(Przejrzysty kryształowy lub mineralny graniastosłup.) Cel: Ty
Dzięki temu zakleciu możesz odcyfrować magiczne, w przeciwnym razie niezrozumiałe zapiski zamieszczone na różnych przedmiotach, takich jak książki, zwoje czy broń. Odczytując teksty, nie uwalniasz zawartej w nich magii, choć może tak się zdarzyć w przypadku przeklętego zwoju. Ponadto po rzuceniu niniejszego zaklęcia i rozszyfrowaniu magicznego zapisu masz prawo później go czytać bez konieczności sięgania po odczytanie magii. Tempo czytania wynosi jedną stronę (250 słów) na minutę.
Za pomocą niniejszego zaklęcia i po udanym teście Czarostwa o ST 13 rozpoznajesz glif strażniczy, po udanym teście Czarostwa o ST 16 – potężniejszy glif strażniczy, po udanym teście Czarostwa o ST 10 + poziom czaru – każdy z symboli.
Odczytaniu magii można nadać charakter permanentny za pomocą zaklęcia utrwalenie.
Koncentrator: Przejrzysty kryształowy lub mineralny graniastosłup.
Cel: Ty
Dzięki temu zakleciu możesz odcyfrować magiczne, w przeciwnym razie niezrozumiałe zapiski zamieszczone na różnych przedmiotach, takich jak książki, zwoje czy broń. Odczytując teksty, nie uwalniasz zawartej w nich magii, choć może tak się zdarzyć w przypadku przeklętego zwoju. Ponadto po rzuceniu niniejszego zaklęcia i rozszyfrowaniu magicznego zapisu masz prawo później go czytać bez konieczności sięgania po odczytanie magii. Tempo czytania wynosi jedną stronę (250 słów) na minutę.
Za pomocą niniejszego zaklęcia i po udanym teście Czarostwa o ST 13 rozpoznajesz glif strażniczy, po udanym teście Czarostwa o ST 16 – potężniejszy glif strażniczy, po udanym teście Czarostwa o ST 10 + poziom czaru – każdy z symboli.
Odczytaniu magii można nadać charakter permanentny za pomocą zaklęcia utrwalenie.
Koncentrator: Przejrzysty kryształowy lub mineralny graniastosłup.
Cel: 0,027 m3/poziom zanieczyszczonego jedzenia i wody
Czas działania: Natychmiastowy
Rzut obronny: Wola neguje (przedmiot)
Odporność na czary: Tak (przedmiot)
Za sprawą tego czaru zepsute, zgniłe, zatrute lub w inny sposób skażone jedzenie oraz woda ulegają oczyszczeniu i nadają się do spożycia. Niniejsze zaklęcie nie zapobiega późniejszemu naturalnemu rozkładowi. Oczyszczenie jedzenia i wody niszczy przeklętą wodę oraz jedzenie i picie o podobnym znaczeniu, ale nie ma wpływu na istoty oraz na eliksiry magiczne.
Uwaga: Waga wody to mniej więcej 1 kilogram na litr, a litr ma objętość decymetra sześciennego.
Cel: Jeden przedmiot o wadze nieprzekraczającej 0,5 kg
Rzut obronny: Wola neguje (nieszkodliwy, przedmiot)
Odporność na czary: Tak (nieszkodliwy, przedmiot)
Niniejszy czar naprawia niewielkie pęknięcia, uszkodzenia lub rozdarcia przedmiotów (lecz nie wpływa na wypaczenia, powodowane choćby przez zaklęcie wypaczenie drewna). W przypadku elementów metalowych zespawaniu ulega jedno pęknięcie. Popękane w wielu miejscach przedmioty ceramiczne lub drewniane naprawa zlepia i łączy tak, że są niczym nowe. Niniejszy czar zaszyje też dziurę w skórzanej sakwie lub bukłaku, naprawi też przedmiot magiczny, ale nie odtworzy jego magicznych właściwości. Nie zdoła natomiast nareperować połamanych magicznych bereł, lasek i różdżek. Nie ma także wpływu na istoty (wliczając w to konstrukty).
Cel: Dotknięta istota
Rzut obronny: Wola zmniejsza o połowę (nieszkodliwy), patrz opis
Odporność na czary: Tak (nieszkodliwy), patrz opis
Kładąc rękę na żywej istocie, nasycasz ją energią pozytywną, lecząc w ten sposób 1 punkt obrażeń.
Ponieważ nieumarłych “ożywia” energia negatywna, czar ten zadaje im obrażenia, zamiast ich leczyć. Takie istoty mają prawo wykorzystać swą odporność na czary i wykonać rzut obronny na Wolę (udany oznacza brak otrzymania ran).
Cel: Dotknięta istota
Rzut obronny: Wytrwałość neguje (nieszkodliwy)
Odporność na czary: Tak (nieszkodliwy)
Podmiot zyskuje 1 tymczasowy punkt wytrzymałości.