* Relentless Endurance
When you are reduced to 0 HP but not killed, you can drop to 1 HP instead once per long rest.
* Savage Attacks
When you score a critical hit, roll one of the dice an additional time and add it to the extra damage.
als je 'rage' (kijk ander kaartje) is geactiveerd, kan je ervoor kiezen om te razen (frenzy). Je kan een extra aanval maken als je bonus actie. als je 'rage' eindigt krijg je 1 punt van uitputting (nadeel bij ability checks)
Je hebt voordeel (2x een d20 rollen en de hoogste gebruiken) bij dexterity saving throws tegen effecten (van spreuken, ...) dat je kan zien zolang je niet blind, doof of onbekwaam (incapacitated)
Als je jouw eerste aanval maakt op je beurt, kan je er voor kiezen om deze 'roekeloos' (reckless) te nemen. dit zorgt ervoor dat je voordeel krijgt voor je aanval. (2x een d20 rollen + je strength bonus + je proficiency bonus en de hoogste houden).
MAAR tot je volgende beurt heeft iedereen die jou wilt aanvallen ook voordeel tegen jou.
Je krijgt voordeel (2d20 rollen, hoogste behouden) op strength (kracht) checks en saving throws (geen aanvallen)
+2 schade bij aanvallen met een wapen waarbij je strength gebruikt.
Je hebt weerstand tegen bludgeoning, piercing, slashing schade.
Je 'rage' eindigt vroeg als je bewusteloos wordt geslaan, als je beurt eindigt zonder dat je iemand hebt aangevallen of schade hebt opgelopen sinds je vorige beurt. Je kan het ook laten eindigen door een bonus actie te gebruiken.
Je hebt er 3 per lange rust.