als een wezen 0 hit points heeft en je probeert het te genzen met een spreuk. Kan je het hoogst mogelijke aanal gebruiken van wat je anders moet rollen. Ook leer je spare the dying, voor jou heeft het een bereik van 30 feet en je kan het gebruiken als een bonus actie
(Level 5) een glimmende barriГЁre verschijnt rondom jou in een 10 foot radius en beweegt met jou mee. het houd alle wezens buiten ondode en constructen buiten.
de persoon dat zich in de bubbel bevindt en andere kunnen alleen maar door de bubbel gaan met aanvallen die van in de verte gebeuren.
je kan bijvoorbeeld iemand niet dwingen door de bubbel te gaan, of iemand duwen tegen een muur, dan springt de bubbel en eindigt de spreuk.
(Level 2) maak een spel aanval tegen een doelwit dat je kan zien binnen bereik. als je raakt, kan het wezen maar de helft van de schade doen met een wapen dat kracht (strength) gebruikt tot de spreuk eindigt.
op het einde van elk van zijn beurten, kan het een constitution saving throw maken tegen de spreuk, als die slaagt eindigt de spreuk
(Level 1) je krijgt 1d4+4 voorlopige hit points voor de duratie
als je deze spreuk gebruikt met een spel slot van level 2 of hoger, krijg je een extra 5 voorlopige hit points voor elk spel slot boven 1.
(Necrotic Cantrip) je raakt een levend wezen aan dat 0 hit points heeft. dat wezen wordt stabiel (geen death saving throws meer). de spreuk heeft geen effect op ondode of constructen.
je kan dit gebruiken om te kijken of er ondoden rondom jou zijn. Tot het einde van je beurt ken je de locatie van alle ondoden binnen 60 feet van jou, die niet achter complete cover zijn. Je kan dit evenveel gebruiken als je wisdom mofifier (minimum 1). Na een lange rust krijg je deze terug
je kan een wezen binnen 30 feet van jou vervloeken. De volgende keer dat iemand dat wezen raakt, is dat wezen kwetsbaar (dubbel de schade) voor de aanval.
je kan een critieke aanval veranderen in een gewone aanval. Als een wezen binnen 30 feet van jou geraakt wordt door een kritieke aanval kan jij ervoor zorgen dat het een normale aanval is. Je kan dit evenveel gebruiken als je wisdom modifier.
je voegt je wisdom modifier toe aan cleric cantrips die schade geven
als een wezen dat jij kent binnen 30 feet van jou sterft, krijgen jij of een vriend van jou hit points gelijk aan het wezen zijn hit dice. Je kan dit doen eens per beurt.
(Level 1) je kan 3 wezens kiezen dat je kan zien binnen bereik en die moeten een charisma saving throw maken. als ze falen moeten ze een d4 aftrekken van het nummer dat ze rollen om iemand aan te vallen of als ze een saving throw maken
als je de spreuk gebruikt met een level 2 spel slot of hoger, kan je 1 extra wezen kiezen voor elk spel slot boven het 1ste
(Level 1) je krijgt 1d4+4 voorlopige hit points voor de duratie
als je deze spreuk gebruikt met een spel slot van level 2 of hoger, krijg je een extra 5 voorlopige hit points voor elk spel slot boven 1.
(Level 2) maak een spel aanval tegen een doelwit dat je kan zien binnen bereik. als je raakt, kan het wezen maar de helft van de schade doen met een wapen dat kracht (strength) gebruikt tot de spreuk eindigt.
op het einde van elk van zijn beurten, kan het een constitution saving throw maken tegen de spreuk, als die slaagt eindigt de spreuk
Je raakt een lijk of andere restanten aan en voor de duratie, is het beschermd tegen verval en kan het niet ondood worden. Het helpt ook bij spreuken zoals РІР‚ВВraise deadРІР‚в„ў omdat deze 10 dagen niet tellen bij het aantal dagen dat je de spreuk maar mag gebruiken.
je raakt een wezen aan dat is gestorven in de afgelopen minuut. dat wezen keert terug naar 1 hit point. deze spreuk kan niet iemand terug brengen die is gestorven van oude leeftijd of lichaamsdelen terug brengen.
je brengt iemand zijn lichaam terug tot level, ze mogen wel niet langer dan 10 dagen dood zijn. als de ziel van het wezen terug wilt komen, keert het terug met 1 hit point.
deze spreuk neutraliseerd ook vergif en geneest niet magische ziektes die misschien in het lichaam zaten. het verwijdert wel geen magische ziektes, vloeken of gelijkaardige effecten. het kan ook geen ondode tot level brengen.
jammer genoeg hersteld deze spreuk ook geen missende lichaamsdelen. terug komen van de dood heeft zijn nadelen. het doelwit krijgt een -4 bij alle aanval rollen, saving throws en vaardigheids checks. elke keer als het een lange rust neemt, gaat er 1 punt af tot het verdwijnt.