружие

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, до 1 часа

Немагическое оружие, которого вы касаетесь становится магическим. Выберите один из следующих типов урона: огонь, кислота, холод, молния или звук. Пока действует заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и урона и наносит дополнительные 1d4 урона выбранного типа. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 5 или 6 круга, то бонус к броскам атаки и урона увеличивается до +2, а дополнительный урон до 2d4. Если вы используете ячейку 7 круга или выше, бонус становится +3, а дополнительный урон 3d4.

Изобретатель 3 круг преобразование

Дрема

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsС, М
  • duration10 минут

щепотка песка

Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции, падают без сознания на время действия заклинания. Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова,пока не закончит продолжительный отдых.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый уровень ячейки выше 3.

Изобретатель 3 круг, очарование

Крошечный слуга [1/2]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • duration8 часов

Вы прикасаетесь к одному Крошечному, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом. Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока хиты существа не упадут до 0. Его характеристики см. в блоке статистики. Его характеристики см. в блоке статистики. Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 фт. от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми,давая одну и

Изобретатель 3 круг, преобразование

Крошечный слуга [2/2]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • duration8 часов

ту же команду каждому из существ). Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например,достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ. После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый уровень ячейки выше 3. Изобретатель

Изобретатель 3 круг, преобразование

Мерцание

  • casting time1 действие
  • rangeВы

  • componentsВ, С
  • duration1 минута

Пока заклинание активно, бросайте d20 в конце каждого своего хода. Если выпадет ?11? или выше, вы исчезаете на текущем плане существования и появляетесь на Эфирном Плане (заклинание проваливается, если вы уже находитесь на этом плане). В начале своего следующего хода, а также если заклинание окончится, когда вы будете на Эфирном Плане, вы возвращаетесь в свободное пространство на свой выбор, которое вы видите в пределах 10 фт. от места, из которого вы исчезли. Если в пределах дистанции нет свободного пространства, вы появляетесь в ближайшем свободном пространстве (выбранном случайным образом, если есть несколько подходящих мест). Вы можете остановить заклинание действием. Находясь на Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать на плане, с которого пришли, видя все в оттенках серого и не видя того, что происходит за пределами 60 фт. Вы можете воздействовать только на существ, находящихся на Эфирном Плане, и только такие существа могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся там, не могут вас воспринимать и взаимодействовать с вами, если у них нет таких возможностей.

Изобретатель 3 круг, преобразование

Пылающие стрелы

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, до 1 часа

Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда боеприпас, вынутый из этого колчана, попадает дальнобойной атакой оружием, цель получает дополнительный урон огнём 1d6. Действие магии на боеприпас заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на два за каждый уровень ячейки выше третьего.

Изобретатель 3 круг, преобразование

Личное убежище Морденкайнена [1/3]

  • casting time10 минут
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration24 часа

тонкий лист свинца, кусочек непрозрачного стекла, комочек хлопка или сукна и хризолитовый порошок

Вы создаете магически защищенную область в пределах дальности заклинания. Размер области может быть кубом со стороной от 5 до 100 футов. Она существует пока действует заклинание, или пока вы не отмените ее в качестве действия. Произнося заклинание, вы определяет какими средствами безопасности будет обладать область. Вы можете выбрать несколько или все из ниже перечисленных вариантов:? Звук не проходит, через границу области.? Граница области становится темной и туманной, блокируявидимость (даже при использовании темновидения).? Сенсоры, созданные заклинаниями

Изобретатель 4 круг ограждение

Личное убежище Морденкайнена [2/3]

  • casting time10 минут
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration24 часа

тонкий лист свинца, кусочек непрозрачного стекла, комочек хлопка или сукна и хризолитовый порошок

прорицания, не могут проникнуть внутрь области или появиться внутри нее.? Существа внутри области не могут быть целью заклинанийпрорицания? Ничто не может телепортироваться в или из области.? Внутри области запрещены межпланарные перемещения. Если произносить это заклинание на одном и том же месте в течение года, то эффект становится постоянным.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете увеличить размерм куба на 100 футов за каждый круг выше четвертого. Таким образом вы можете создать куб со

Изобретатель 4 круг ограждение

Личное убежище Морденкайнена [3/3]

  • casting time10 минут
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration24 часа

тонкий лист свинца, кусочек непрозрачного стекла, комочек хлопка или сукна и хризолитовый порошок

стороной 200 футов, используя ячейку 5 круга.

Изобретатель 4 круг ограждение

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
4 4
4 4
4 4

Форма камня

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M (мягкая глина, которая по форме должна грубо напоминать желаемую форму каменного объекта)
  • duration
    мгновенно

Вы касаетесь каменного объекта Среднего или меньшего размера, или участка камня не более 5 футов в любой из размерностей. Этот объект или участок принимают форму, которую вы выбрали. Например, вы можете превратить большой камень в оружие, идол или сундук, или сделать проем в стене, если её толщина не превышает 5 футов. Вы можете создать каменную дверь и закрыть ей проход. Объект может иметь до двух петель и один засов, однако вы не можете создать более утонченные механиеские детали.

Изобретатель 4 круг преобразование

Свобода передвижения

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • duration1 час

полоска кожи, обернутая вокруг руки, или другой похожий аксессуар

Вы касаетесь согласного существа. Пока это заклинание действует, труднопроходимая местность не замедляет его передвижение, а заклинания и другие магические эффекты не могут снизить его скорость, парализовать или обездвижить. Цель также может потратить 5 футов передвижения, чтобы автоматически освободиться от любых немагических оков (например наручников) или захватов. Наконец, вы не получаете штрафов к передвижению и атакам, находясь под водой.

Изобретатель 4 круг ограждение

Каменная кожа

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • durationКонц-я, до 1 часа

алмазная пыль стоимостью 100 зм, которая расходуется при произнесении

Вы касаетесь согласного существа и делаете его кожу твердой как камень. Пока действует заклинание, цель имеет сопротивление к немагическому ударному, колющему и режущему урону.

Изобретатель 4 круг ограждение

Изготовление

  • casting time10 минут
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенно

Вы превращаете сырье в готовое изделие из этого материала. Например, вы можете создать деревянный мост из нескольких деревьев, веревку из груды пеньки, или одежду изо льна или шерсти. Выберите сырье, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать предмет Большого или меньшего размера (помещающийся в куб с длиной ребра 10 фт., или восемь соединенных кубов с длиной ребра 5 фт.), при условии, что сырья хватит. Если вы работаете с металлом, камнем или другой минеральной материей, создаваемый предмет не может быть больше Среднего размера (должен помещаться в один куб с длиной ребра 5 фт.). Качество предметов, изготавливаемых этим заклинанием, напрямую зависит от качества сырья. Этим заклинанием нельзя создавать и изменять существ и магические предметы. Вы также не можете создавать с его помощью предметы, обычно требующие высокого мастерства, такие как ювелирные изделия, оружие, стекло или доспех, если только вы не владеете ремесленным инструментом, необходимым для создания таких предметов.

Изобретатель 4 круг, преобразование

Магический глаз

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонц-я, до 1 часа

мех летучей мыши

Вы создаете невидимый магический глаз в пределах дистанции, который парит в воздухе на время длительности. Вы мысленно воспринимаете зрительную информацию с глаза, у которого обычное зрение и темное зрение в пределах 30 фт. Глаз смотрит во всех направлениях. Вы можете действием переместить глаз на 30 фт. в любом направлении. Глаз может удаляться от вас на любое расстояние, но не может уходить на другие планы существования. Сплошные препятствия блокируют движение глаза, но он может проходить через отверстия диаметром в 1 дюйм (2,5 сантиметра).

Изобретатель 4 круг, прорицание

Отилюков упругий шар

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration
    конц-я, до 1 мин

полусферический кусочек чистого кристалла и такая же по размерам полусфера из гуммиарабика

Сфера из мерцающей силы окружает находящееся в пределах дистанции существо или предмет с размером не больше Большого. Нежелающее существо должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо окружается сферой на время действия заклинания. Ничто ? ни физические предметы, ни энергия, ни эффекты прочих заклинаний ? не могут проходить через этот барьер, как внутрь, так и наружу, хотя существо в сфере может дышать нормально. Сфера обладает иммунитетом ко всем видам урона, и находящееся внутри существо или предмет не может получать урон от атак и эффектов, исходящих снаружи, но и находящееся в сфере существо не может причинить урон ничему, что находится снаружи. Сфера ничего не весит, и она достаточно велика, чтобы вместить существо или предмет. Окруженное существо может действием толкать стены сферы и таким образом перемещаться со скоростью, уменьшенной вдвое. Точно так же, сферу могут поднять и переносить другие существа. Заклинание распад, нацеленное на сферу, уничтожает ее, не причиняя вреда тому, что находится внутри.

Изобретатель 4 круг, воплощение

Проклятье стихий

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsВ, С
  • duration
    конц-я, до 1 мин

Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: звук, кислота, огонь, холод или электричество. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе будет подвержена действию заклинания. Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительный урон этого вида 2d6. Кроме того, пока действует заклинание, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5 уровня или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый уровень ячейки выше четвёртого. Цели должны находиться в пределах 30 фт. друг от друга, когда вы накладываете заклинание.

Изобретатель 4 круг, преобразование

Улучшенное восстановление

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, M
  • durationМгновенно

алмазный порошок стоимостью не менее 100 зм, который расходуется при произнесении

Вы наделяете существо положительной энергией, способной излечить ослабляющий эффект. Вы можете снять один уровень истощения или один из следующих эффектов: Один эффект очарования или окаменения Одно проклятие, включая связь с проклятым оружием Снижение одного из параметров Один эффект, снижающий максимальное количество ОЗ

Изобретатель 5 круг ограждение

Каменная стена [1/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, M
  • durationКонц-я, до 10 мин

небольшой кусок гранита

Немагическая стена из твердого камня возникает в указанном вами месте в пределах дальности заклинания. Эта стена 6 дюймов толщиной и состоит из десяти панелей 10 х 10 футов. Каждая панель должна соприкасатся как минимум с одной другой панелью. Как вариант, вы можете создать панели 10 х 20 футов толщиной 3 дюйма. Если стена возникает там, где стоит существо, то его отталкивает в сторону от стены (вы выбираете в какую). Если стены полностью окружают существо (или стены вместе с другими твердыми поверхностями), то существо может сделать спасбросок по Ловкости. В случае успеха

Изобретатель 5 круг проявление

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
5 5
5 5

Каменная стена [2/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, M
  • durationКонц-я, до 10 мин

небольшой кусок гранита

оно в качестве реакции может переместиться так, чтобы не быть запертым. Стена может иметь любую форму, однако не может находиться в том же месте, где находится существо или объект. Стена не обязательно должна быть вертикальной или покоиться на каком-либо устойчивом основании. Однако она должна соединяться и прочно удерживаться существующей каменной поверхностью. Поэтому вы можете использовать это заклинание, чтобы создать мост через ров или спуск. Если вы создаете участок длинее 20 футов, то вам придется сократить размер каждой панели вдвое, чтобы создать опоры.

Изобретатель 5 круг проявление

Каменная стена [3/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, M
  • durationКонц-я, до 10 мин

небольшой кусок гранита

Вы можете грубо изменять форму стен, чтобы создавать зубчатые стены или что-либо другое. Стена - это объект, сделанный из камня, который можно повредить и разрушить. Каждая панель имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый дюйм толщины. Если ОЗ панели падает до 0, то она разрушается и может повлечь падение соседних панелей по усмотрению МП. Если вы концентрируетесь на заклинании до самого конца, то стена остается навсегда, и ее нельзя развеять. В противном случае стена исчезает, когда кончается заклинание.

Изобретатель 5 круг проявление

Рука Бигби [1/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration
    конц-я, до 1 мин

яичная скорлупа и перчатка из змеиной кожи

Вы создаете Большую руку из мерцающей, полупрозрачной силы в незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Рука существует до тех пор, пока действует заклинание и двигается согласно вашим приказам, повторяя движения вашей собственной руки. Рука представляет собой объект с КБ 20 и имеет ОЗ, равные вашим максимальным ОЗ. Если ОЗ руки падают до 0, то заклинание заканчивается. Рука имеет 26 (+8) Силы и 10 (+0) Ловкости. Она не занимает место, в котором находится. Когда вы произносите заклинание, а затем в качестве дополнительного действия каждый

Изобретатель 5 круг проявление

Рука Бигби [2/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration
    конц-я, до 1 мин

яичная скорлупа и перчатка из змеиной кожи

свой ход, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, после чего выбрать один из следующих эффектов. Сжатый кулак. Рука наносит удар одному существу, которое находится в 5 футах от нее. Сделайте заклинательную атаку ближнего боя, используя свои параметры. При попадании цель получает 4d8 урона силой. Могучая длань. Рука пытается оттолкнуть существо, которое находится в 5 футах от нее в выбранном вами направлении. Сделайте проверку Силы руки против проверки Силы (Атлетика) вашей цели. Если цель Среднего размера или меньше, то вы получаете преимущество на эту

Изобретатель 5 круг проявление

Рука Бигби [3/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration
    конц-я, до 1 мин

яичная скорлупа и перчатка из змеиной кожи

проверку. В случае успеха вы отталкиваете цель на расстояние до 5 + 5 х ваш модификатор заклинаний футов. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в 5 футах от нее. Сжимающая длань. Рука пытается схватить существо Огромного размера или меньше, которое находится в пределах 5 футов от вас. Используйте параметр Силы руки, чтобы произвести захват. Если цель Среднего размера или меньше, вы получаете преимущество на эту проверку. Пока рука держит цель, вы можете приказать ей сдавить её в качестве дополнительного действия. В этом случае цель получает дробящий урон, равный 2d6

Изобретатель 5 круг проявление

Рука Бигби [4/4]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration
    конц-я, до 1 мин

яичная скорлупа и перчатка из змеиной кожи

+ ваш модификатор параметра заклинаний. Преграждающая длань. Рука занимает пространство между вами и выбранным вами существом, пока вы не отдадите ей другой приказ. Находясь в этом положении, рука дает вам 50% укрытие против выбранной вами цели. Существо не может зайти в пространство, где находится рука, если его параметр Силы меньше или равен параметру Силы руки. Если он выше, то существо может перемещаться через пространство, занимаемое рукой, однако оно считается труднопроходимой местностью для него. Изобретатель

Изобретатель 5 круг проявление

Преобразование камня [1/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

глина и вода

Вы выбираете область камня или грязи в кубе с длиной ребра 40 фт., которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
Преобразование камня в грязь. Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание.
Преобразование грязи в камень. Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 фт. превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в

Изобретатель 5 круг, преобразование

Преобразование камня [2/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

глина и вода

грязи в момент накладывания заклинания, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале застывший камень делает существо опутанным. Опутанное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного спасброска существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство.
Преобразование камня в грязь. Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует

Изобретатель 5 круг, преобразование

Преобразование камня [3/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

глина и вода

заклинание.
Преобразование грязи в камень. Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 фт. превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны совершить спасбросок Ловкости. При провале застывший камень делает существо опутанным. Опутанное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного спасброска существо выбирается из камня в ближайшее

Изобретатель 5 круг, преобразование

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Преобразование камня [4/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

глина и вода

свободное пространство. Если вы накладываете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны совершить спасбросок Силы. Существа также должны совершать этот спасбросок, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается опутанным, но может действием освободиться и перестать быть

Изобретатель 5 круг, преобразование

Преобразование камня [5/5]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенно

глина и вода

опутанным.

Изобретатель 5 круг, преобразование

Сотворение

  • casting time1 минута
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationОсобая

крошечный кусочек материи того же вида, из которого вы планируете создать предмет

Вы зачерпываете теневую материю в Царстве Теней и создаёте в пределах дистанции неживой предмет из растительной материи: ткань, верёвку, дерево, или что-то подобное. Вы также можете этим заклинанием создавать минеральную материю, такую как камни, кристаллы и металлы. Создаваемый предмет должен помещаться в куб с длиной ребра 5 фт., и должен иметь форму и материю, которые вы раньше видели. Длительность зависит от создаваемого материала. Если предмет составлен из нескольких материалов, используется самая короткая длительность. Растительная материя 1 день, Камень или кристалл 12 часов, Драгоценные металлы 1 час, Драгоценные камни 10 минут, Адамантин или мифрил 1 минута
Использование материи, созданной этим заклинанием, в качестве материального компонента для другого заклинания, вызывает провал того заклинания.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, длина ребра куба увеличивается на 5 фт. за каждый уровень ячейки выше пятого. Изобретатель

Изобретатель 5 круг, иллюзия

Усиление навыка

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationКонц-я, до 1 часа

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор. Пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык. Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Компетентность [Expertise], удваивающих его бонус мастерства. Изобретатель

Изобретатель 5 круг, преобразование

5 5
5 5
5 5
5 5